テスターは常にバグに目を光らせています。
ソフトウェアのエラー、リスク、潜在的な安全上の危険を発見するのが彼らの仕事です。
単体テストは、個々のコード単位が必要に応じて機能することを保証するテストです。 開発者はこれらのテストを書くことができます。 回帰テストは、システムの古い部分に焦点を当て、開発者が新しい部分を変更した後も動作することを確認します。 それらは、他の種類の自動テストまたは手動テストにすることができます。
回帰テストはソフトウェアテストの一種であり、ユニットテストと混同されることがよくあります。 このブログ記事では、これら2種類のテストの違いを発見する方法と、テストの努力を最大限に活用するために違いを知ることが不可欠な理由を説
目次
単体テスト
単体テストは、ソフトウェアのロジックをテストするために、最小のコード単位、通常はメソッドで実行されます。 これらは通常、いくつかの動作とコンポーネントに限定され、システム全体の知識を必要としません。 代わりに、開発者は個々のユニット内の動作を検証するためにそれらを記述します。
ソフトウェア開発者は、ソフトウェアが要件を満たしていることを確認するために、本番コードを書く前または後に単体テストを書くことがで 開発者が実際の実装の前にテストケースを書くとき、それはテスト駆動開発と呼ばれます。
単体テストを記述しない場合は、アプリケーションが手動で動作することを確認する必要があります。 しかし、機能を書くことに焦点を当てているときは、すべてが正しく動作することを徹底的に手動で確認する可能性は低くなります。 すべての自動テストは、手動テストを行う時間を短縮する必要があることを意味します。
単体テストは、設計目標を満たしているかどうかを判断するために、任意のプログラム、アプリケーション、またはソフトウェアで実行できる、多くの可能なタイプのテストのうちの1つにすぎません。 単体テストは小さく独立したコードであり、通常はアプリケーションのソリューションの一部です。
単体テストは、プログラマがソフトウェアが期待に応えて動作することを保証するのに役立つため、開発プロセスの重要な部分です。
回帰テスト
ソフトウェアのバグは、ソフトウェア開発の過程で一般的に発生します。 これらは、人為的なミスやコードの不完全な理解によって引き起こされる可能性があります。
回帰テストは、コードを更新または変更し、他に何も壊れていないことを確認するためにテストするときです。 問題がある場合、これはソフトウェアの回帰であり、リリース前にバグを修正する必要があります。 このタイプのテストは、製品が最新かつ完全に機能していることを保証するため、不可欠です。
回帰テストには次のものが含まれます:
- 単体テスト
- 統合テスト
- UIテスト
- 手動テスト
- アクセシビリティテスト
- セキュリティテスト
- パフォーマンステスト
- 探索テスト
すべての単体テストは回帰テストであり、しかし、すべての回帰テストが単体テストであるわけではありません。
回帰テストプロセスは、通常、システムの古い部分または既存の新しい部分に焦点を当て、最新の変更後もそれらが動作することを保証します。 そのため、デプロイしたばかりの機能で回帰テストを実行する場合は、通常、テストサーバーでそれを行います。 テスト環境に回帰バグがない場合にのみ、そのコードを本番環境にデプロイできます。
回帰テストは、システムを安定させるために定期的にテストすることを可能にするソフトウェア開発におけるセーフティネットです。
アプリケーションで”ヒドラ効果”を避けたい: ここでは、ある領域で一つのバグを排除しますが、アプリケーションの他の領域で二つの新しいバグを導入します。
単体テストと回帰テスト–違い
単体テストと回帰テストを使用して、ソフトウェアとその機能が期待どおりに動作し、動作することを確認できます。 しかし、テストの目標、テストフェーズ、およびそれらがカバーするコードの量には違いがあります。
テスト目標の違い
単体テストと回帰テストは非常に似ていますが、コードのさまざまな領域をターゲットにしています。 プログラマは単体テストを行い、コードの個々のコンポーネントの機能をチェックします。 これにより、各変数、関数、およびオブジェクトが期待どおりに機能することが保証されます。
テスターは、プログラマが特定の機能の作業を終えた後、回帰テスト(QAテストとも呼ばれます)を行います。 手動回帰テストは、プログラマが触れなかったコンポーネントが期待どおりに動作することを確認するためのシステム全体のチェッ 単体テストは、個々の関数と変数が意図したとおりに動作していることを確認し、回帰テストは一緒に動作して、システムのすべての部分が意図した
開発プロセスの位相の違い
ユニットテストと回帰テストのもう一つの違いは、それらが実行された段階にあります。 単体テストは開発段階で実行され、開発者は何も壊れていないことを確認するために変更を加えた後にそれらを実行します。
一方、チームは機能が本番環境にリリースされる前に回帰テストを実行します。 これには、単体テスト、統合テスト、およびさまざまな種類のテストが含まれる場合があります。 テスターは、回帰テストを実行する責任があります。
通常、continuous integration/continuous deliveryサーバーをセットアップし、最初のステップの1つはunit and integrationテストスイートを自動的に実行することです。 これは自動回帰テストです。 それらが失敗した場合、これは最新のコード変更が既存のコードを壊したことを意味し、開発者は何が間違っているかを確認する必要があります。 一方、自動化されたテストが合格すれば、テスターはシステムの機能テストを手動で実行することができます。
彼らがカバーするコードの量の違い
単体テストは、一つのユニット、一つのメソッド、または関数をカバーしています。 それは一度に一つのことに焦点を当て、ユニットがどのように機能するかを考慮していません。 これを行うには、統合テストが必要です。 単体テストは、一度にテストされているものが一つしかないため、高速なフィードバックを提供します。
一方、回帰テストは、既知のシナリオに対してテストすることにより、既存の機能への変更がシステム全体で他の何かを壊しているかどうかをチェッ ユニットが正しく統合されているかどうかを確認します。 それはより多くのテストを必要とするので、通常はもう少し時間がかかります。
結論
回帰テストと単体テストの間には大きな違いがあります。
単体テストは、開発段階の欠陥に対する保護です。 それらをすばやく頻繁に実行して、コードの1つの領域での変更に関するフィードバックを得ることができます。
一方、回帰テストは、システムの変更によって導入される可能性のあるバグから既存のソフトウェア機能を保護するように設計されています。
単体テストと回帰テストの両方を使用して、エンドユーザーが本番環境で見るバグの数を最小限に抑えます。