LUNI (LEGO Universe Newly Imagined, anteriormente un acrónimo de LEGO Universe o Leggendary Universe Nations Iperspace) es un esfuerzo sin fines de lucro de los fanáticos que crean un emulador de servidor para el Universo LEGO MMOG, escrito en C++ utilizando RakNet y MySQL, así como otras herramientas para la interfaz de administración basada en la web.
LEGO Universe, un juego desarrollado por NetDevil, en colaboración con El Grupo LEGO y distribuido por Warner Bros Interactive Entertainment, lanzado el 26 de octubre de 2010, y cerrado el 30 de enero de 2012, con noticias del cierre unos meses antes. En este punto, los usuarios buscaron activamente posibilidades para preservar el juego. Finalmente, se formó el Proyecto del Servidor LUNI, y más tarde se le concedió un permiso limitado (ver correo electrónico) del Grupo LEGO para continuar el proyecto.
Alrededor de agosto de 2013, comenzó un desacuerdo a gran escala, centrado en el re-alojamiento del software del servidor LUNI. Esto causó una severa división en la comunidad (sobre todo entre los desarrolladores, muchos de los cuales decidieron trabajar en un desarrollo posterior en privado). Esto se mantuvo hasta mediados de 2015, cuando a principios de junio una serie de acuerdos y entendimientos causado el LUNI Proyecto de Servidor para ser re-entendido, re-representados, y relanzado en una manera en que el desarrollo sería mucho más fácil y una comunidad podría ser efectivamente formado.