La mayoría de los sistemas operativos están diseñados para realizar múltiples tareas. Esto significa que se ejecutarán varios procesos al mismo tiempo. Pero la realidad es que cada procesador solo ejecuta o ejecuta una actividad o comando a la vez. Cada sistema operativo viene con un programador. Este es un centro de comando programado que da prioridad al cambiar las acciones en función de los resultados esperados.
La definición de un software en tiempo real es aquella que viene con un programador que decide qué actividad debe tener lugar en un momento determinado. De hecho, todos los dispositivos informáticos vienen con planificadores, pero su ejecución no es avanzada. Las instalaciones complejas, como las plantas de producción, requieren mayor precisión, velocidad y personalización.
¿Por qué elegir software en tiempo real?
En un entorno de producción, se realizan múltiples tareas simultáneamente. Necesita un programador para determinar a qué acción se le da prioridad y cuál tiene que esperar. El diseño de software en tiempo real (RTS) tiene que garantizar el determinismo. Esto también puede considerarse previsible. Esta es la programación que determina la tarea que tiene preferencia. No tener un orden razonable conduce a resultados negativos.
Hay un elemento de fecha límite para cada RTS. Durante la programación, el sistema debe responder a un comando dentro de un marco de tiempo establecido. El incumplimiento de este plazo puede ser catastrófico, como en el caso de una bolsa de aire desplegada, o simplemente puede traer resultados no deseados, como en la producción, donde la calidad de un producto se reduce.
¿Qué determina el software en tiempo real de alta calidad?
La programación ha dado lugar a numerosas aplicaciones que se pueden utilizar con fines de automatización. Generalmente, el software en tiempo real es una aplicación cuyo rendimiento es considerado actual o inmediato por el usuario. Sin embargo, algunos factores determinan si califica como RTS o no.
- Tiempo de ejecución del peor caso (WCET): Este es el extremo al que una aplicación decepciona al usuario. Debería ser lo menos posible.
- Tiempo necesario para ejecutar una tarea: La tecnología y la automatización están diseñadas para reducir el tiempo necesario para ejecutar ciertas tareas. El tiempo debe sincronizarse o alinearse con otras tareas que estén relacionadas. Aquí, la velocidad no es tan importante como la sincronización de actividades.
- Número de tareas en una plataforma de hardware: El software debe realizar tantas tareas como sea posible utilizando hardware limitado. Esto coincide con los objetivos informáticos y es el principio detrás de la multitarea.