blokkok és objektumok Java-ban (Java)जावा में Tárgy एक fizikai और logikai egység है पर osztály एक केवल logikai egység है।
tárgy ons ?
azt az entitást, amelynek állapota és viselkedése van, objektumnak nevezzük.Példa: toll, táska, könyv, ceruza stb.
az objektum jellemzői:
- állapot: ez teszi az objektum attribútumait.
- viselkedés: Az objektum funkcionalitását képviseli i
- identitás: azonosítót vagy egyedi nevet rendel az objektumhoz, hogy az objektumok kölcsönhatásba lépjenek.
például a toll egy objektum. A neve Renyold; A szín fehér, az állapotaként ismert. Írásra használják, így az írás a viselkedése.
mi az osztály ?
osztály olyan objektumok halmaza, amelyek közös tulajdonságokkal rendelkeznek. Ez egy sablon vagy terv, amelyből objektumok jönnek létre. Az osztály egy logikai entitás. Nem lehet fizikai.
a Java osztály tulajdonságai (tulajdonságok):
hogyan kell deklarálni az osztályt :
class <class_name>{ field; method; }
Példányváltozó a java – ban-mi az ?
az út a változó, amelyre az osztály kulcs és Jehoiada (create) jati hai esszé módszer(a módszer), hogy a C sáv volt hai, i állapot, hogy akár egy nyilatkozatot, MA amely a mezők(mező) Hai az úton, hogy az egyik például változó(például változó) volt hai me.
módszer a java-ban-mi a szoftver a Java-ban?
a Java módszer olyan, mint egy függvény, amelyet egy objektum viselkedésének kiemelésére használnak.
az előnyök módszere:
- Kód újrafelhasználhatóság:
- újrafelhasználhatóság egy mechanizmus egy új osztály, amikor a jelenlegi osztály mezők és a módszer újrafelhasználhatóság: Lehetővé teszi, hogy használja.
- használhatja az előző osztályban már definiált közös mezőt és metódusokat.
- Kód Optimalizálás :
- a kód optimalizálása a kód minőségének és hatékonyságának javítását jelenti.
- tehát kisebbre kell tennünk a kódot, hogy a kód kevesebb memóriát használjon.
- tehát a Java kód gyorsabban fut.
új kulcsszó a Java-ban:
új ons (memória Allot) OTA सारे Tárgy को मेमोरी Halom मेमोरी से oszt होती है।
osztályok és objektumok példa:
//Defining a Pen class. class Pen { //defining fields int id; //field या data member या instance variable String name; //Pen class के अंदर main method बनाते हैं public static void main(String args){ //Creating an object या instance Pen p1 = new Pen();//Pen का object बनाना //Printing values of the object System.out.println(p1.id); System.out.println(p1.name); }}