közösségi cselekvés szegénység szimuláció GYIK

a résztvevők egy 2008-as szegénység szimuláció

társadalmunk szenved a megértés hiánya és az empátia tekintetében a valóságot a szegénység. A Just Harvest szegénységi szimulációi segítenek megvilágítani ezeket a valóságokat, és eloszlatni a “szegényekkel”kapcsolatos sztereotípiákat. Rendszeresen végezzük ezeket a szimulációkat más szervezetek, kormányzati szervek, iskolák és vállalatok számára.

mi a szegénység szimulációja?

a szegénységi szimuláció olyan élmény, amelynek célja, hogy segítsen a résztvevőknek megérteni, milyen egy tipikus alacsony jövedelmű családban élni, amely hónapról hónapra próbál megélni. Fontos szem előtt tartani, hogy ez egy szimuláció, nem pedig játék! A szimuláció fő célja, hogy érzékenyítse a résztvevőket az alacsony jövedelmű emberek valóságára. A Just Harvest a Missouri közösségi Akciószövetség szegénység szimulációs készletét használja a szimuláció megkönnyítésére.

mi a szegénység szimulációjának célja?

a szegénység szimuláció célja a szélesebb közösség oktatása. A résztvevők találkoznak az alacsony jövedelmű családok valódi problémáival, az önellátás akadályaival, valamint azzal, hogy ezek a tényezők hogyan alakítják a viselkedést és a hiedelmeket. Reméljük, hogy tapasztalataik arra ösztönzik a résztvevőket, hogy vegyenek részt olyan tevékenységekben, amelyek csökkentik a szegénységet közösségünkben – különösen az erősebb szociális biztonsági háló támogatása révén.

hány ember vehet részt a szegénység szimulációjában?

a szimulációban 26 különböző család szembesül szegénységgel; 44-80 ember vehet részt családként. A családok egy része újonnan munkanélküli, nemrégiben elhagyta a kenyérkereső, vagy hajléktalan. Mások TANF-en (cash assistance) vannak, akár kiegészítő jövedelemmel, akár anélkül.

további húsz ember vehet részt a családok számára szolgáltatásokat nyújtó közösségi forrásként.

a szimulációt nagy helyiségben kell elvégezni. A családok a szoba közepén ülnek, a közösségi források pedig a kerület körül vannak.

mennyi ideig tart a szimuláció?

a tapasztalat 2,5-3 óra. Ez magában foglalja a szimulációs gyakorlat rövid bemutatását és eligazítását. A résztvevők és az önkéntes munkatársak később egy vezetett tájékoztatási időszakot is tartanak, hogy megosszák érzéseiket és tapasztalataikat. A tapasztalat fontos része arról beszélni, hogy mit tanultak a szegénységben élő emberekről.

Hogyan hozhatok létre szegénységi szimulációt a szervezetem vagy csoportom számára?

számos logisztikát kell szögezni a szegénység szimulációjának elvégzése érdekében. Általában a szervezet vagy csoport felelős a résztvevők toborzásáért, de csak a Harvest segíthet ebben. Javasoljuk, hogy a közösségi forrásokat olyan személyek dolgozzák fel, akik tapasztalattal rendelkeznek a szegénységgel kapcsolatban, és részvételükért kis összegű ösztöndíjat kapjanak. A Just Harvest szükség esetén önkéntes személyzetet is biztosíthat a közösségi források számára. Javasoljuk, hogy legalább két hónappal korábban kezdje meg a szegénység-szimuláció tervezési folyamatát.

mi a költség?

az elsődleges költségek a szimuláció megszervezéséhez és futtatásához, valamint a kellően nagy hely megszerzéséhez szükséges személyzeti időből állnak. Ezenkívül a Just Harvest kis díjat számít fel a segítségünkért. Ezt részletesebben meg fogjuk vitatni, amikor kapcsolatba lép velünk.

narancssárga nyíl van kérdése? Készen áll a folytatásra? Vegye fel a kapcsolatot Amanda Fry-vel [email protected] vagy 412-431-8960 x124 További információ.
orange arrow nincs kapacitása a szegénység szimulálására, de szeretne információt arról, hogyan kezelheti az éhséget és a szegénységet a közösségében? Mi lehet az Ön szervezete vagy esemény egy hangszóró. Vegye fel a kapcsolatot Emily Cleath-rel a következő címen: [email protected] vagy 412-431-8960 x112 rendezni.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.