LUNI (LEGO Universe Nouvellement imaginé, auparavant un acronyme pour LEGO Universe ou Leggendary Universe Nations Iperspace) est un effort à but non lucratif de fans créant un émulateur de serveur pour l’Univers LEGO MMOG, écrit en C ++ en utilisant RakNet et MySQL, ainsi que d’autres outils pour l’interface de gestion Web.
LEGO Universe, un jeu développé par NetDevil en partenariat avec le groupe LEGO et distribué par Warner Bros. Divertissement interactif, lancé le 26 octobre 2010, et fermé le 30 janvier 2012, avec la nouvelle de la fermeture quelques mois plus tôt. À ce stade, les utilisateurs ont activement cherché des possibilités pour que le jeu soit préservé. Finalement, le projet de serveur LUNI a été formé, et plus tard a reçu une autorisation limitée (voir l’e-mail) du groupe LEGO pour continuer le projet.
Vers août 2013, un désaccord à grande échelle a commencé, axé sur le ré-hébergement du logiciel serveur LUNI. Cela a provoqué une grave scission au sein de la communauté (notamment parmi les développeurs, dont beaucoup ont décidé de travailler sur un développement ultérieur en privé). Cela a persisté jusqu’à la mi-2015, lorsqu’au début du mois de juin, une série d’accords et d’ententes ont permis de re-comprendre, de re-représenter et de relancer le projet LUNI Server d’une manière où le développement serait beaucoup plus facile et où une communauté pourrait être effectivement formée.