Un dispositivo di input/output, spesso noto come dispositivo IO, è qualsiasi hardware che consente a un operatore umano o altri sistemi di interfacciarsi con un computer. I dispositivi di input / output, come suggerisce il nome, sono in grado di fornire dati (output) e ricevere dati da un computer (input).
Un dispositivo di ingresso/uscita (I/O) è un pezzo di hardware che può prendere, uscita, o dati di processo. Riceve i dati come input e li fornisce a un computer, oltre a inviare i dati del computer ai supporti di memorizzazione come output di archiviazione.
Ci sono molti dispositivi IO disponibili, alcuni di loro sono:
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Dispositivi di input
La tastiera è il dispositivo di input più frequente e ampiamente utilizzato per l’immissione di dati in un computer. Sebbene ci siano alcuni tasti aggiuntivi per eseguire altre operazioni, il layout della tastiera è simile a quello di una tipica macchina da scrivere.
Generalmente, tastiere sono disponibili in due dimensioni: 84 tasti o 101/102 tasti, ma attualmente tastiere con 104 tasti o 108 tasti sono disponibili anche per Windows e Internet.
Tipi di tasti
- Tasti numerici: Viene utilizzato per inserire dati numerici o spostare il cursore. Di solito consiste in un set di 17 chiavi.
- Tasti di battitura: i tasti lettera (A-Z) e i tasti numerici (09) sono tra questi tasti.
- Tasti di controllo: Questi tasti controllano il puntatore e lo schermo. Ci sono quattro tasti freccia direzionali su di esso. Home, End, Insert, Alternate (Alt), Delete, Control(Ctrl), ecc., ed Escape sono tutti i tasti di controllo (Esc).
- Tasti speciali: Invio, Maiusc, blocco maiuscole, NumLk, Tab, ecc., e la schermata di stampa sono tra i tasti funzione speciali sulla tastiera.
- Tasti funzione: I 12 tasti da F1 a F12 sulla riga più in alto della tastiera.
Mouse
Il dispositivo di puntamento più comune è il mouse. Il mouse viene utilizzato per spostare un piccolo cursore sullo schermo mentre si fa clic e si trascina. Il cursore si fermerà se si lascia andare il mouse. Il computer dipende da te per spostare il mouse; non si muoverà da solo. Di conseguenza, è un dispositivo di input.
Un mouse è un dispositivo di input che consente di spostare il mouse su una superficie piana per controllare le coordinate e il movimento del cursore/puntatore sullo schermo.
Il tasto sinistro del mouse può essere utilizzato per selezionare o spostare gli elementi, mentre il tasto destro del mouse quando si fa clic visualizza menu aggiuntivi.
Joystick
Un joystick è un dispositivo di puntamento che viene utilizzato per spostare il cursore sullo schermo di un computer. Una palla sferica è attaccata alle estremità inferiore e superiore del bastone. In una presa, la sfera sferica inferiore scorre. È possibile spostare il joystick in tutte e quattro le direzioni.
La funzione del joystick è paragonabile a quella di un mouse. Viene utilizzato principalmente in CAD (Computer-Aided Design) e la riproduzione di videogiochi sul computer.
Penna luminosa
Una penna luminosa è un tipo di dispositivo di puntamento simile a una penna. Può essere utilizzato per selezionare una voce di menu o per disegnare sullo schermo del monitor. Una fotocellula e un sistema ottico sono racchiusi in un piccolo tubo.
Quando la punta di una penna luminosa viene spostata su uno schermo del monitor mentre viene premuto il pulsante della penna, l’elemento sensore della fotocellula identifica la posizione dello schermo e fornisce un segnale alla CPU.
Scanner
Uno scanner è un dispositivo di input che funziona in modo simile a una fotocopiatrice. Viene impiegato quando ci sono informazioni su carta che devono essere trasferite sul disco rigido del computer per la successiva manipolazione.
Scanner raccoglie le immagini dalla sorgente e le converte in un formato digitale che può essere salvato su un disco. Prima di essere stampate, queste immagini possono essere modificate.
OCR
OCR sta per riconoscimento ottico dei caratteri, ed è un dispositivo che legge il testo stampato. OCR analizza otticamente il testo, carattere per carattere, lo trasforma in un codice leggibile dalla macchina e lo salva nella memoria di sistema.
Lettore di codici a barre
Un lettore di codici a barre è un dispositivo che legge i dati codificati a barre (dati rappresentati da linee chiare e scure).
I dati con codice a barre sono comunemente usati per contrassegnare oggetti, libri numerici e così via. Potrebbe essere uno scanner portatile o parte di uno scanner fisso.
Un lettore di codici a barre esegue la scansione di un’immagine di codice a barre, la converte in un valore alfanumerico e quindi la invia al computer a cui è collegata.
Webcam
Poiché registra un’immagine video della scena di fronte ad essa, una webcam è un dispositivo di input. È costruito all’interno del computer (ad esempio, un laptop) o collegato tramite una connessione USB.
Una webcam è una piccola videocamera digitale collegata al computer. È anche conosciuto come una webcam perché può scattare immagini e registrare video. Queste telecamere sono dotate di software che deve essere installato sul computer per trasmettere video in tempo reale su Internet. Può scattare immagini e video HD, tuttavia, la qualità video non è buona come altre fotocamere (in cellulari o altri dispositivi o fotocamere normali).
Dispositivi di output
I monitor, noti anche come unità di visualizzazione visiva (VDU), sono il dispositivo di output principale di un computer. Crea immagini disponendo piccoli punti, noti come pixel, in un motivo rettangolare. La quantità di pixel determina la nitidezza dell’immagine.
I due tipi di visualizzazione dello schermo utilizzato per i monitor sono:
(1) Tubo a raggi catodici (CRT): I pixel sono minuscoli elementi visivi che compongono un display CRT. Maggiore è la qualità o la risoluzione dell’immagine, più piccoli sono i pixel.
(2) Monitor a tubo catodico a schermo piatto: rispetto al CRT, un display a schermo piatto è un tipo di display video con meno volume, peso e consumo energetico. Possono essere appesi al muro o indossati al polso.
I display a schermo piatto sono attualmente utilizzati in calcolatrici, videogiochi, monitor, computer portatili e display grafici.
Stampante
Le stampanti sono dispositivi di output che consentono di stampare informazioni su carta.
Esistono due tipi di stampanti:
(a) Stampante a impatto:
I caratteri vengono stampati sul nastro, che viene successivamente schiacciato contro la carta, nelle stampanti a impatto. Le seguenti sono le caratteristiche delle stampanti a impatto:
- Costo di consumo eccezionalmente basso.
- Abbastanza rumoroso
- A causa del suo basso costo, è ideale per la stampa su larga scala.
- Per creare un’immagine, c’è un contatto fisico con la carta.
(b) Stampanti senza impatto:
I caratteri vengono stampati senza la necessità di un nastro nelle stampanti senza impatto. Poiché queste stampanti stampano una pagina intera alla volta, sono anche conosciute come stampanti di pagine. Di seguito sono riportate le caratteristiche delle stampanti non a impatto:
- Più veloce
- Non fanno molto rumore.
- Qualità eccellente
- Supporta una varietà di caratteri tipografici e dimensioni dei caratteri
Domande di esempio
Domanda 1. Lista svantaggi di monitor CRT.
Risposta:
Alcuni degli svantaggi di CRT sono :
- Alto consumo energetico
- Grande indietro e occupano un sacco di spazio sulla scrivania.
- Poiché è meno luminoso di un LCD, non è ideale per ambienti eccessivamente luminosi.
- Sono grandi, pesanti e goffi.
Domanda 2. Confrontare ingresso & Dispositivi di uscita.
Risposta.
S.No | Dispositivo di Input | Dispositivo di Output |
Dati viene accettato dall’utente del dispositivo | mostra i dati dopo la lavorazione, l’utente | |
accetta i dati dell’utente e trasmette al processore per il salvataggio in memoria secondaria o di elaborazione. | Riceve i dati dal processore e li restituisce all’utente. | |
Più complessa la progettazione di | Meno complessa la progettazione di | |
Questi dispositivi sono utilizzati per accettare i dati | Questi dispositivi sono utilizzati per la visualizzazione o mostrare i dati | |
Esempio: Tastiera, mouse, etc. | Esempio: monitor, stampante, ecc. |
Domanda 3. Quali sono i tipi di display a schermo piatto?
Risposta:
Ci sono 2 tipi di display a schermo piatto:
(a) Display emissivo: I dispositivi che trasformano l’energia elettrica in luce sono noti come display emissivi. Esempio: LED, pannelli al plasma, schermi elettroluminescenti a film sottile ecc.
(b) Display non emissivo: gli effetti ottici vengono utilizzati nei display non emissivi per trasformare il sole o la luce proveniente da un’altra fonte in modelli grafici. Gli LCD sono un buon esempio (dispositivo a cristalli liquidi).
Domanda 4. Spiegare il dispositivo di uscita: Plotter.
Risposta:
Un plotter è un dispositivo che stampa grafica in una varietà di formati di colore con immagini di alta qualità. È simile a una stampante, ma con funzionalità più avanzate.
Plotter ci permette di creare immagini, cartoline 3D, insegne pubblicitarie, grafici, e vari disegni della struttura interna delle macchine da costruzione, così come stampare grandi mappe, disegni architettonici, stampa di grande formato, e creare immagini, cartoline 3D, insegne pubblicitarie, grafici, e vari disegni della struttura interna delle macchine da costruzione.
Domanda 5. Confronta Impact & Stampanti non a impatto.
Risposta:
S.No Stampanti ad Impatto Non-Stampanti ad Impatto Velocità Lenta Velocità Veloce Fa un sacco di rumori sono meno Rumorosi A buon mercato Costosi di Scarsa qualità rispetto ai non-stampanti ad impatto. Stampa di buona qualità Funziona martellando una serie di perni metallici o un set di caratteri nella carta. L’inchiostro viene depositato in diverse forme durante la stampa.