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Usted está entrenando a un equipo juvenil de béisbol o softball y termina otro juego con más errores de los esperados. Has hecho un buen trabajo preparando a tu equipo y las prácticas han funcionado bien, pero los esfuerzos del equipo no se traducen en juegos. ¿Qué podría faltar en tu preparación?

Buenas prácticas, Malos Resultados en el Juego

Muchos entrenadores de béisbol y softbol jóvenes realizan prácticas sólidas, hacen un gran trabajo enseñando habilidades y llevando a sus hijos a través de ejercicios, pero no ven que ese esfuerzo en la práctica se traduzca en éxito en el juego. Un aspecto de la práctica que muchos entrenadores dejan fuera es practicar el juego.

No incluir un Scrimmage como parte de un plan de práctica puede ser el eslabón perdido en la fórmula de un equipo para el éxito en los juegos.

La primera reacción a la idea de incluir un scrimmage en la práctica es que no es un uso productivo del tiempo; «los niños solo están jugando y no mejorando». Eso puede ser cierto si el scrimmage no tiene un objetivo claro y no está estructurado adecuadamente. Por otro lado, si un scrimmage está estructurado y gestionado como una herramienta de enseñanza, puede ser la actividad que lo une todo.

Tres Beneficios de Scrimmaging En cada Práctica

Los niños se inscriben para JUGAR.

Los niños entienden la necesidad de practicar, pero no podemos perder de vista el hecho de que jugar es lo que realmente quieren hacer. Existe la perspectiva de que los ejercicios deben ser competitivos para mantener a los niños comprometidos. A menudo, al agregar este elemento a un ejercicio, se desvía del objetivo de desarrollar las buenas acciones necesarias para ejecutar una habilidad. Los niños se enfocan en ganar el ejercicio. Terminar cada práctica con un scrimmage alimenta el deseo de competencia.

Disciplina

Saber que la práctica concluirá con un scrimmage ayuda con la disciplina en ejercicios y otras actividades de práctica. Los jugadores están más motivados para seguir instrucciones y moverse rápidamente entre ejercicios. Si se arrastran, saben que están recortando su tiempo de entrenamiento. Esto puede atraer el liderazgo de los jugadores que animan a sus compañeros de equipo a mantener las cosas en movimiento durante los ejercicios y las transiciones entre las actividades de práctica.

Traducir habilidades a Velocidad de juego

Las situaciones reales de juego pueden variar bastante de un entorno de ejercicios estructurado. La combinación de la ubicación de la pelota fuera del bate y la velocidad y ubicación de los corredores es única en casi cada jugada. Los niños dominan los ejercicios y las habilidades en la práctica, pero si no tienen experiencia en aplicarlos a las situaciones y el ritmo únicos de un juego, no están tan preparados como podrían estar.

Representantes de la Coordinación como una Unidad en Defensa

Ejercicios de romper el juego en segmentos más pequeños. El Scrimmage crea un entorno para que la defensa funcione como una unidad. Los entrenadores pueden identificar averías. Las áreas que necesitan más trabajo se identifican antes del día del juego.

En el nivel juvenil, las jugadas rotas ocurren a menudo. Cuando estas circunstancias surgen en un scrimmage, los jugadores aprenden a reagruparse sobre la marcha y a controlar el juego. Al principio de la temporada, los jugadores tardarán en cubrir una base, estarán en posición para respaldar los lanzamientos y se pondrán en posición para ejecutar un relevo.

En el formato de scrimmage que se describe a continuación, mantenemos un ritmo rápido que involucra a los nueve jugadores defensivos durante toda la actividad. En cada juego habrá errores, se harán correcciones y se llevará a cabo el aprendizaje dentro del contexto del juego.

Nuestros comentarios durante el scrimmage no se limitan a corregir y enseñar. En cada juego también podemos reconocer que los niños están haciendo las cosas bien. Cuando señalamos lo que nuestros hijos están haciendo bien, sin importar cuán básico sea, aumentamos su confianza.

Los detalles sobre la retroalimentación durante un scrimmage se cubren en detalle en la siguiente sección.

Estructura de Scrimmage

Nueve en Defensa, Un bateador, Dos Corredores Base

Los jugadores no se quedan sentados esperando su turno para batear. Los jugadores ofensivos adicionales están en las bases obteniendo experiencia de carrera básica. Incluir corredores base en cada jugada también aumenta la toma de decisiones para los jugadores defensivos. Tomar decisiones a la velocidad del juego es una gran parte de aprender a jugar el juego.

Los jugadores No lanzan

Scrimmage no es el lugar para desarrollar habilidades de lanzamiento. Un entrenador lanza desde 20′-30′ (todavía tenemos un jugador en el rubber que cumple con las responsabilidades defensivas del lanzador). Cuanto más cerca esté el entrenador-lanzador, mayor será el porcentaje de lanzamientos aptas. Insto a los entrenadores a lanzar desde una rodilla (video instructivo: ver 0:40 – 1:20 para Béisbol; 1:20 – 2:10 para Softbol).

Una clave para maximizar el tiempo de scrimmage es proporcionar un alto porcentaje de golpes y limitar la cantidad de tiempo entre el final de una jugada y el siguiente bateador que pone el balón en juego. Al final de una jugada, nuestros jugadores vuelven rápidamente a sus posiciones, reciben comentarios breves y luego el entrenador lanza al siguiente bateador.

Posiciones en Defensa

Al principio de la temporada, damos a los jugadores representantes en muchas posiciones diferentes durante el scrimmage. Mi filosofía es que los niños adquieran experiencia en tantas posiciones como sea posible. Pero a medida que avanza la temporada, tenemos que ser conscientes de conseguir representantes de los jugadores en las posiciones que probablemente jugarán el día del juego.

Los entrenadores asistentes Están en el Campo

Posición un entrenador entre el tercera base y el jardinero izquierdo. Se comunican con esas dos posiciones, así como con el campocorto. Un segundo entrenador se encuentra entre el jugador de primera base y el jardinero derecho, centrándose en los tres jugadores de ese lado del campo. Si hay un entrenador adicional disponible, colóquelo en el área detrás de la segunda base. Se centran en el juego coordinado de los infielders del medio. Además, para asegurarse de que el jardinero central esté involucrado en cada jugada. (ver responsabilidades defensivas)

El entrenador que hace el lanzamiento (generalmente el entrenador en jefe) enfoca su retroalimentación en el lanzador, receptor y bateador. Los comentarios al bateador deben limitarse a simples recordatorios de lo que ya se ha enseñado y entrenado, es decir, ‘girar rápido’, ‘la cabeza en su lugar’, ‘equilibrar’, etc. El Scrimmage no es el lugar para instrucciones detalladas de bateo.

En nuestros primeros scrimmages dejamos ir muchos errores porque no se ha enseñado mucho contenido. A medida que avanza la temporada, y los niños están expuestos a más información, nuestros comentarios durante el scrimmage cubren más aspectos del juego.

Use un Tee (a veces)

El objetivo de scrimmage es obtener repeticiones masivas de juego de los jugadores en un corto período de tiempo. El uso de una camiseta ayuda a lograr este objetivo. Una camiseta garantiza una huelga el 100% de las veces. Este ritmo de scrimmage se acelera significativamente. Podemos cambiar la relación del bateador con la pelota / punto de contacto para tener cierto control de dónde se golpea la pelota (tirar, medio, campo opuesto).

La mayoría de los scrimmages tienen el pitcheo del entrenador, pero reconocen el tee como una opción. Cuando estamos cortos de entrenadores, usando una camiseta con un entrenador en el plato de casa en lugar de lanzar, con la espalda a la defensa, pueden mantener sus ojos en toda la acción.

Las necesidades de desarrollo del equipo y en qué punto de la temporada estamos dictan cuánto tiempo se invierte en scrimmage. A principios del año, el scrimmage puede durar solo 15-20 minutos, dando a cada jugador solo 1-2 turnos al bate. A medida que avanza la temporada, el tiempo de scrimmage puede aumentar hasta 30 minutos con cada jugador bateando varias veces.

Haga de Scrimmage una Poderosa Herramienta de enseñanza

A continuación se muestran las pautas para configurar y ejecutar un scrimmage instructivo productivo. Esta no es una lista completa, sino los aspectos fundamentales del juego que un equipo juvenil quiere ejecutar en las últimas partes de su temporada.

Reglas para la Enseñanza

  • Solo corregir lo que se ha enseñado y perforado en la práctica

  • Esté atento a las cosas que los niños hacen correctamente y reconozca sus logros.

  • Mantenga los comentarios dirigidos a las acciones, no a los resultados

Puntos de enfoque para la enseñanza

La enseñanza y el refuerzo de los que se ocupa su personal de entrenamiento depende de la edad de sus hijos, su nivel de juego y la cantidad de contenido que se ha enseñado y perforado en sus sesiones de práctica.

Corregir Errores Físicos comunes

Los errores y otros errores físicos van a ocurrir con frecuencia. Los niños saben cuándo han perdido una pelota en el suelo o han hecho un mal lanzamiento. Queremos ayudar a nuestros jugadores a aprender de sus errores, así que, ¿cómo los abordamos? Usa la charla centrada en la acción cuando realices comentarios. Ejemplos:

  • Mantenga sus pies en movimiento a través de la acción de campo

  • Cuando bajas el paso, el pie de la mano que lanza vuelve

  • Ver la pelota antes de comprometerse a la posición de estiramiento

Mejorar el Juego Defensivo del equipo

A menudo en los juegos de béisbol juvenil, cuando la pelota se pone en juego, muchos de los jugadores no se mueven. Cada jugador en defensa tiene un papel en cada jugada y necesita moverse para cumplir con sus responsabilidades (ver responsabilidades defensivas). El scrimmage expone a los niños a este hecho varias veces en un corto período de tiempo.

Desde el momento en que la pelota se pone en juego hasta que se devuelve de forma segura al lanzador al final de la jugada, generalmente es manejada por 3 o 4 jugadores y, a veces, más. A nuestro nivel de juego, manejar la pelota a medida que se mueve por el campo es un desafío.

Los corredores de base aumentan la complejidad de las responsabilidades defensivas. En un juego (y scrimmage) no hay repeticiones, por lo que se presiona a los jugadores para que tomen decisiones rápidamente mientras ejecutan los requisitos físicos también.

Puntos de entrenamiento Durante el Scrimmage

Al igual que con el bateo, el scrimmage no es el lugar para pasar tiempo enseñando mecánica de campo. Lo hacemos durante los ejercicios y antes y después del tiempo de práctica del equipo. Nuestro enfoque de enseñanza se centra en el juego coordinado en equipo.

Identificar la Situación

  • Número de outs

  • Ubicación de los corredores

  • Que las bases de una fuerza puede ser hecho

Movimiento

  • Tres B: Bola, Base, Respaldo

  • Cubre la base con los ojos

Lidiar con Corredores de Base

  • Consciente de todas las opciones para obtener una salida

  • Mantenga la pelota en movimiento

  • Devuelva la pelota al lanzador de forma rápida y segura al final de cada jugada

Comunicación

  • El receptor llama a la situación antes de cada jugada

  • Ecos del campo al campo qué hacer con el balón

  • Bolas de mosca

Relés

  • Posicionamiento del reproductor de relés de corte

  • Comunicación entre los jugadores que participan en la obra

  • Los jardineros siempre dan en el corte

  • Juego de pies de jugador de relevo de corte: Mueva los Pies para Atrapar, Mueva los Pies para Lanzar

  • Reconocer cuándo no retransmitir la pelota (los corredores han dejado de avanzar o claramente estarán seguros)

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