La espera ha terminado, Infinity Ward finalmente ha agregado servidores dedicados para juegos personalizados en Modern Warfare, creando una experiencia mucho más fluida para partidas competitivas… ¿O es así?
Los juegos personalizados (también conocidos como partidas privadas) son una parte crucial de Call of Duty cada año, especialmente para los jugadores competitivos que necesitan configurar su propio conjunto de reglas y competir entre sí en un entorno cerrado.
Sin embargo, uno de los temas emergentes de Call of Duty de este año ha surgido de una aparente falta de soporte para la escena competitiva, con el estándar de servidores siendo una de las quejas principales de los jugadores profesionales.
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La Liga Call of Duty se trasladó a un formato en línea para CDL Dallas.
Tras el cambio de los eventos sin conexión a un horario exclusivamente en línea, la Liga Call of Duty se comprometió a proporcionar soporte de servidor «neutral» a los jugadores.
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, pero el veterano de Call of Duty Ian ‘Crimsix’ Porter inmediatamente cerró el soporte de la CDL, afirmando que los servidores eran «inutilizables» en una serie de Tweets publicados después del evento.
Avanzó casi seis semanas, y parecía que Infinity Ward había retirado todas las paradas (aunque siete meses después del lanzamiento), al incorporar finalmente una opción para jugar con servidores dedicados en vestíbulos de juegos personalizados.
¿Servidores dedicados en Juegos personalizados ? fotografía.Twitter.com / Uxy5mAsh1A
¿Se han eliminado los servidores dedicados de Modern Warfare?
Es decir, hasta que se eliminaron apenas una hora después de su introducción After Después de arrancar en un lobby de juego personalizado, los jugadores se encontraron temporalmente con dos opciones: iniciar una partida regular (punto a punto) o «Iniciar partida DS».’
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Al seleccionar este último, los jugadores fueron lanzados a uno de los nuevos y brillantes lobbies de servidor dedicado de Modern Warfare, pero se encontraron con una serie de problemas, incluida la posibilidad de escuchar la comunicación de otros partidos.
Los servidores Dedi están marcados con tiza. Partido privado y puedo escuchar a la gente que no está en mi juego hablar en la foto de chat.Twitter.com / gUdQXn0UDP
Con la función teniendo una serie de problemas, Infinity Ward eliminó la opción de acceder a servicios dedicados para presumiblemente investigar los problemas. Aún no está claro cuándo la función recibirá la luz verde de los desarrolladores.
No hay duda de que esto tendrá repercusiones masivas para el panorama competitivo de Call of Duty, donde un tiroteo a veces puede dictar el impulso de una partida y, por lo tanto, impactar el juego en su conjunto.
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Los jugadores esperarán que la opción vuelva pronto en una actualización futura, pero por ahora, todo lo que sabemos es que es una característica que Infinity Ward tiene a su disposición.