美術史デザイン学科

工業デザイン

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インダストリアルデザイナー 芸術、科学、工学、人類学、マーケティング、製造業および生態学の敏感で、革新的な共同によって消費者に役立って下さい。

工業デザイナーは、私たちの文化の中で事実上すべての大量製造された製品に形を与えます。 彼らは問題を識別し、解決することによって機会および利点を追求する。 創造的な貢献は私達の用具、おもちゃおよび環境の実用性、出現および価値に影響を与える。 彼らの最も革新的なソリューションは、知ることができるものと可能なものの交差点にあります。

工業デザインの職業は、優れた組織スキル、視覚的および触覚的美学、人間の行動、人間の割合、材料、プロセス、および使用中および使用後の資源の責任 設計者は、よく発達した描画、物理モデリング、コンピュータモデリング、執筆、および口頭スキルの組み合わせを通じて概念的な提案を表現します。

デザイナーは、芸術、科学、工学、人類学、マーケティング、製造、生態学との敏感で革新的なコラボレーションを通じて、消費者に最高のサービスを提供します。 適切に実装された工業デザインは、製品開発サイクルの影響を受けるすべての参加者および受信者に大きな利益、安全性、経済性をもたらします。 今すぐ申請してください。

Bachelor of Fine Arts&Bachelor of Arts

Bachelor of Fine Arts(BFA)の学位は主要分野で66時間の授業(または21コース)を必要とし、Bachelor of Arts(BA)の学位は36(または12コース)を必要とします。 学生は、どの程度が自分の興味に合っているかについて教員によって助言されます。 一般に、BFAはかなりより多くの設計スタジオの経験によるより大きい有価証券をできる。 BFAの候補者はまた、一年間の自己主導の論文プロジェクトを追求する機会を持っています。 BFAの入学は、7つのコアコースで3.25以上の累積GPAに基づいています。 7つのコアコースは、BFAスタジオセミナーを受講する前に完了する必要があります。 美術学士コースの要件を参照してください。

BAは、工業デザインと芸術、美術史、工学、人類学、陸上競技などを組み合わせたカスタム体験を作りたいと思っている学生に適しています。 Bachelor of Artsコースの要件を参照してください。

サンプルBFAカリキュラム

1学期1

1つまたは2つを取る

  • 2D基礎
  • 3D基礎
  • 図面I
  • 2D基礎
  • 3D基礎
  • 2D基礎
  • 3D基礎
  • 2D基礎
  • 3D基礎
  • 3D基礎
  • 3D基礎
  • 3D基礎

2学期3

テイク3

  • 2D基礎
  • 図面
  • 3D基礎
  • ID: 迅速な可視化
  • スタジオまたはデザイン選択科目
  • 美術史

2学期4

Take Three

  • ID:迅速な可視化
  • 2D基礎
  • 3D基礎
  • ID1:プロダクトデザインのイントロ
  • 写真
  • 美術史

3学期5

3を取る

  • ID1:製品デザインのイントロ
  • ID: デジタルソリッドモデリング
  • 美術史
  • 図形描画
    または高度な可視化
  • 写真I

年3-学期6

二、三を取る(2海外の場合のみ)

  • ID2:中間製品開発
  • ID: デジタルソリッドモデリング
  • 美術史
  • 学科選択科目
  • 2Dまたは3D選択科目

4学期7

三つを取る

  • BFA論文
  • シニアセミナー
  • ID2またはID3
  • 2Dまたは3D選択科目
  • 図の描画
    または高度な可視化

4学期8

三つを取る

  • BFA優等論文
  • ID3:高度なProd. デザイン
  • 美術史
  • 学科選択科目
  • スタジオまたはデザイン選択科目

留学

美術史のコースの要件を取るために、おそらくロンドンやローマを考えていますか? 学生は、工業デザインの学位に向けて単位を取得するために海外で学期を過ごすことが奨励されています。 あなたの学術顧問は選択および予定と助ける。

インターンシップ

学生は、研究の彼らの二年目の後にインターンシップを模索することをお勧めします。 このプログラムは、シカゴエリアや全国のデザイン会社との関係を維持し、卒業生から多くの機会を得ています。 インターンシップは、夏の間に奨励されていますが、また、学位への信用の代わりにすることができます。 インターンシップ申込書をダウンロードしてください。

キャリア

インダストリアルデザインで選択したパスに応じて、機会は幅広く多様です。 元学生が保持しているタイプの位置のいくつかはここにあります:

ソフトグッズデザイナー フットウェアデザイナー
家具デザイナー 家具デザイナー
医療機器デザイナー 自動車デザイナー
インタラクションデザイナー 交通デザイナー
エレクトロニクスデザイナー 経験デザイナー

インダストリアル-デザイナー-ソサエティ-オブ-アメリカ

IDSAは、製品設計、インタラクション-デザイン、ヒューマン-ファクタ、人間工学、デザイ, デザインマネジメント、ユニバーサルデザイン、関連デザイン分野。 協会は、ノートルダム大学の工業デザインの学生が参加し、多くの場合、中西部の章を獲得している有名な国際デザイン優秀賞(アイデア)競争を毎年生

推奨技術

工業デザインの各コースでは、異なる材料と技術が必要な場合があり、それらの要件はインストラクターによって指定されます。 二年生の半ばまでに、学生は自分のラップトップとデザインソフトウェアを購入することが奨励されています(推奨事項を参照)。 学科は学生デザイナーのための専門の計算の実験室を持っている。 しかし、座席は限られており、コースはこれらのスペースで日常的に教えられています。 学生がより高いレベルのコースに進むにつれて、設計ソフトウェアと個人的なラップトップを持つことの近くの必要性がより重要にな

助言のための連絡先

様々な芸術、美術史&デザインプログラムに関する一般的な質問については、学部研究のディレクター、エミリー*ベックに連絡してくださ 工業デザインに関する具体的な質問がある場合は、教員に直接お気軽にお問い合わせください。

プログラムをご覧ください

あなたが地域にいる場合は、西湖ホールのデザインセンターをご覧ください。 二階は産業デザインとビジュアルコミュニケーションデザインに専念しており、Creggコモンズ、公共廊下スペース、学部スタジオでのデザイン作業を展示しています。 建物は月曜日から金曜日の午前6時から午後9時まで営業しています。 ノートルダム大学でデザインを検討している場合は、見学のために工業デザインの教員に連絡すること自由に感じます。 ウェストレイクデザインスタジオ、ライリーホール、スネイト美術館:デザインに関連するすべての施設を探してください。

部門のメインオフィスを訪問:306ライリーホールオブアート。 工業デザインを専攻することについての一般的な質問は、美術史芸術学科&Design atに送ることができます[email protected].ノートルダム寺院に適用または転送?

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