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Un dispositivo de entrada / salida, a menudo conocido como dispositivo de E / S, es cualquier hardware que permite a un operador humano u otros sistemas interactuar con una computadora. Los dispositivos de entrada / salida, como su nombre lo indica, son capaces de entregar datos (salida) a un ordenador y recibirlos (entrada).
Un dispositivo de entrada/salida (E/S) es una pieza de hardware que puede tomar, generar o procesar datos. Recibe datos como entrada y los proporciona a una computadora, así como envía datos de computadora a medios de almacenamiento como salida de almacenamiento.

Hay muchos Dispositivos IO disponibles, algunos de ellos son:

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Dispositivos de entrada

El teclado es el dispositivo de entrada más frecuente y utilizado para introducir datos en un ordenador. Aunque hay algunas teclas adicionales para realizar otras operaciones, la distribución del teclado es similar a la de una máquina de escribir típica.
Generalmente, los teclados vienen en dos tamaños: 84 teclas o 101/102 teclas, pero actualmente los teclados con 104 teclas o 108 teclas también están disponibles para Windows e Internet.

Keyboard

Tipos de Teclas

  • Teclas Numéricas: Se utiliza para introducir datos numéricos o mover el cursor. Por lo general, consta de un juego de 17 teclas.
  • Teclas de escritura: Las teclas de letras (A-Z) y las teclas numéricas (09) se encuentran entre estas teclas.Teclas de control
  • : Estas teclas controlan el puntero y la pantalla. Hay cuatro teclas de flecha direccionales en él. Inicio, Fin, Insertar, Alternar (Alt), Eliminar, Controlar (Ctrl), etc., y Escape son todas las teclas de control (Esc).
  • Teclas especiales: Enter, Shift,Bloqueo de Mayúsculas, NumLk, Tab, etc., y la pantalla de impresión se encuentran entre las teclas de función especiales en el teclado.
  • Teclas de función: Las 12 teclas de F1 a F12 en la fila superior del teclado.

Mouse

El dispositivo apuntador más común es el mouse. El ratón se usa para mover un pequeño cursor por la pantalla mientras se hace clic y se arrastra. El cursor se detendrá si sueltas el ratón. El ordenador depende de ti para mover el ratón; no se moverá por sí solo. Como resultado, es un dispositivo de entrada.
Un ratón es un dispositivo de entrada que le permite mover el ratón sobre una superficie plana para controlar las coordenadas y el movimiento del cursor/puntero en pantalla.
El botón izquierdo del ratón se puede usar para seleccionar o mover elementos, mientras que el botón derecho del ratón cuando se hace clic muestra menús adicionales.

Mouse

Joystick

Un joystick es un dispositivo apuntador que se utiliza para mover el cursor en la pantalla de una computadora. Una bola esférica está unida a los extremos inferior y superior del palo. En un zócalo, la bola esférica inferior se desliza. Puede mover el joystick en las cuatro direcciones.

Joystick

La función del joystick es comparable a la de un ratón. Se utiliza principalmente en CAD (Diseño asistido por computadora) y en juegos de video en el ordenador.

Bolígrafo ligero

Un bolígrafo ligero es un tipo de dispositivo apuntador que se parece a un bolígrafo. Se puede utilizar para seleccionar un elemento de menú o para dibujar en la pantalla del monitor. Una fotocélula y un sistema óptico están encerrados en un pequeño tubo.
Cuando la punta de un lápiz de luz se mueve a través de la pantalla del monitor mientras se presiona el botón del lápiz, el elemento sensor de fotocélula identifica la ubicación de la pantalla y proporciona una señal a la CPU.

Lightpen

Escáner

Un escáner es un dispositivo de entrada que funciona de manera similar a una fotocopiadora. Se emplea cuando hay información en papel que necesita ser transferida al disco duro de la computadora para su posterior manipulación.
El escáner recopila imágenes de la fuente y las convierte a un formato digital que se puede guardar en un disco. Antes de imprimirlas, estas imágenes se pueden modificar.

Scanner

OCR

OCR significa reconocimiento óptico de caracteres, y es un dispositivo que lee texto impreso. El OCR escanea ópticamente el texto, carácter por carácter, lo convierte en un código legible por máquina y lo guarda en la memoria del sistema.

Lector de códigos de barras

Un lector de códigos de barras es un dispositivo que lee datos codificados por barras (datos representados por líneas claras y oscuras).
Los datos codificados con barras se usan comúnmente para marcar cosas, libros de números, etc. Podría ser un escáner portátil o parte de un escáner estacionario.
Un lector de código de barras escanea una imagen de código de barras, la convierte en un valor alfanumérico y, a continuación, la envía al ordenador al que está conectado.

Escáner de códigos de barras

Cámara web

Debido a que graba una imagen de video de la escena frente a ella, una cámara web es un dispositivo de entrada. Se construye dentro de la computadora (por ejemplo, una computadora portátil) o se conecta a través de una conexión USB.
Una cámara web es una pequeña cámara de vídeo digital conectada a un ordenador. También se conoce como cámara web porque puede tomar imágenes y grabar videos. Estas cámaras vienen con un software que debe instalarse en la computadora para transmitir video en tiempo real a través de Internet. Puede grabar imágenes y videos HD, sin embargo, la calidad del video no es tan buena como otras cámaras (en teléfonos móviles u otros dispositivos o cámaras normales).

WebCam

Dispositivos de salida

Los monitores, también conocidos como Unidades de Visualización Visual (VDU), son el dispositivo de salida principal de un ordenador. Crea imágenes mediante la organización de pequeños puntos, conocidos como píxeles, en un patrón rectangular. La cantidad de píxeles determina la nitidez de la imagen.
Los dos tipos de pantallas de visualización utilizadas para los monitores son:
(1) Tubo de rayos catódicos (CRT): Los píxeles son elementos visuales minúsculos que componen una pantalla CRT. Cuanto mayor sea la calidad o resolución de la imagen, más pequeños serán los píxeles.
(2) Pantalla de pantalla plana Monitor de tubo de rayos catódicos: En comparación con el CRT, una pantalla de pantalla plana es un tipo de pantalla de video con menos volumen, peso y consumo de energía. Se pueden colgar en la pared o llevar en la muñeca.
Las pantallas planas se utilizan actualmente en calculadoras, videojuegos, monitores, computadoras portátiles y pantallas gráficas.

Monitor

Impresora

Impresoras son dispositivos de salida que permiten imprimir la información en papel.

Impresora de impacto

Hay dos tipos de impresoras:

(a) Impresora de impacto:

Los caracteres se imprimen en la cinta, que posteriormente se aplasta contra el papel, en las impresoras de impacto. Las siguientes son las características de las impresoras de impacto:

  • Coste de consumibles excepcionalmente bajo.
  • Bastante ruidoso
  • Debido a su bajo costo, es ideal para impresión a gran escala.
  • Para crear una imagen, hay contacto físico con el papel.

(b) Impresoras sin impacto:

Los caracteres se imprimen sin necesidad de cinta en impresoras sin impacto. Debido a que estas impresoras imprimen una página completa a la vez, también se conocen como Impresoras de página. Las siguientes son las características de las impresoras sin impacto:

  • Más rápido
  • No hacen mucho ruido.
  • Excelente calidad
  • Admite una variedad de tipos de letra y tamaños de caracteres

Preguntas de muestra

Pregunta 1. Enumere las desventajas del monitor CRT.

Respuesta:

Algunas de las desventajas de la CRT son :

  • Alto consumo de energía
  • de vuelta Grande y ocupa mucho espacio en el escritorio.
  • Debido a que es menos brillante que una pantalla LCD, no es ideal para entornos excesivamente brillantes.
  • son grandes, pesados y torpes.

Pregunta 2. Compare dispositivos de salida de entrada &.

Respuesta.

S.No Dispositivo de Entrada Dispositivo de Salida
aceptación de Datos desde el usuario del dispositivo muestra los datos después del tratamiento para el usuario
acepta los datos del usuario y la envía al procesador para guardar en la memoria secundaria o de procesamiento. Recibe los datos del procesador y los devuelve al usuario.
Más complejo de diseñar Menos complejo el diseño de
Estos dispositivos se utilizan para aceptar los datos Estos dispositivos son utilizados para o mostrar los datos
Ejemplo: Teclado, ratón, etc. Ejemplo: Monitor, impresora, etc.

Pregunta 3. ¿Cuáles son los tipos de pantallas planas?

Respuesta:

Hay 2 tipos de pantallas planas:
(a) Pantalla emisiva: Los dispositivos que convierten la energía eléctrica en luz se conocen como pantallas emisivas. Ejemplo: LED, paneles de plasma, pantallas electroluminiscentes de película delgada, etc.
(b) Pantalla no emisiva: Los efectos ópticos se utilizan en pantallas No emisivas para convertir la luz solar o la luz de otra fuente en patrones gráficos. Las pantallas LCD son un buen ejemplo (Dispositivos de cristal Líquido).

Pregunta 4. Explica el dispositivo de salida: Plotter.

Respuesta:

Un plotter es un dispositivo que imprime gráficos en una variedad de formatos de color con imágenes de alta calidad. Es similar a una impresora, pero con capacidades más avanzadas.
Plotter nos permite crear imágenes, tarjetas postales 3D, carteles publicitarios, gráficos y varios diseños de la estructura interna de las máquinas de construcción, así como imprimir mapas grandes, dibujos arquitectónicos, impresión de gran formato y crear imágenes, tarjetas postales 3D, carteles publicitarios, gráficos y varios diseños de la estructura interna de las máquinas de construcción.

Pregunta 5. Compare Impresoras sin impacto &.

Respuesta:

S.No Impresoras de Impacto No-Impresoras de Impacto
Velocidad Lenta Velocidad Rápida
Hace un montón de ruidos son menos Ruidosas
Barato Costosos
Baja calidad en comparación con los no-impresoras de impacto. Impresión de buena calidad
Funciona martillando un juego de alfileres de metal o un juego de caracteres en el papel. La tinta se deposita en varias formas durante la impresión.
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