Hablamos con nuestro Científico Jefe, Salim Valera para entender más…..
La holografía es el método para producir una imagen 3D de un objeto y tiene la resolución más alta de cualquier imagen.
Se reconoce que se inventó en la década de 1950.Sin embargo, lo que la mayoría de la gente no se da cuenta es que la naturaleza nos ganó.
Las mariposas, por ejemplo, usan estructuras de tipo holográfico para controlar la apariencia de color en sus alas. Los escarabajos dan la apariencia de un color metálico, causado por estructuras holográficas en 2D, en sus cuerpos. Y finalmente, los pavos reales tienen cristales fotónicos en sus plumas para crear los patrones de color metálicos por los que son famosos.
La imitación es la forma más sincera de adulación-la holografía no es una excepción.
¿Cómo se utilizan los hologramas en realidad aumentada (RA)?
Los auriculares AR, como las gafas inteligentes, permiten a los usuarios ver imágenes digitales superpuestas en la parte superior del mundo real.
Hay dos elementos clave que permiten ver estas imágenes: una fuente de luz, como un proyector de minutos, y un medio para transferir la imagen del proyector a los ojos del usuario.
La pieza que construimos se llama guía de ondas y es lo que transfiere la imagen del proyector al ojo; en esencia, guía la luz.
Entonces, ¿cómo son útiles los hologramas al construir wearables de RA?
Los hologramas son clave para nuestra tecnología, ya que permiten la manipulación de la luz: controlar su flujo y dirección.
Utilizamos técnicas holográficas para crear expansión de pupilas en 2D. Usamos un proyector pequeño con una pupila relativamente pequeña. La guía de ondas holográfica clona esta pupila muchas veces, permitiendo que el ojo vea la imagen completa desde varias ubicaciones diferentes.
¿Cuándo habríamos visto holografía usada fuera de AR?
Habría visto hologramas aparecer en tarjetas de crédito por motivos de seguridad; también se pueden usar en cualquier tipo de onda: radio, rayos X, acústica.
Se está llevando a cabo una gran cantidad de investigación en computación óptica, donde la información es transportada y procesada no por electrones, sino por fotones (un cuántico de luz). Los hologramas proporcionan una forma conveniente de manipular o «procesar» la luz para este propósito.
¿Puede darnos un ejemplo de cuando podríamos haber pensado que algo era un holograma cuando no lo era?
«Hologramas Musion 3D» es un buen ejemplo de «fauxlografía». En realidad se basa en la ilusión Fantasma de Pepper, que se remonta a la década de 1800.
El fantasma de Pepper, aunque se describe erróneamente en algunos medios como un holograma, es de hecho una ilusión basada en espejos de baja reflectividad. Es posible que lo hayas visto utilizado en Mansiones Embrujadas en parques de atracciones o carnavales para crear la apariencia de un fantasma.
Otro ejemplo es uno que puede encontrar en un aeropuerto, muy a menudo encontrará lo que se dice que es un holograma de una guía de información humana, pero esto es solo una proyección 2D convencional en una pantalla con forma.
¿Qué te parece interesante de la holografía?
La holografía es una tecnología no reconocida que permite una serie de aplicaciones diferentes.
Cada objeto 3D produce un frente de onda cuando se enciende. El frente de onda contiene información sobre la dirección y la intensidad de los rayos de luz que rebotan en el objeto: un holograma tiene la capacidad de capturar y congelar un frente de onda.
Una imagen holográfica conserva la intensidad y la dirección de desplazamiento de la luz, y cuando está correctamente iluminada, puede reproducir una imagen 3D. Una fotografía, por otro lado, conserva solo la intensidad de la luz.
Se captura una imagen holográfica 3D cuando se hace que la luz coherente reflejada de un objeto interfiera con un haz de referencia.
¿Cuál es el mayor debate en holografía hasta la fecha?
Sorprendentemente, es filosófico. La pregunta es, ¿es el universo el resultado de la interferencia de ‘cuerdas’ codificadas en un límite dimensional inferior al universo, al igual que una imagen holográfica en 3D es el resultado de la reconstrucción de un campo de luz codificado en un holograma bidimensional?
¡Pero quizás sea mejor que guardemos esa discusión para otro día!