スコープ視差の理解

視差の理解

視差とは何ですか、なぜ私たちは気にしますか、撮影時の視差エラーをどのように修正しますか? まあ、うまくいけば、私はここで平易な英語でそれらの質問をクリアすることができます。

まず、視差は一体何ですか? Dictionairy.com 視差を、観察者の位置の変化による観察対象物の見かけの変位として定義します。 これは、スコープを見下ろしているときに視差エラーをキャッチする方法を理解するのに役立ちますが、視差が何であるかはわかりません。
視差、または私たちの目的のために、射手がスコープを見ていて、焦点がレチクルと同じ平面上にないときに視差エラーが発生します。 なぜこれが重要なのですか? 視差が存在し、あなたの頭や目の位置がスコープの中心とラインの外にシフトした場合、単純な、あなたのレチクルは、ターゲットから外れます。 それは間違いなく良いことではありません。

だから今、私たちはそれが何であるかを知っていることを、どのように我々はエラーを認識するのですか? 実際には非常に簡単な方法があります。 あなたのターゲットで範囲を通って見るとき、あなたの頭部をわずかに移しなさい。 上下または左右のいずれか。 レチクルがターゲット上の位置を変更すると、問題が発生します。 レチクルがターゲット上の同じ場所にとどまっている場合は、行ってもいいです。

それでは、視差があるとしましょう、どのようにそれを修正しますか? 落ち着け ほとんどの質のライフルの規模、より高い拡大との特にそれらに、視差の調節、yardageと印が付いている規模の左側の通常ノブがあります。 視差を調整するには、最初にあなたがで撮影している距離にノブを回転させ、その後、ターゲット上で動き回るレチクルを確認し、十字線が置かれ、無視差 が存在する。
これを説明する素晴らしい小さな2分のビデオです。 スコープを見ながら頭を動かすシューティングゲームをシミュレートするこのビデオのスコープビューに注意してくださ あなたがそれを自分で行うようにそれを覚えておいてください。

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