私は都市デザインとマスタープランをそれぞれ250語以下で定義するように求められました。 定義は、米国建築家協会のために開発されたオンラインアプリケーションで使用されます。 簡単なイントロの後、これらの定義は以下で見つけることができます。
建築家が何をしているのかを人々に説明するのは難しいのと同じくらい、都市デザインを定義し、都市デザイナーが何をしているのかを説明するのはさらに難しいかもしれません。 あまりにも多くの都市の住民は、都市が”ちょうど起こる”システムに使用され、都市に何が起こるかは政治の結果であり、誰が力を持っており、マスタープ
あまりにも信用されていないのは、近代主義者の庭園都市やニュータウンのモデルであり、無菌で反都市でさえあることが証明されたようによく意図されていた。 現在、多くの人は、上からの大きなアイデアではなく、都市を形作るために迅速かつボトムアップの応答を使用する方法として、”戦術的な都市主義”に
Garden City,Ebenezer Howard
それにもかかわらず、都市に関するアイデア、理想的な計画やレイアウト、都市を作るすべてのフレームワークを記述する概念は、過去のものではあ
絶対数だけでなく、まだ世界人口が増加している(現在は半分以上)都市に多くの人々が住んでいる都市の時代には、新しい非常に大きな都市がゼロか
したがって、都市デザインとは何かという問題は決して時代遅れではなく、マスタープランニングの問題についても同じことが当てはまります。
都市デザインを職業として選択し、都市デザインをシステム計画の重要な要素として理解したい、若く才能のある創造的な人々を見つけることは、惑星の将来の幸福にとって極めて重要である。
彼らはこの研究分野が何を必要とするのかを明確に理解する必要があります。
都市デザイン
都市デザインは都市をデザインする芸術です。 建築は、都市規模、サイト、近所や街全体に撮影しました。
それは古くなっていますが、米国の専門分野としては、ハーバード大学が1960年に学位として都市デザインを提供し始めたときに制度化されただけで、1923年には別の学位として地域計画を導入しました。 大学や国によっては、都市デザインは、選択科目として建築学科の一部、または建築学生のためのマイナー、または別の学位のいずれかです。
建築は建物に焦点を当てていますが、都市デザインは建物間の関係と、しばしば”公共の領域”と呼ばれるお互いの間に創造される空間に焦点を当て”
都市デザインは、通常、空間関係を伴うが、計画は、使用、循環、オープンスペース、および一般的に言えば、公共空間と私的空間の間の二次元関係を制御する規制の枠組みとなっている。
都市デザインは、通常、規制に関するものではなく、特定の条件を設計することについてのものであり、空隙が固体と同じくらい意味のある形になるように、固体と空隙、建物と空間との間の意味のある関係を設計する芸術である。
(図によく示されている都市空間の地面表現)。 都市デザインには、ネットワークや視覚関係、コミュニケーション、輸送、空気の流れ、インフラなどの非物理的側面を、固体、空隙、さまざまなシステムが相乗効果を形成し、持続可能で弾力性があり、公平であるような方法で考慮することが含まれます。
クリストパーアレクサンダー: Christopher Alexanderによる15の全体性の原則、「都市デザインの新しい理論」の紹介
過去の最も美しい町や都市を見ると、私たちは常に彼らが何らかの形で有機的であ
この”有機性”の感覚は、生物学的形態との漠然とした関係感ではない。 それは類推ではありません。
それは代わりに、これらの古い町が持っていた特定の構造的品質の正確なビジョンです…そして持っています。 すなわち: これらの町のそれぞれは、全体性の独自の法律の下で、全体として成長しました…そして、私たちはこの全体性を、最大の規模ではなく、細部まで感じることができます:レストラン、歩道、家、お店、市場、道路、公園、庭園、壁。
バルコニーや装飾品でも。
この品質は今日建設されている町には存在しません。 そして、実際には、この品質は、現在存在することができませんでした。 建築も都市デザインも都市計画も、このような全体性を創造することを彼らの仕事としていません。 だからもちろんそれは存在しません。 それは試みではないので、それは存在しません。
マスタープラン
マスタープランとは、開発区画、集合、高さ、建物、循環、通りの関係を予測可能な結果を定義するのに十分な詳細に定義し、実際の開発者や設計者の様々な対応を可能にするのに十分な柔軟性を備えたフレームワークの作成です。
特殊なケースは、マスタープランと実際の開発計画がしばしば一つに崩壊する”計画ユニット開発”(名称は管轄によって異なる)、またはPudです。
通常、マスタープランは規制計画ツールキットの一部であり、ゾーニング、包括的計画、”小面積計画”またはPudの一部として正式に採用されています。 民間企業や機関の戦略計画は、建物などの伝統的な計画要素を扱っていなくても、マスタープランと呼ばれることもよくあります。
Chinese New Town(SAA Architects)
ケースによっては、マスタープランは、用途、高さ、挫折などの情報を成文化した二次元計画文書のようなものであったり、形状、ビュー、および実際の開発の設計者に残された設計オプションを絞り込む他の特定の要件などの三次元側面を含む都市設計文書であったりすることができる。
フォームベースのコードと使用ベースのコード(Euclidianゾーニング)の人気の高まりに伴い、マスタープランはプランナーよりもアーキテクトにとってますます問題になっています。
マスタープランには、資金調達、スケジューリング、フェーズ化などの非物理的な側面が含まれています。 大学または株式会社のようなより大きい組織は成長、変形を予想し、最終的な造りのための青写真を作成することを向ける設備のためのマスタープランを作成するかもしれません。
マスタープランという用語を増やすことは、建物の分野の外で使用され、様々なタイプの組織事項に適用される”建築”という用語と同様に使用されます。
定義を参照するコメントや提案は歓迎されています(下のコメントフィールドで最高です)。 このブログの今後の記事では、建築と都市デザインにおけるデザインの創造的行為を調査します。
定義はJoongsub Kim博士によってレビューされ、編集されました。、AIA、AICPおよびJess Zimbabwe、AIAは両方ともAiaの地域および都市デザイン知識コミュニティの諮問グループのメンバーに指名されました