リアルタイムソフトウェアとは何ですか?

ほとんどのオペレーティングシステムはマルチタスクに設計されています。 これは、複数のプロセスが同時に実行されることを意味します。 しかし、現実には、各プロセッサは一度に一つのアクティビティまたはコマンドを実行または実行するだけです。 すべてのオペレーティングシステムにはスケジューラが付属しています。 これは予想された結果によって行為を転換することによって優先順位を与えるプログラムされたコマンドセンターである。

リアルタイムソフトウェアの定義は、特定の時間にどのような活動を行うべきかを決定するスケジューラに付属しているものです。 実際には、すべてのコンピュータデバイスにはスケジューラが付属していますが、その実行は高度ではありません。 生産工場のような複雑な設備はより大きい精密、速度およびカスタム化を要求する。

なぜリアルタイムソフトウェアを選ぶのですか?

実稼働環境では、複数のタスクが同時に実行されています。 どのアクションが優先され、どのアクションが待機する必要があるかを判断するには、スケジューラが必要です。 リアルタイムソフトウェア(RTS)の設計は、決定性を保証する必要があります。 これは予測可能性と見なすこともできます。 これは、優先するタスクを決定するプログラミングです。 合理的な秩序を持たないと、否定的な結果につながります。

すべてのRTSにはdeadline要素があります。 プログラミング中、システムは設定された時間枠内でコマンドに応答する必要があります。 この期限を逃すと、エアバッグの展開の場合のように壊滅的なことがあり、または単に製品の品質が低下している生産のように、望ましくない結果をも

高品質のリアルタイムソフトウェアを決定するものは何ですか?

プログラミングは、自動化の目的で使用できる多数のアプリケーションを生み出してきました。 一般的に、リアルタイムソフトウェアは、その性能がユーザによって現在または即時とみなされるアプリケーションである。 ただし、RTSとしての資格があるかどうかは、いくつかの要因によって決まります。

  • 最悪の場合の実行時間(WCET):これは、アプリケーションがユーザーを失望させる極端なものです。 それはできるだけ少なくする必要があります。
  • タスクの実行にかかる時間: 技術と自動化は、特定のタスクの実行にかかる時間を短縮するように設計されています。 時間は、関連する他のタスクと同期または整列する必要があります。 ここでは、速度は活動の同期ほど重要ではありません。
  • ハードウェアプラットフォーム上のタスクの数:ソフトウェアは、限られたハードウェアを使用して、できるだけ多くのタスクを実行する必要があります。 これは計算の目的と一致し、マルチタスクの背後にある原則です。

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