편집자 주:이 마이클 매그너스에 의해 게스트 기사입니다.
재봉은 여성만을 추구하는 것 같지만,구석기 시대로 거슬러 올라가면 기초적인 재봉 기술은 살아 남기 위한 필수 요소였다. 봉제는 장식용 냅킨을 만드는 것뿐만 아니라 최소한의 장비와 최대 강도로 생존을 위해 무언가를 빠르게 꿰매는 방법을 아는 것입니다.
당신은 아마 당신이 당신의 옷에 솔기를 찢어 때,실수로 적어도 5 또는 6 바늘을 찢어 결국 쉽게 것으로 나타났습니다. 이것은 재봉틀이 스티치가 실패 할 때 연쇄 반응을 일으키는”잠금 스티치”라는 재봉 방법을 사용하기 때문입니다. 너가 실패향하여 더 확고할 것이 설 것이다 무언가를 원하면,너는 다른 방법을 사용하고 싶을 것이다:안장 스티치. 한 스티치가 깨진 경우,하나의 스티치가 파손되기 때문에 세대에 대한 안장 제조 업체에 의해 사용이 재봉 방법론은 더 내구성이 있습니다.
새들 스티치는 다양한 즉석 도구를 사용하여 만들 수 있기 때문에 견고하게 작동하며 다양한 두꺼운 재료를 패치/부착/닫을 수 있습니다.
이 튜토리얼을 위해,우리는 당신이 작업 할 수있는 가장 힘든 재료 중 하나에이 손 재봉 기술을 시연 할 수 있습니다:가죽.
남자처럼 바느질하자.
필요한 도구
- 2 바느질 바늘
- 실,바람직하게는 왁스 칠(미리 왁스 칠하지 않으면 밀랍,양초 등으로 직접 왁스 칠 수 있습니다.)
- 얼음 선택,바느질 송곳,또는 망치/손톱
- 바인더 클립,작은 클램프,또는 종류의 뭔가
- 포크
- 펜(옵션)
이 바느질 방법을 설명하기 위해 두 조각의 식물성 황갈색 가죽을 사용할 것입니다. 이 재료는 작업 할 수있는 다른 많은 재료보다 두꺼울 수 있습니다; 그러나,탄력 있는 가죽이 메서드를 복제할 수 있는 경우 기회는 다른 곳에서 작동 합니다. 이것은 캔버스 나 천을 수리 할 수있는 편리 할 수있다;동일한 기본 개념과 기술이 적용됩니다.
1 단계:가죽 준비
종종 손 재봉 가죽의 가장 어려운 부분 중 하나는 바느질이 똑바로 유지되도록 두 조각이 미끄러지지 않도록하는 것입니다. 당신은 바인딩없이이 작업을 수행 할 수 있습니다;그러나,당신은 약간의 도움으로 청소기 결과를 얻을 수 있습니다. 여기 바인더 클립을 사용하는거야,하지만 당신은 접착제 또는 손톱을 사용할 수 있습니다. 이 바인딩은 텐트 또는 항해,수리 어디 서 만들 수 있다 같은 것을 복구 하는 경우 특히 유용 합니다.
함께 거친 측면과 밖으로 부드러운면으로 시작,외부 가장자리를 정렬하고 함께 잡아 바인더 클립을 사용합니다. 이 바느질에 대 한 구멍 정렬 하 고 모든 것을 똑바로 유지 하는 데 도움이 됩니다.
2 단계:포크로 가죽 간격을
우리가 원하는 것은 우리 자신에게 어느 정도 작업 간격을 두는 것입니다. 포크는 일반적으로 이것을 위해 트릭을 할 것입니다. 그것은 완벽하게 직선하지 않을 수 있습니다,하지만 일을 가져옵니다. 목표는 간격이 될 필요가 무엇의 가죽에 노출하여 가이드를 만드는 것입니다 어디 구멍이 갈 것입니다. 이렇게 하려면 마지막 노출과 겹쳐서(매번 새 마크가 3 개만 표시됨)간격을 균일하게 유지해야 합니다.
이 방법을 캔버스 또는 기타 재료에 사용하는 경우 포크와 동일한 기술을 사용할 수 있지만 펜 또는 사용할 수있는 모든 것으로 간격을 표시하십시오.
3 단계:구멍 만들기
재봉 송곳은 구멍을 뚫는 데 이상적이지만 사용 가능한 도구가 제한 될 수 있습니다. 당신은 얼음 선택 또는 튼튼한 생크 같은 것에 액세스 할 수있는 경우,그 작동합니다. 오른쪽 도구,그것은 실제로 인하 가죽 바느질,반면 얼음 선택 또는 정강이 구멍을 찢을 것 이다. 궁극적으로,손에 바느질 송곳을 갖는 것은 더 오래 지속되는 수리를 만들 수 있습니다,하지만 당신은 당신이 사용할 수있는 어떤에서 작동해야.
다른 옵션도 있습니다:망치와 손톱. 통나무 또는 나무 조각을 찾아내서,당신은 그것을 그 자리에 붙들기 위하여 못을 망치로 쳐서 당신의 물자의 2 개의 끝을 함께 장악할 수 있다. 거기에서 스티치 라인을 표시하는 포크 방법을 복제 한 다음 못을 망치로 바느질 구멍을 만들 수 있습니다.
칼은 일반적으로이 단계에서 잘 작동하지 않습니다. 당신은 이상적으로 상대적으로 둥근 구멍이 필요하고 칼의 구멍이 길어집니다. 이 모든 경우,당신은 당신이 간격을 유지할 수 있는지 확인하기 위해 재료의 가장자리에 수직 칼 구멍을 만들어이 단계를 완료 할 수 있습니다. 이것은 밖으로 찢을 것이다 스티치를 위해 방을 더 남겨둔다,그러나,다시,너는 손에 있는 것을 사용하십시요.
이제 실제로 구멍을 만들기 위해:포크로 만든 패턴을 활용하여 가죽을 관통합니다. 가죽이 얼마나 두꺼운 지,그리고 날카로운 피어싱 기구가 얼마나 날카로운 지에 따라 각면에서 구멍을 뚫어야 할 수도 있습니다. 그렇다면,당신은 구멍을 통해 와서 다음 다른 측면에서 구멍을 만드는 완료 주위에 가죽을 돌려 곳을보고 시작할 수 있음을 통해 충분히 밀어.
단계 4:재봉
이제 우리는 가죽의 각 조각에 우리의 구멍을 가지고,우리는 스레드를 준비 할 것입니다. 이 안장 스티치 방법을 위해,너는 너가 꿰매기에 계획하는 길이의 거리를 적어도 3.5 배 측정하고 자르고 싶을 것이다.
선택: 너의 실이 밀초를 바르지 않으면,너는 밀랍 초 왁스에 실을 이 시간에 밀초를 바른 사려한. 이렇게하려면 엄지 손가락과 왁스 사이의 실을 잡고 몇 번 당깁니다. 압력의 마찰은 스레드가 왁스를 가져가는 데 도움이되며,이는 스레드의 수명을 연장하고 스티치가 느슨해지는 것을 방지하는 데 도움이됩니다.
당신은 실의 각 끝에 바늘로 시작하고 싶을 것이고,당신이 할 첫 번째 일은 첫 번째 구멍을 통해이 첫 번째 바늘을 밀어 넣는 것입니다. 당신이 첫번째 구멍을 통해서 실을 꿴 바늘을 당긴 후에,각 바늘이 가죽의 조각에서 대략 동등한 거리이다 그래야 물자의 각 측에 실 양에서 조차.
실은 비교적 쉽게 통과해야하지만,바늘의 크기와 구멍의 크기에 따라 바늘을 당기는 데 도움이되는 펜치를 사용하는 것이 좋습니다. 펜 치를 사용 할 경우 바늘을 똑바로 당겨,각도 통해 당기는 것은 당신의 바늘을 깰 가능성이 있기 때문에 있는지 확인 합니다.
당신이 설정 한 후에는 구멍을 통해 앞뒤로 바느질 그림 형상을 시작하는거야. 당신은 두 번째 구멍을 통해 첫 번째 바늘을 복용하여 시작합니다,가죽의 두 조각을 통과,다음 반대 방향으로 같은 구멍을 통과하기 위해 두 번째 스레드 바늘을 복용. 이론적으로,구멍은 상대적으로 가죽의 각 조각에 줄 지어한다;그러나,당신은 때때로 두 구멍을 통해 갈 수있는 권리 각도를 찾기 위해 약간 조정해야 할 수도 있습니다.
주: 한 바늘이 이전 패스의 실을 통과하면 바느질을 꽉 당기는 몇 가지 문제가 발생할 수 있습니다. 이를 방지하려면 첫 번째 바늘이 통과 한 후 실을 한쪽으로 당겨 두 번째 바늘에 대한 명확한 통로를 만듭니다.
당신은 모든 방법을 통해 각 패스와 스티치를 강화하기 위해 단단히 실을 당겨,당신의 가이드 구멍 아래로 이렇게 할 것입니다. 마지막 구멍을 위해,우리는 스티치를”잠그기 위하여”그(것)들을 통해서 두번 꿰맬 것이다(다만 조금에 그것에 더 많은 것),그래서 이것은 당신이 바늘이 두번째로 쉽게 통과할 것이라는 점을 생각하는 경우에 평가하는 좋은 시간 이다. 이 시점까지 아무 문제가 없었다면,당신은 괜찮을 수 있습니다. 당신이 바늘을 통해 점점 몇 가지 투쟁을 경험 한 경우 그러나,당신은 아마 그들이 더 쉽게 통과 있는지 확인하기 위해 송곳 또는 얼음 따기와 마지막 몇 구멍을 확대 할 수 있습니다.
스티치를 완성하려면 사용했던 것과 동일한 그림 8 패턴의 최종 구멍을 통과하십시오. 당신이 끝에 도착하면,이 같은 방법으로 구멍의 적어도 두 세트를 통해 다시 두 배가됩니다. 다시 말하지만,당신은 이러한 이미 상대적으로 작은 구멍이기 때문에 그것을 통해 얻을 조금 더 어려운 찾을 수 있습니다 우리는 두 배 많은 스레드로 가득 것입니다.
다시 두 번 바느질 한 후 실을 꽉 당겨 실을 자릅니다.
축하합니다,당신은 안장 스티치를 완료했습니다. 항상 예쁜 것은 아니지만 매우 내구성 있고 기능적입니다. 이 정보는 캠핑,항해 또는 좀비 종말을 생존 할 때 필연적으로 무언가를 바느질해야 할 때 유용합니다.
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마이클 매그너스는 노스 텍사스에 본사를 둔 디지털 광고 강사,컨설턴트 및 프리랜서입니다. 매그너스는 가족과 함께 가르치지 않을 때,엘크트랙스 스튜디오 재단의 레크레이션 레더크래프트 역사가이자 콘텐츠 제작자로서 가죽세공의 예술을 홍보한다.