どうやってトランスミュージックを作り始めたらいいですか?

DAW

だから、基本的にはあなたが必要とするつもりだいくつかのものがあるつもりです。 まず第一に、あなたのDAWです。 私は使用し、私は非常にAbletonのライブ8をお勧めします。 それは強力で汎用性があり、MacとWindowsの両方で動作します。 そして、あなたがインターフェイスを学ぶと、それはページ上のアイデアを得ることは非常に簡単です。 プラスそれは組み込みのプラグインの偉大なセットが付属しています。

スピーカー

次に必要なのは、スタジオモニタースピーカーの良いペアです。 Youreのつもりちょうどあなたのトラックの部分のミックスダウンを得るために完全なオーディオ周波数スペクトルに耳を傾ける必要があるので、これ 彼らはほとんどの安っぽいデスクトップスピーカーを言うとは異なり、平坦な周波数応答を持っているので、あなたは、スタジオのスピーカーをしたいです。 良い出発点はM-Audioです。 彼らのBx8AまたはBx5Aデラックススタジオモニターラインをチェックしてくださ

サウンドカード

それに沿って移動するには、おそらくつもりまともなオーディオインターフェイス(サウンドカード)が必要です。 私は良い外部firewireまたはusbカードを入手することをお勧めします。 私が好きな会社と私が使用するカードはFocusRiteのものです。 彼らのSaffire6USBオーディオインターフェイスをチェックしてくださ あなたはつもりあなたのスタジオモニタースピーカーで動作する出力を持っているカードをしたいです。 それらのほとんどはバランスの取れた1/4″またはXLR接続です。 これはそうでなければ作成される可能性のあるノイズを最小限に抑え、スピーカーから最高のサウンドを得ることを保証するので、バランスの取れた出力で何かを得ることをお勧めします。

シンセサイザー

次は、いくつかのまともなシンセサイザーに投資したいと思うつもりです。 飢えた大学生として、私は自分自身の周りに投げるためにたくさんのお金を持っていないので、私は唯一のソフトウェアシンセを持っているが、そこ これらの日、ソフトウェアシンセは、より多くの強力になってきており、ハードウェアに彼らのお金のための本当の実行を与えています。 これらの形式はほとんど基本的にAbletonのようなすべての近代的なDawと完全に互換性があることを標準です。 私が本当に好きなもののカップルは次のとおりです:

Native Instruments Massive

Lennar Digital Sylenth1

U-He Zebra2.5

u-He ACE

reFx Nexus

reFx Vanguard

FAW Circle

Spectrasonics Omnisphere

spectrasonics trilian

Arturia Minimoog V

GforceソフトウェアMinimonsta

Fxpansion-Dcam:Synth Squad

rob papenのVirtual instruments

実現すべきことは、これらのプラグインのほとんどが自分で実行されないということです。 動作するには、Abletonのようなホストアプリケーションで実行する必要があります。 私はこれが初心者を時々混乱させることがわかります。 あなたはちょうどあなたが特定のプラグインディレクトリを見て、一緒に行くことにしたものは何でもDAWを設定し、あなたのDAWがそれらを見るこ

あなたが見ることができるように、合成の異なるタイプに基づいて、そこに偉大なシンセがたくさんあります。 そして、私にとって、これは音楽を作ろうとすることの本当に楽しい側面です。 そこに学ぶことがそんなにあるように私はまだ、自分自身を学んでいますが、私はあなたが、それらのシンセのいくつかを試してみて、それらを知って

合成はそれ自体に全体のモンスターであるので、私はまた、オンラインに行くと、その努力を支援するためにyoutubeでチュートリアルを検索することをお勧

その他のプラグイン

私は簡単に上記のように、シンセは、あなたが音楽制作に必要なプラグインの唯一のタイプではありません。 あなたはいくつかの重要なものに名前を付けるためにコンプレッサー、フィルタ、イコライザ、ボコーダー、ディストーションユニット、gaters、コーラス、ディレイとリバーブのように使用する必要があります他のプラグインがあります。

多くの偉大な人々/企業は、いくつかの素晴らしいプラグインを作って、プラグインのこれらのタイプのそこに全世界があります。 実際には、ここで言及するにはあまりにも多くの方法があります。 しかし、悲しいかな、あなたに私が話していることのアイデアを与えるために、私はあなたがチェックアウトすることができ、特定の順序で、いくつか:

オーディオダメージ

PSP Audioware

FabFilter

Togu Audio Line

u-he’s Uhbik

2caudio

Studio Devil

WAVES

Camel Audio

Camel Audio

Camel Audio

sugar bytes

synthesis

ほとんどのシンセにはプリセットが付属しています。 繰り返しますが、私のための楽しみは、自分のパッチやサウンドを思い付くしようとしているが、最初は、それらのシンセのいくつかは、宇宙船のコントロー しかし、私はあなたが合成の基礎のいくつかを学ぶと、それらのシンセのほとんどは、あなたがすぐに認識するのと同じ基本的な機能を持つことに だから、あなたが最初に出て起動するときに、それらのプリセットに移動し、代わりに、単にあなたが書く部分でそれらを使用して、シンセに行く、あなたが 設定やノブで遊んで、音がどのように変化するかを確認してください。 これは、あなたの頭の中で出てくるかもしれない音を翻訳し、それらを”ページに”翻訳するのに役立ちます。 私は合成について永遠に行くことができますが、私はちょうど氷山の先端をヒットしました。

音楽理論

電子音楽を作るために音楽の学位を持っている必要がありますか? それは確かに役立ちますが、電子音楽を作り始めるために音楽理論を知る必要はありません。 正直なところ、あなたは良い耳を持っている必要があります。 それは一晩来るつもりはないので、また、あなたは、忍耐と献身が必要になります。 音楽理論の基本的に少し背景から始まったそこに確立された電子音楽プロデューサーの多くがあります。 あなただけのそれに固執し、途中で学ぶ必要があります!

確かにあなたは少し音楽理論を知っていて、あなたはちょうど始めている場合は、私はあなたが生産を開始することについて、すべての深刻なしている場合、私はあなたが今拾うお勧め素晴らしい本は、コンピュータミュージシャンのための音楽理論です。 それはAmazonで-Amazon20です。 FTW!

MIDI CONTROLLER

さて、本当にあなたのスタジオで周りに持っているのに役立ちます次の事は、良いmidiコントローラのキーボードです。 今、ほとんどのDAWのとyoullはちょうどあなたのマウスをクリックするだけでmidiパーツを書き出すことができるが、私を信頼し、これは本当に楽しいではあ Midiキーボードを持つことは、あなたの人生、全体の多くが容易になり、それがより楽しく、あなたはより速くあなたのDAWに部品を得ることができます。 あなたはあまりにも派手なものは必要ありません。 私は、キーボードのmidiコントローラのM-Audio Axiomラインを見てお勧めします。 49キーのものはいいです;)

サンプル

今、何人かの人々は、独自のパーカッション要素を作成したいです。 自分の音を録音したり、既存のサンプルのうちたわごとを微調整することによって、彼らはすでに持っているかもしれないかどうか。 これは時間がかかることができ、ちょうど始めているとき、ちょうど考えを得たいと思う。 あなたが出始めている、とあなたはあなただけのあなたの頭の中で聞くビートを作り始めるためにwnat自分自身を言ったので、私はいくつかの固体パーカッションサンプルパックを得ることに見てお勧めします。 あなたは自分自身を作るレベルではないので、あなたが始めるときに少し助けが必要になるでしょう。 そして、多くの確立された生産者は、キック、帽子、スネア、拍手、fxの多くのシングルショットドラムサンプルを持つことになりますパーカッションサ いくつかのパックは、ループを持っていますが、私は一般的にそれらから離れて滞在します。 私は、シングルショットの音を使用してお勧めし、試してみて、最初から独自のループを作成します。 私はいくつかの固体パックを得るために行くのが好きな場所は、

Loopmasters

復讐のサンプルパック

その他のリソース

もう一つの良いリソースは、COMPUTER MUSIC Magazineです。 彼らはそれを持っているバインドされているので、それは、英国から、毎月出てくるので、最寄りのチェーン書店に行きます。 CMは素晴らしい記事やヒント、出てくる最新のソフトウェアとハードウェアのレビューを持っています。 彼らはまた、偉大なインタビューを持っており、それはまた、あなたが有用見つけることができます良い無料と試用ソフトウェアの多くが付属してい あなたが他のアーティスト自身からまっすぐに作る音楽の視点を見ることができるように、常に本当に洞察力と偉大なリソースであるトップDJ/プロデューサー/ これらのインタビューのために、彼らは通常、彼らが彼らのトラックのいずれかを作った方法を説明し、お見せに行くでしょう。

結論として

私が書いたことが役に立つことを願っており、良い出発点になることを願っています。 私が何か他のものを考えるならば、私はまだそれをここに追加するかもしれません。 そしてもちろん、それが言われているように、あなただけのお奨めは、あなたのDAWに行くと周りに性交し、それが良くなるための唯一の方法です-練習を YouTubeのような場所に行き、制作ビデオを検索します。 あなたはいくつかの良いヒント、合成、および生産技術を学ぶでしょう、そこからいくつかの良いチュートリアルを見つけることができます。

それに固執すれば、自分自身を捧げる、あなたはすぐにそこに着くでしょう。 あなた自身があなたの頭の中で夜に聞くそれらのビートを作り、現実にそれらを回すことを見つけるつもりです。

**編集:**音楽理論と他のプラグインのセクションを追加しました:)

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