12 Questions les plus importantes à poser avant de créer votre Application Mobile

 Question à poser

Comment décririez-vous l’utilisateur typique d’applications mobiles d’aujourd’hui? Le plus souvent, il a tendance à être comme un gosse gâté: difficile, exigeant, distrait, même colérique! Vous ne pouvez pas les blâmer; après tout, les développeurs d’applications sont ceux qui les ont trop livrés en premier lieu! Maintenant, ils se délectent du luxe d’un choix excessif.

Mais parmi tous ces défauts, il y a aussi une opportunité; plus les utilisateurs s’attendent, plus ils ont de problèmes, donc plus d’opportunités s’ouvrent aux développeurs d’applications. C’est pourquoi vous pouvez trouver des applications même pour les problèmes les plus triviaux aujourd’hui.

Pourtant, en raison de la nature frivole des gens, il est rare d’avoir une seconde chance si vous vous trompez. Par conséquent, vous ne pouvez pas vous permettre d’erreurs lors de votre première tentative!

La première chose à faire si vous avez une idée est de vous assurer que vous savez clairement quel problème il aborde et comment il vise à aider l’utilisateur. Comme toute entreprise, vous devez placer les besoins de vos clients sur un piédestal. Vous ne devez pas laisser vos rêves échouer à cause des caprices d’un utilisateur insolent!

Question 1: Pourquoi en savoir plus ?

La lecture de ce blog garantira que votre première tentative se déroulera aussi bien que possible. Vous devez être en mesure de répondre aux questions suivantes en toute confiance et clairement avant même de commencer le développement de votre application. Ces questions apportent:

  • Clarté
  • Prévenir Les retards
  • Augmenter Les Chances De succès.

Continuez à lire pour créer des applications réussies!

Question 2 : Quel est l’objectif de votre application mobile ?

Cela donne fondamentalement le ton de votre application, de votre équipe, de votre processus de développement, et peut aussi bien définir votre personnalité pour les prochains mois.

Comme pour toute entreprise, commencer à travailler sur une application sans vision claire ni objectif sera désastreux. De plus, l’objectif vous aidera à définir comment vous définissez le succès: en termes d’utilisateurs, d’argent, d’abonnements payants, de visites, etc.? Si la façon dont vous mesurez le succès n’est pas directement liée à votre objectif, alors c’est inutile!

Plus important encore, votre Objectif doit vous permettre de développer un modèle commercial performant autour de votre Application; après tout, c’est votre objectif, n’est-ce pas? (Sauf si vous envisagez de diriger une association caritative, c’est en effet très important).

' Comme je le vois, notre seule solution est de demander le statut d'organisme à but non lucratif.'

Sans cela, il est plus facile de tomber dans le piège de la re-conception et de la reconcentration encore et encore. Au fur et à mesure que vous étudiez davantage les besoins de votre marché et que vous obtenez des commentaires au fil du temps, il est fort probable que vous souhaitiez vous concentrer à chaque fois que vous voyez un commentaire négatif. Ainsi, vous pouvez finir par tourner en rond, sans jamais terminer votre application à temps.

Ainsi, un objectif permet de se concentrer, et même de donner une direction en temps de crise.

Question 3: Pouvez-vous définir ce que votre application mobile fera en quelques mots?

Ceci est là encore pour vous concentrer, mais au lieu d’aborder le but ou le but de l’application et de votre nouvelle entreprise, il se concentre sur la caractéristique principale ou la plus importante de votre application.

Par exemple, la principale caractéristique de l’application Amazon est la commodité des utilisateurs pour acheter des produits; les critiques de produits, par exemple, viennent ensuite.

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Vous pouvez dire que cela tire de l’objectif; où l’ensemble de fonctionnalités principal doit exécuter l’objectif de votre application ou de votre entreprise.

Question 4: Comment pouvez-Vous Protéger Votre Idée D’Application Mobile?

Cette question est quelque chose qui dérange plusieurs de mes clients; tout le monde créatif ou inventif, se méfie un peu de l’embauche et de la consultation des gens par peur que quelqu’un le vole.

Ce qui aggrave cette peur, c’est que les idées ne peuvent pas être brevetées.

Par conséquent, quelle que soit l’originalité de votre idée, si quelqu’un d’autre vous bat pour l’exécuter, il pourrait finir par la breveter en son nom!

Pour éviter tout dommage à votre créativité, et pour protéger votre propriété intellectuelle, vous devez d’abord travailler et discuter de votre idée avec des personnes de confiance, et même alors, avec parcimonie. Ne partagez que ce qu’ils ont besoin de savoir!

Si vous devez le divulguer et le partager en détail avec les développeurs d’applications (que vous embauchez pour développer l’application pour vous; et, qui ont besoin de le comprendre complètement afin de le construire selon vos besoins précis), vous devez alors utiliser des accords de non-divulgation avant de divulguer des détails.

Question 5 : À qui appartient le projet ?

Cette question répond à la nécessité d’avoir des définitions claires du « qui est qui » dans votre équipe. Il concerne spécifiquement qui est responsable (c’est-à-dire qui est le PDG?) – celui qui a le dernier mot dans la prise de décision importante?

En dehors de cela, il est censé aborder formellement la question de l’équité.

  • Comment envisagez-vous de fractionner les capitaux propres?
  • Allez-vous le répartir également entre votre équipe?
  • Quelqu’un a-t-il une majorité sur les autres?
  • Combien d’actions avez-vous vendu (ou avez-vous l’intention de vendre) à des sources extérieures?
  • Qui sera alors le plus gros actionnaire ?

Plus loin,

  • Quel est votre plan de propriété lors de votre lancement?
  • Votre équipe continue-t-elle de travailler avec vous ?
  • En rejoint-il un nouveau qui a une expérience post-lancement?
  • Avez-vous l’intention de vendre plus d’actions après le lancement?

Les conflits sont inévitables, mais comme la plupart des facteurs importants, le fait de les éliminer dès le départ les réduira. Vous ne voulez pas que des costumes s’alignent à votre porte alors que vous commencez à gagner de l’argent!

Question 6 : Qui seront les principaux utilisateurs de votre application mobile ?

Toute application à succès qui existe aujourd’hui, a commencé dans le but de résoudre une sorte de problème pour ses utilisateurs. (Parfois, les utilisateurs ne connaissaient pas le problème jusqu’à ce qu’ils réalisent qu’il y avait une alternative!)

Votre Aim présente une solution à un problème existant ou hypothétique; les utilisateurs sont ceux pour qui ça va être résolu.

Cette question vous aidera donc à comprendre votre public cible, sa démographie, ses intérêts et habitudes habituels. Grâce à cela, vous pouvez identifier les types de téléphones ou de tablettes qu’ils sont susceptibles d’utiliser.

Question 7: Quelle plateforme sera la meilleure pour ces utilisateurs?

Une réponse précise à la question précédente, à son tour, vous aidera à déterminer sur quel type de plate-forme et de système d’exploitation vous devez concentrer le développement de votre application.

Parfois, vous voudrez peut-être vous concentrer sur un type d’appareil ou de système d’exploitation pour tirer parti des fonctionnalités qui lui sont natives; d’autres fois, vous préférerez peut-être créer une application pouvant être implémentée dans tous les principaux systèmes d’exploitation et périphériques.

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Cela sera dicté par l’objectif de votre projet, le type d’utilisateur, votre avantage concurrentiel et d’autres caractéristiques du marché.

Par exemple, si votre application sera principalement utilisée par les utilisateurs d’iPhone et d’iPad, vous pouvez vous concentrer sur son développement sous iOS et l’optimiser en tirant parti de ses différentes bizarreries.

Si, d’un autre côté, vous aviez construit l’application pour Android et iOS, vous auriez limité votre conception aux fonctionnalités communes des deux.

Question 8 : Quelle sera l’importance du design pour l’application mobile ?

Cette question suit une fois de plus la précédente.

Avec vos utilisateurs cibles bien définis, vous pouvez avoir un aperçu approximatif de votre conception qui convient à leurs goûts. Cela permettra d’éviter les conflits et les retards plus tard. Vous pouvez également attribuer le niveau de priorité de la conception.

Si vous vous concentrez uniquement sur le design à la toute fin alors que c’est censé, disons, être l’une des fonctionnalités centrales de l’application, vous auriez un retard considérable!

L’expérience utilisateur est la clé ici ; elle doit également correspondre à votre objectif principal. Il est essentiel que votre Application fasse exactement ce que vous voulez, qu’elle simule une expérience utilisateur exactement comme vous l’aviez imaginée.

Si, par exemple, les utilisateurs de votre application vont être des adolescents, votre application devrait probablement être orientée vers la conception pour attirer leur attention. D’un autre côté, les personnes âgées pourraient préférer la simplicité à un design bruyant.

Question 9 : Qu’est-ce qui différencie votre application mobile de celle de vos concurrents ?

Ceci est également lié à votre objectif. Si disons que votre objectif est de résoudre un problème auquel vos utilisateurs cibles sont confrontés ou peuvent être confrontés, vous penseriez que vous offrez quelque chose que personne d’autre sur le marché ne fait!

C’est ce que la plupart des développeurs d’applications ont tendance à penser, qu’ils sont les « premiers » à le faire. Ce n’est malheureusement généralement pas vrai!

Très probablement, vous n’avez peut-être pas de concurrents directs, mais vous êtes lié à une sorte de concurrence au moins. (Vive le Capitalisme !)

Dans tous les cas, sans l’existence de votre application, les gens résoudraient leurs problèmes de différentes manières, aussi imparfaites soient-elles. Après le lancement, votre application sera en concurrence avec ces solutions primitives. On peut considérer cette question comme une variante de « Comment mes utilisateurs prévus résolvent-ils leurs problèmes aujourd’hui?’.

Cela vous aidera à définir la valeur potentielle de votre application et peut vous aider à déterminer votre stratégie de tarification.

Question 10: Combien coûterait la création de votre application mobile ? et combien de temps cela prendrait-il?

Ceci est une exigence financière pour tout type de projet. Construire ou créer quelque chose nécessitera du temps, des efforts et des ressources, et pas seulement les vôtres!

Cela peut prendre des mois, voire des années avant que votre application ne commence à gagner de l’argent, mais vous devrez tout de même payer les gens pour leurs ressources, leur temps et leurs efforts.

Globalement, et surtout, vous devriez pouvoir diviser les coûts en:

  • Coûts fixes ou frais généraux
  • Coûts variables

Il est intelligent de les décomposer davantage pour vous assurer d’avoir inclus tous les coûts. À moins que vous ayez déjà beaucoup d’argent, vous aurez besoin de financement d’autres sources (le plus souvent des CR en raison du niveau de risque élevé), et ils ont tendance à apprécier les chiffres qui mettent précisément tous les coûts associés. Ceci, ils l’utilisent pour voir si votre application vaut cet argent, à leur avis.

De plus, la division en coûts fixes et variables vous permettra de reconnaître combien ou combien vous devez vendre pour atteindre le seuil de rentabilité. Ces chiffres améliorent la clarté pour votre équipe et vos investisseurs.

Encore plus utile est de délimiter les différentes phases du calendrier de votre application en ce qui concerne les coûts et les revenus attendus; cela ajoute de la précision à votre analyse de la valeur, en particulier pour un étranger.

Pour votre CV, cela pourrait les aider à comprendre votre période de récupération, son Taux de Rendement Interne (TRI) et sa Valeur Actualisée Nette (VAN). Ces valeurs les aideront à décider s’ils veulent financer et à définir leurs conditions de présentation.

De plus, le calendrier vous aiderait à créer votre carnet de commandes de produits et les délais associés pour rester sur la bonne voie.

Question 11 : Quelle est la stratégie de monétisation de l’application mobile ?

Cela concerne à nouveau l’objectif principal de votre application et de votre entreprise. Si votre Application est votre entreprise, tous vos revenus proviendraient directement de l’Application et de ses utilisateurs, vous devrez donc déterminer son modèle de tarification: un prix fixe, un modèle d’abonnement, un mélange des deux, d’autres achats intégrés, etc.

Si vous comptez sur les publicités pour générer des revenus, vous devriez avoir une idée du type d’annonces à avoir, du nombre d’annonces, de leur apparence, etc.

Si l’application, cependant, est censée compléter votre activité principale, votre stratégie de monétisation se concentrera sur la façon de générer du trafic vers votre entreprise génératrice d’argent.

Avoir cela explicitement vous permettra de ne pas perdre le focus et de construire ses fonctionnalités en conséquence.

Question 12 : Qu’est-ce qui pourrait entraver le succès de votre application mobile?

Ici, vous essayez d’identifier tout ou partie des risques anticipés et possibles associés à votre projet. Souvent, ceux-ci peuvent être principalement divisés en deux types:

  • Risques internes
  • Risques externes

Ensuite, vous consultez les autres membres de votre équipe pour établir une liste de solutions suggérées pour ces risques.

Par exemple, sur un côté d’un document, vous pouvez noter tous les risques anticipés après consultation avec votre équipe, et sur un autre, vous pouvez écrire les solutions proposées pour faire face à ces risques au fur et à mesure qu’ils se produisent.

Ces risques peuvent inclure toute dépendance extérieure pouvant entraîner des retards ou augmenter les coûts. Et une solution proposée pour cela pourrait être d’attribuer cette dépendance spécifique à quelqu’un assurera la responsabilité.

Parfois, le simple fait d’être conscient d’un risque particulier dès le début pourrait l’empêcher de se produire complètement. Sinon, à tout le moins, cela permettra à votre équipe de planifier les imprévus pour réduire l’impact.

Conclusion

J’espère que vous avez trouvé cet article utile. J’ai essayé d’être concis et je vous ai donné une liste des questions que je trouvais essentielles.

Pour conclure, je vais réitérer la chose la plus importante à retenir de ce post: Vous devriez pouvoir répondre à toutes ces questions pour votre application avant de commencer le développement. Vous n’avez pas besoin de l’avoir sur un morceau de papier (mais cela aide), mais ils doivent être clairs dans votre tête.

Sans clarté, croyance et confiance dans ce que vous essayez de construire, cela échouera forcément! (Oui, c’est l’Horrible Vérité!)

Comment avez-vous commencé à développer votre application ? Avez-vous essayé de répondre à ces questions? Veuillez partager!

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