Au baseball, un jeu de compression se produit lorsqu’un frappeur tente un bunt alors qu’un coureur est au troisième but avec l’espoir (et l’espoir) qu’il sera expulsé au début et que le coureur marquera un point.
Il existe traditionnellement deux types de jeux de compression:
- Sécurité Squeeze
- Suicide Squeeze
Vous pouvez trouver une compilation de 5 minutes de jeux squeeze sur Youtube:
Bien sûr, vous pouvez également trouver une compilation de 3 minutes de tentatives infructueuses:
Pression de sécurité
Une pression de sécurité est lorsque le coureur de la 3e base attend que le frappeur entre en contact avec la balle avant de courir pour la plaque de départ. Le coureur prendra une avance considérable, mais se retirera à la base si le frappeur ne réussit pas à mettre la balle en jeu.
Compression de suicide
Une compression de suicide est lorsque le coureur sur la 3e base court pour la maison dès que le lanceur commence sa liquidation, ce qui signifie que le frappeur doit entrer en contact avec le terrain, sinon le coureur sera probablement surpris à voler chez lui. L’avantage de ce jeu est que le coureur est presque assuré de marquer si le frappeur met la balle en jeu avec succès.
Il est important que l’infraction ne signale en aucun cas à la défense qu’une compression suicidaire est en jeu. Si le lanceur et le receveur s’en rendent compte, ils peuvent coordonner un lancer, ce qui se terminera presque toujours par le marquage du coureur (ainsi qu’une tentative maladroite du frappeur de mettre la batte sur la balle).
2 Courses sur une compression suicide? Seulement si Vous « Trichez »
L’un de mes jeux de compression préférés est le jeu dans la vidéo ci-dessous où le coureur sur la deuxième base reconnaît que toute l’attention est à la plaque et qu’aucun arbitre ne le regardera probablement. Il en résulte qu’il prend un raccourci et glisse rapidement derrière le receveur.
Tricher? Certains diraient seulement si vous vous faites prendre.
Quand les équipes Appellent-elles à un Jeu de compression?
L’un des moments les plus courants que les managers appellent un jeu de compression est lorsque le run marqué gagne la partie (c.-à-d., un bunt de sacrifice de retrait). Mais les gestionnaires demanderont également des jeux de compression lors des dernières manches de matchs serrés.
Comment Les Lanceurs Peuvent-Ils Se Défendre Contre la Compression?
Il y a quelques choses que les lanceurs peuvent faire pour se protéger contre un jeu de compression. Ceux-ci sont particulièrement efficaces contre les pressions suicidaires:
- Ne pas lancer de la liquidation. Avec un coureur en troisième position et moins de 2 sorties, les lanceurs doivent absolument lancer à partir du tronçon.
- Tentatives de Pickofff: Ne laissez pas le coureur en troisième position trop à l’aise avec une avance.
- Pitchout: Si le lanceur / receveur a une bonne lecture qu’un jeu de compression est en cours, il peut coordonner un lancer dans le but d’attraper le coureur en train de voler
- Bloquer le frappeur: Lancer haut et à l’intérieur. Le frappeur s’engage à établir un contact, ce qui est susceptible de forcer un bunt qui peut être placé proprement avec une chance de jouer à la plaque.
- Frappez le frappeur: Certains peuvent ne pas voir cela comme idéal – mais d’autres le font S’ouvre dans un nouvel onglet.