Anclaje del Glosario de medios: La forma en que las palabras anclan el significado de una imagen de una manera particular. Significante arbitrario: Significante que comunica significado a través del aprendizaje, como palabras en un idioma. No se parecen a lo que representan, a diferencia de los significantes icónicos. Audiencia: Aquellos que usan un texto multimedia, ya sea viendo, escuchando o leyendo. Oposición binaria: La idea de que los textos y narrativas mediáticas funcionan a través de elementos opuestos en conflicto, como la Juventud y la Edad o la Cultura y la Naturaleza, una teoría desarrollada por el antropólogo Claude Levi-Strauss. CLOSE
Código: Un conjunto de convenciones a través de las cuales damos sentido a un texto multimedia. Varios códigos incluyen visual, técnico, auditivo y escrito. Connotación: Las ideas y sentimientos asociados con un texto, más personales que la denotación. Convenciones: Elementos esperados de un texto multimedia debido a su género. Corte: La forma habitual de pasar de una toma a otra en un texto de película o televisión. Denotación: Lo que realmente se muestra en una imagen. Determinante: Un Determinante Mediático es un factor que influye en la conformación de un texto mediático. Estos incluyen determinantes institucionales, sociales y de audiencia. CLOSE
Sonido diegético: Sonido que surge de lo que se está proyectando (El sonido no diegético incluye fuentes de sonido superpuestas como música y voces en off). Teoría de los efectos: Teoría de las Audiencias de los medios de comunicación que sugiere que los medios de comunicación pueden tener un efecto perjudicial en el comportamiento de las personas, especialmente los jóvenes y los niños. Esta es una Teoría Pasiva de la Audiencia. Cine negro: Un género caracterizado por una iluminación discreta y muchos personajes sombríos, comenzó en la década de 1940 y se basó en populares novelas policíacas estadounidenses con ojos privados duros y peligrosas femmes fatale. Marco: Los bordes o borde de una imagen, donde el productor de la imagen ha decidido establecer sus límites. (Tenga en cuenta que cada imagen de una película también se denomina fotograma) CERRAR
Género: Las categorías en las que ponemos textos multimedia, como Western, Comedia y Ciencia Ficción. Coincidencia gráfica: Cuando se mejora una transición haciendo coincidir elementos de una toma con la siguiente, como un globo que se corta o se disuelve en otro objeto redondo que ocupa la misma cantidad de espacio en el marco. Iluminación Clave alta: Iluminación de cine y televisión que elimina las sombras mediante el uso de una luz clave. Teoría de la Aguja Hipodérmica: Una Teoría de Audiencia Pasiva que sugiere que las audiencias absorben pasivamente lo que producen los medios, vinculado a la Teoría de Efectos. Significante icónico: Significante que se comunica a través de lo que visualmente se asemeja a lo que significa, como una imagen o un icono. Iconografía: Las convenciones visuales de un género, como las naves espaciales y las armas futuristas en una película de ciencia ficción. CLOSE
Ideología: Un sistema de creencias que enmarcan e influyen en el comportamiento. Las ideologías dominantes de una sociedad a menudo serán reforzadas por los medios de comunicación convencionales y subvertidas por instituciones de medios más radicales. Imagen: Una representación visual. Significante indexado: Un significante que se comunica a través de indicar lo que representa, como una sonrisa que indica felicidad. Institución: Una institución de medios de comunicación es una organización, y necesitamos ser conscientes de cuestiones como cómo se financia, controla y regula una institución. Intertextualidad: Aspectos de un texto multimedia que solo se pueden entender completamente por referencia a un texto diferente, como cuando un anuncio se refiere deliberadamente a una película. CERRAR
Iluminación de bajo perfil: A veces llamada iluminación de «Claroscuro» (Literalmente, iluminación Brillante/Oscura), cuando la luz de la llave no se usa deliberadamente para crear sombras fuertes y esquinas oscuras, como se usó por primera vez en el Cine Negro en la década de 1940.: Cualquier producto mediático que pueda ser analizado y deconstruido por estudiantes de medios, como un anuncio, un anuncio de telenovela, una película o un periódico. No tiene que estar escrito o contener escritura, aunque a menudo lo hará. Puesta en escena: Cómo se organiza, ilumina y enmarca una escena para la cámara, literalmente «puesta en escena». CERRAR
Narrativa: Casi intercambiable con la historia, pero enfatizando la construcción y estructura de un texto que cuenta una historia. Los elementos de la estructura narrativa incluyen Enigma (plantear preguntas), Complicación, Clímax y Resolución. La teoría narrativa de Todorov incluye la idea de Equilibrio y Desequilibrio, por lo que una narrativa solo comenzará cuando se interrumpa un equilibrio, y terminará cuando el equilibrio se restaure o cambie. La teoría de Propp se basa en la idea de que todas las historias se basan en un número limitado de personajes y sus funciones dentro de la narrativa. Valores noticiosos: Las características de una noticia que la hacen de interés periodístico, que incluyen: Actualidad, Cercanía al Hogar (o Etnia), Continuidad, Conflicto, Celebridad (o Personas de Élite), Naciones de Élite, Tamaño, etc. Polisémico: Palabra de Semiología que describe un texto que tiene muchos significados posibles o formas de ser interpretado, como una imagen sin subtítulos (o sin anclar). CLOSE
Uso principal: Esto es cuando un miembro de la audiencia está prestando 100% de atención a un texto multimedia. También hay un Uso Secundario, como hacer la tarea delante de la televisión, y un Uso Terciario, cuando eres consciente de un texto pero no lo usas conscientemente, como una radio encendida en la habitación de al lado. El cine puede ser llamado un medio primario por esta razón, y la radio un medio secundario. Representatividad: El acto de comunicarse a través del uso de símbolos o códigos que representan cosas, personas o eventos. En los Estudios de los Medios de comunicación, necesitamos darnos cuenta de que una representación es diferente de la realidad representada, y que las representaciones están controladas por las instituciones de los medios de comunicación. Semiología: O Semiótica, el estudio de los signos y cómo significan o representan la realidad. Toma: Toma única de una cámara de cine o televisión entre transiciones. CLOSE
Signo: Una combinación de Significante (el símbolo o código utilizado para representar algo) y Significado (o lo que se representa). Estereotipo: Carácter fácilmente identificable a menudo basado en una historia de clichés y generalmente representaciones negativas de un grupo social. Subgénero: Un desarrollo desde y dentro de un género importante, de modo que las películas «Slasher» forman un subgénero del género de terror. Transiciones: Las formas en que un texto de película o televisión se mueve de una toma a otra. La transición más común es el corte, pero también está la disolución (cuando una toma se fusiona con la siguiente), el desvanecimiento (cuando una toma pasa gradualmente al negro y la siguiente toma emerge del negro) y el borrado (cuando una toma se reemplaza por la siguiente usando una línea o un gráfico en movimiento). Códigos técnicos: Códigos que resultan de la forma en que se ha construido un texto multimedia, e incluirían iluminación, edición, transiciones, efectos especiales, etc. CLOSE
Teoría de usos y Gratificación: Una Teoría de Audiencias basada en la idea de que las audiencias utilizan los medios para satisfacer cuatro necesidades básicas: Escapismo (o entretenimiento), Vigilancia (o información), Identificación (o comparación de su situación con la de una representación en los medios de comunicación) y Socialización (o poder hablar con amigos sobre una experiencia compartida). Esta es una Teoría de Audiencia Activa, a diferencia de la Teoría de Efectos y La Teoría de Agujas Hipodérmicas. Códigos visuales: Es importante reconocer los diversos códigos visuales que funcionan al denotar una imagen, incluidos Códigos de Vestimenta, Códigos de Objetos, Códigos de Fondo, Códigos de Posición, Códigos de Expresión y Códigos de Gestos. Voz en off: Discurso añadido a las imágenes de cine y televisión después del rodaje en forma de comentario. CERRAR