コンピュータネットワーク

コンピュータネットワークは、データネットワークとも呼ばれ、データ、音声、ビデオトラフィックを送信、受信、交換できる一連の相互 ネットワーク内のノードの例には、サーバーやモデムがあります。 コンピュータネットワークは、一般的にエンドポイントユーザがリソースを共有し、通信するのに役立ちます。 彼らは一般的に、家庭、オフィス、政府の行政など、あらゆる場所に現れます。 コンピュータネットワークの使用は、地理的障壁を克服し、情報の共有を可能にすることができます。 コンピュータネットワークは、電子メール、ビデオ、オーディオ、および他の種類のデータを含む任意の数のアプリケーションおよびサービスの使用および共有をイ

ネットワークデバイスは、さまざまなプロトコルとアルゴリズムを使用して、エンドポイントがデータを送受信する方法を正確に指定します。 たとえば、イーサネット規格は有線ネットワークが通信するための共通言語を確立し、802.11規格は無線ローカルエリアネットワーク(Wlan)でも同じことを行います。

の用途

コンピュータネットワークには、次のようなさまざまな用途があります。:

  • ユーザーがネットワークを介してデータファイルを共有できるファイル共有、
  • ユーザーがネットワークを介してアプリケーションを共有できるアプリケーション共有、
  • ;
  • インターネットプロトコルを介して音声データを送信できるvoice over IP(VoIP)、ビデオ、テキスト、音声を含む
  • 通信、インターネットを介して商品を販売-購入できるeコマース、複数のユーザーがさまざまな場所から一緒に遊ぶことができる
  • ゲーム。

さらに、プログラム設計には、コンピュータネットワーク技術とプログラム要件の両方のスキルと知識が必要です。

コンピュータネットワークの仕組み

コンピュータネットワークは、様々なハードウェアとソフトウェアを使用して動作します。 すべてのパケット交換ネットワークは、標準的な通信手段を確立するためにTransmission Control Protocol/Internet Protocol(TCP/IP)を使用します。 ネットワーク内の各エンドポイントには、送信元または送信先を示すために使用される一意の識別子があります。 識別子には、ノードのIPアドレスまたはメディアアクセス制御(MAC)アドレスが含まれます。 ルーティングの目的で使用されるエンドポイントノードには、スイッチやルーター、サーバー、パーソナルコンピュータ、電話、ネットワーク化されたプリンタ、その他の周辺コンピューティングデバイス、センサやアクチュエータが含まれます。 Open Systems Interconnection(OSI)モデルは、コンピュータ間でデータを転送する方法を定義します。

ネットワークの容量は、サービスレベル契約(Sla)を満たしている間に、ネットワークが一度にサポートできるトラフィック量です。 ネットワーク容量は、帯域幅の観点から測定されます。 帯域幅は、ネットワークデバイスを通過できる理論上の最大ビット/秒数(bps)によって定量化されます。 スループットは、レイテンシ、処理能力、プロトコルオーバーヘッドなどの要因を考慮した後の成功した伝送の実際の速度の尺度です。

利点

コンピュータネットワークを使用する利点は次のとおりです:

  • ユーザー間でデータを共有できるファイル共有
  • 複写機やプリンタなどの複数のデバイスを共有できるリソース共有;
  • 複数のデバイスからリアルタイムでメッセージやデータを送受信できる通信、
  • インターネット接続を介してデータにアクセスできるという利便性、
  • ネットワークデバイスがリソースを共有できるため、ハードウェアコストが削減されるというコスト、
  • ストレージは、リモートまたは他のネットワークデバイスに保存されているデータにアクセスできる。

コンピュータネットワークの種類

ネットワークは、多くの場合、サポートする有線または無線伝送技術とそのドメインの範囲によって分類されます。 コンピュータネットワークの例には、次のものがあります:

  • 単一のドメイン内のエンドポイントを相互接続するローカルエリアネットワーク(Lan);
  • 対照的に、複数のLanを相互接続するワイドエリアネットワーク(WANs);
  • 地理的領域内のコンピュータリソースを相互接続するメトロポリタンエリアネットワーク(MANs);
  • ストレージデバイスとリソースを相互接続するストレージエリアネットワーク(San)、
  • パーソナルエリアネットワーク(PANs)、
  • Wlan、
  • キャンパスエリアネットワーク(CANs)、
  • 仮想プライベートネットワーク(Vpn)、
  • パッシブオプティカルネットワーク(PONs)、および
  • パッシブオプティカルネットワーク(PONs)、および
  • パッシブオプティカルネットワーク(PONs)。9925>

ネットワークは、サブネットワークとも呼ばれるサブネットワークに分割することもできます。

ネットワークアクセス

ネットワークは、パブリックまたはプライベートにすることができます。 誰でもパブリックインターネットにアクセスできますが、プライベートネットワークと事実上プライベートネットワークにアクセスするには、エンドユーザーにアクセ

企業では、ネットワークアクセス制御(NAC)システムは通常、セキュリティポリシーを使用して組織のネットワークへのアクセスを制御します。 これは、ネットワークデバイスがNAC製品によって強制される事前定義されたビジネスポリシーを満たさない限り、接続が許可されないことを意味します。 展開すると、NACシステムはネットワークに接続されているすべてのデバイスをすぐに検出し、タイプ別に分類し、組織のセキュリティチームによって実

NAC製品は、特定のデバイスごとにネットワークへのデバイスアクセスを可能にし、許可されるアクセスのタイプとレベルを詳細に制御します。 これらの制御は、中央制御システムで定義されたポリシーによって提供されます。 ほとんどのNACシステムは、グループポリシーに基づいてネットワークアクセスを制御するためにActive Directory(AD)と統合することもできます。

ネットワークトポロジ

ネットワークトポロジは、ネットワークの物理的または論理的な構造です。 ネットワークトポロジには、次のものがあります:

  • フルメッシュネットワーク。 すべてのノードは互いに接続され、データを交換することができます。
  • 部分メッシュネットワーク。 一部のノードはフルメッシュスキームで相互に接続されていますが、他のノードはネットワーク内の1つまたは2つの他のノードにのみ接続されています。
  • ポイントツーポイントネットワーク。 ネットワーク接続は2つのエンドポイントに制限されます。
  • すべてのネットワークノードは、共通の中央コンピュータに接続されています。
  • 二つ以上のスターネットワークが一緒に接続されています。
  • ネットワークデバイスは、伝送ラインに直接接続されています。 すべての信号はすべてのデバイスを通過しますが、各デバイスは一意のidを持ち、それを目的とした信号を認識します。
  • ネットワークデバイスはリング形式で相互に接続されており、各デバイスは少なくとも2つの他のデバイスに接続されています。
    ネットワークトポロジ
    異なるタイプのネットワークトポロジのビジュアル

ネットワークトポロジとネットワークファブリック

ネットワークトポロジは、ネットワークの物理的または論理的な構造です。 ネットワークファブリックという用語は、バス、リング、スタートポロジなど、各トポロジが特定のタイプの十字パターンの接続を作成する方法を説明します。 単語の生地は生地の糸へのほのめかしとして使用されます。 この違いを覚えておくのに良い方法は、ネットワークファブリックがネットワークトポロジを記述することです。

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