szórakozás az angolszász időkben:
az év AD 600. Nincsenek iPodok, Nincs Internet, nincs TV, rádió és még újságok és könyvek sem (hacsak nem vagy gazdag ). Mit teszel,hogy ne unatkozz?
Íme néhány módja annak, hogy az angolszászok szórakoztak a sötét estéken.
beltéri szórakozás és Ünnepek
az ünnepekhez nagyfokú szertartás kapcsolódott. A terem előtt kezdődött. Kürtöt fújtak, hogy összehívják a vendégeket az asztalhoz, és a házigazda nagyszerű volt az ajtónál, ahol kézmosási szertartás lesz az ajtónál. Az ajtókat bezárták, hogy távol tartsák a kapurombolókat!
ezután a vendégek beléptek és hosszú asztalokat szegélyező padokon ültek. A király harcosai vagy thegnok ülhettek a termeiben, de csak magas rangú férfiak ültek a magas asztalnál. A magas rangú nők pohárhordók lennének, és italokat töltenének a királynak és az Uraknak. A keresztény korban a kenyeret megáldották, majd megtörték az Eucharisztia vagy a szentáldozás/ szentmise emlékére.
az ünnepek egész nap és éjjel folytatódhatnak: volt még néhány 3 napos ünnep is.
súlyos ügynek tekintették, hogy ünnepen bűncselekményt kövessenek el vagy erőszakot kövessenek el
szórakozás ünnepeken: ezek közé tartozhat a hárfa, a líra, a kürt, a trombita, a dob fuvola vagy a cintányér. Kísérő aláírás lenne: gyakran csatákat felidéző dalok.
élvezték a táncot, a zsonglőrködést és a rejtvények kérését. Itt van egy tipikus angolszász rejtvény az Exeter könyvből, amely sok rejtvényt tartalmaz. Néhány homályos, néhány erkölcstelen és szuggesztív. Ez egyenesebb előre.
a hullámon csoda: a víz csonttá vált.
mi a válasz? Lásd a szakasz végén.
a szászok imádták az olyan történeteket, mint az emberek minden generációja a legkorábbi időktől kezdve. A szászok rég elveszett mead termeiben meséket meséltek a múltról, szörnyekről, királyokról és hősökről. Az egyik ilyen csarnokban a Beowulf meséje világpremierje lett volna, ahogy ma ilyen dolgokra gondolunk. Képzelje el a jelenetet: a tűz recseg és táncol, árnyékokat dobva a falakra. A bárd a tűzfényben áll. A padok beszélgetésének dübörgése elhal. A költő meghajol a király előtt, aki lehajtja a fejét, jelezve, hogy a mesének el kell kezdődnie. Az ismeretlen zseni elkezdi meséjét – egy történetet, amely az angolszász Telepes számára visszatükröződött a korábbi időkre, és összekapcsolta őt a távoli Dánia partján lévő múltjával, ugyanúgy, ahogy ugyanaz a történet marad velünk erős kapcsolat a saját múltunkkal ezekben a Szász termekben.
játékok:
fent: Hnefatafl játék
az angolszászok szerették a kockajátékokat. A kockákat állatok, például sertések csuklócsontjaiból készítették. A társasjátékok is népszerűek voltak, és gyakran szimbolikus módon emlékeztettek a csatákra. Példa erre a Hnefatafl, amelyet kődarabokkal játszanak egy faragott fa táblán. Az egyik játékos gyalogjai, amelyek a tábla sarkaiból érkeznek, megtámadják a másik fél királyát, valamint a közepén elhelyezett gyalogokat. A királynál lévő játékos megpróbálja levenni a tábláról (hogy elkerülje a csatát), míg a másik játékos megpróbálja csapdába ejteni. Ezek az egyenlőtlen játékok-ahol a két oldal különböző méretű és képességű volt-nagyon elterjedtek az angolszász és a későbbi Viking kultúrákban. Úgy tűnt, hogy a rómaiak Kilenc Férfi Morrist és három férfi Morrist hoztak Nagy-Britanniába. Az angolok minden bizonnyal ezt játszották a középkoromban, és valószínűnek tűnt, hogy a Szász időszakban is tudtak róla.
Kilenc Férfi Morris
szabadtéri sportok:
a lóversenyt a Beowulf említette a 8.századi példányban, amely létezik, és az író Bede a 7. helyen. Vannak feljegyzések a kutya verseny, vadászat, korcsolyázás, úszás, solymászat, hawking, akrobatika birkózás és torna.
tehát látjuk, hogy a szászok minden bizonnyal kitöltötték a hosszú sötét téli estéket.
itt van a válasz erre a rejtvényre:
a hullámon csoda: a víz csonttá vált.
jég vagy jéghegy.