카운터 스트라이크 연사:이동 따라서 당신은 잘 재생 좋은 핑이 필요,빠른 반응에 관한 것입니다. 이 가이드에서 나는 핑이 무엇인지 설명하고 당신이 연사에 핑을 향상시킬 수있는 방법:이동!
카운터 스트라이크 연사에서 핑을 보는 방법:이동?
그것은 연사에서 핑을 볼 슈퍼 쉽게:이동,여기에 빠른 튜토리얼,그냥 핑 게임 내를 표시하는 간단한 단계를 수행:
옵션 1 연사에서 핑을 볼 수:이동:
기본적으로 경기 통계에서 활성 게임의 모든 플레이어의 핑을 볼 수 있습니다. 핑을 보려면 그냥 탭 버튼을 누르고 밀리에 표시되는 왼쪽에있는 핑 번호를 볼 수 있습니다.
옵션 2 연사에서 핑을 보려면:이동:
- 우선 우리는 연사를 활성화해야합니다:콘솔을 이동,당신은 이미 3 단계로 갈 수 있다고 수행 한 경우. 연사에서 콘솔을 활성화하려면:이동 게임을 시작하고 왼쪽에있는 휠에 클릭하여 게임 설정을 엽니 다. 설정에서”게임”탭을 선택하고”개발자 콘솔 사용”까지 아래로 스크롤하십시오. 그것을 클릭하고 콘솔을 사용하려면”예”로 설정하십시오.
- 이제 키보드/마우스 설정을 클릭하고”콘솔 전환”까지 아래로 스크롤합니다. 6442>선택 연사 이동 콘솔 키
- 연사 가입:게임 이동 및 콘솔을 엽니 다.이제 핑을 표시하려면”넷 그래프 1″을 입력하십시오.1
- 지금 당신은 당신의 연사를 확인할 수 있습니다:핑 가서 항상 눈을 유지.
이 이미지에 20 밀리 초의 핑이 있습니다.
핑은 무엇을 의미하고 어떤 핑이 연사:이동에서 정상입니까?
핑은 연사:이동을 재생하는 데 사용하는 인터넷 연결의 품질에 따라 달라집니다 재생하는 동안 당신이 가지고있는 대기 시간입니다. 당신이 낮은 핑,부드러운 게임이 실행됩니다. 핑은 서버에 대한 사용자의 인터넷 연결을 기반으로합니다. 서버는 일반적으로 대부분 안정적이며,우선 사용자 측에서 높은 핑이 발생합니다.
핑은 커넥터에 소스에서 정보의 송신 사이의 시간입니다:
당신이 연사를 재생하는 경우:이동 이 두 요소 사이의 타이밍은 제로(0 밀림)가 100%라이브 것 동안 작업이 최종 장치에 변환되는 속도를 설명합니다. 낮은 핑 재생 및 카운터 스트라이크에 좋은 반응 할 필요가있다,게임 장치는 종종 번역 시간이 필요(종종 화면에 작업을 인쇄 할 2 천분의 1 초–20 천분의 1 초 필요 모니터 등).
나쁜 핑은 낮은 연사:이동 순위로 이어질 수 있습니다.
연사의 평균 핑은 무엇입니까? 어떤 핑이 좋습니까?
연사:이동의 평균 핑은 국가 및 서버에 따라 다릅니다. 그러나,평균 정상적인 핑은 약 30-60 천분의 1 초,하지만 일부 국가에서 20 천분의 1 초는 평균.
핑 | 품질 |
0 천분의 1 초-20 천분의 1 초 | 최고 핑 |
20 천분의 1 초-50 천분의 1 초 | 괜찮은 핑 |
50 천분의 1 초–150 천분의 1 초 | 핑 문제가 될 시작할 수 있습니다… |
150 천분의 1 초+ | 나쁜 핑 심각한 문제 지연! |
핑은 모든 전자 스포츠 타이틀에서 게임을 승리하는 것이 중요하다,하지만 연사에:그것은 지금까지 가장 강한 영향을 이동!
그것은 부드러운 게임을 경험할 수있는 좋은 인터넷 연결을 얻는 것이 좋습니다–적어도 10 메가 바이트 인터넷 속도가 필요합니다. 서버에서 멀리 떨어져 사는 일부 플레이어는 문제와 지연에 직면하게 될 것이며,이는 특히 서버가 잘 퍼져 있지만 거리가 높을 수있는 러시아와 같은 큰 국가에서 발생할 수 있습니다. 😉
왜 연사:지체 이동? 무엇 높은 핑으로 이어질 수 있을까?
많은 요인들이 지연과 높은 핑을 유발할 수 있지만 이것이 주요 지표입니다:
- 인터넷 연결 불량 높은 핑 및 지연의 주요 원인이다.
- 패킷 손실:때로는 핑에 영향을 미치지 않지만 단일 하드 지연을 유발할 수 있습니다. 패킷 손실이란 무엇입니까? 연사를 재생하는 동안:이동,당신은 서버에 연결해야합니다:서버에 연결 한 후,컴퓨터가 해당 서버에서 데이터를 전송하고받을 수 있습니다. 전송 중에 데이터가 손실되면 패킷 손실이 발생합니다.
“패킷 손실”은 데이터를 수신할 수 없음을 나타내고”패킷 손실”은 데이터가 서버에 도달하지 않았음을 나타냅니다. 예를 들어,단위가 한 방향으로 이동하지만 패킷 손실이 있는 경우 화면에 인쇄된 이미지가 다음 정보로 이동할 수 있습니다. 그것은 큰 지연을 만들 것이고 그것을 다루기가 어렵습니다. - 초당 낮은 프레임 수:핑과 관련이 없지만 렌더링 속도가 느리면 지연이 발생합니다.
이러한 모든 문제는 인터넷 배선 또는 서비스 불량,잘못된 서버 선택,소프트웨어 문제,오래된/나무 컴퓨터 및 하드웨어 불량으로 인해 발생합니다. 최고의 모바일 좀비 슈팅 게임인 언킬드를 지금 바로 만나보세요! 😉
핑을 줄이고 연사의 지연을 줄이는 방법:이동?
다음 간단한 단계에 따라 연결을 강화하십시오.:
- 우선,연사를 엽니 다:게임 설정을 가서 낮은 핑과 함께 재생하는 가장 중요한 설정을 선택:
게임 설정 탭을 클릭하고”최대 허용 게임 트래픽 대역폭”을 검색하고 높은 무언가로 설정,나는 그것을 설정 한”무제한”.이 게임을 검색 할 때,당신을 위해 더 이상 대기 시간이 발생할 수 있습니다,하지만 가치가 좋은 시작 조건과 슈퍼 낮은 핑 재생하는 가장 중요한 옵션!
- 우리는 와이파이가 어디에나 있는 진보된 세계에서 살고 있다. 그러나 무선 연결에는 여전히 장치 및 패킷 손실에 문제가 있습니다. 유선 연결,다른 한편으로는,그것은 당신의 패킷 손실에 엄청난 감소를 줄 것이다 문제의 이러한 유형이 없습니다. 당신이 케이블을 사용할 수있는 기회가있을 때마다,그것을 할!
- 연사를 재생하는 동안 때때로 윈도우와 다른 운영 체제,말도 안되는 문제가 발생할 수 있습니다:이동:업데이트는 인터넷 속도의 강도의 절반을,그 연사를 의미:이동은 나머지 절반을 받고있다. 모든 윈도우 업데이트 및 응용 프로그램 다운로드를 종료합니다. 또한,백그라운드에서 무거운 소프트웨어를 실행하지 마십시오. 이 방법은 매우 효과적이며,어쩌면 이것을 사용하여 연결 문제가 해결 될 것입니다. 어떤 소프트웨어 도구가 활성화되어 있는지 확인하고 작업 관리자를 열고 앱 수를 줄이십시오.
- 라우터의 상태가 양호한지 확인하십시오. 그들은 좋은 인터넷 연결의 주요 구성 요소이기 때문에 네트워크 케이블 및 포트에 우수한주의를 기울이십시오.
- 유선 연결의 백엔드를 확인하십시오. 후부 철사가 구리로 그 후에 만드는 경우에 섬유 철사의 이동의 비율이 10 배 더 강한 그 후에 정규적인 철사이기 때문에 섬유 광학에 즉각 교환하십시오.
- 형제 자매가 동일한 네트워크에서 다운로드하거나 스트리밍하지 않도록하십시오.이 상황은 네트워크 속도가 다시 분할되기 때문입니다.
- 위에서 언급 한 것처럼 연사에 연결:가장 낮은 핑과 서버를 이동,그것은 자동으로 연사에 시차를 줄일 수:이동.
연사:더 나은 게임 성능을 위한 이동 콘솔 명령:
다음 연사:이동 콘솔 명령은 핑을 개선하거나 적어도 시각적으로 보이는 이미지가 더 부드럽게 보일 수 있습니다.
콘솔을 열고 다음 명령을 입력합니다:cl_cmdrate 128
cl_updaterate 128
cl_interp 0
cl_interp_ratio 1
cl_predict 1
cl_predictweapons 1
cl_lagcompensation 1
모든 연사에 대한 설명:이동 핑 수정 콘솔 명령:
콘솔 명령: | 효과: |
128 | 연사 내에서 더 유창한 변경을 위해 더 높은 틱 레이트:이동. 기본값은 64 입니다. |
업데이트 속도를 높이면 연사:이동 중에 더 유창하게 변경할 수 있습니다. 기본값은 64 입니다. | |
1 | 적 플레이어의 움직임을 더 정확하게 표시하여 촬영 위치를 알 수 있는 방법입니다. |
당신이 시차를 경험하고 당신이 명령을 통해,촬영하는 경우”예측 1″과”예측 무기 1″당신은 항상 즉시 샷의 효과를 볼 수 있으며 서버의 번역 지연이 없습니다. | |
1 | 지연이 있는 경우,서버는 항상 이후에 일어난 일을 보여 주려고 하지만 샷은 이전에 계산됩니다. 앞으로 점프하지만 지연된 움직임은 보이지 않습니다. |
연사:이동에서 틱레이트는 무엇입니까?
연사의 틱 레이트:이동은 게임이 어떤 일이 일어나고 있는지 확인하는 빈도입니다. 빠른 틱레이트를 사용하면 연사:이동이 변경 사항을 더 자주 확인하고 새 변경 사항을 더 빠르게 렌더링할 수 있습니다. 더 높은 연사:이동 틱레이트는 더 많은 성능이 필요합니다.
평균 및 기본 틱 레이트는 64 이며 빠른 렌더링과 중간 성능 사이의 중간 속도입니다. 당신이 좋은 컴퓨터가있는 경우,128 에 틱 레이트를 설정할 수 있습니다.
연사:이동에서 핑에 영향을 줍니까?
확실히 아닙니다. 초당 프레임은 전적으로 시스템의 성능 속도에 따라 달라집니다. 핑은 네트워크에 의존하고 프레임 워크가 하드웨어에 의존하기 때문에 그것은 핑과 아무 관련이 없습니다.
그러나 연사:고를 재생하는 동안 매수가 낮을수록 더 많은 시각적 지연이 발생합니다. 시스템이 그래픽 성능을 유지할 수 없기 때문에 렌더링 프로세스가 느리고 궁극적으로 지연 또는 시각적으로 랙이 많은 게임이 발생하기 때문에 발생합니다. 프레임 수에 대한 자세한 정보를 얻으려면,내 자세한 연사 확인:프레임 수 가이드를 이동.
컴퓨터를 지원 하 고 그를 위해 쉽게,정크 청소 하 고 수동 디스크 조각 모음을 수행 합니다. 그것은 당신의 시스템에서 모든 쓰레기를 제거합니다. 또한,컴퓨터의 성능과 속도가 증가 할 것이다. 당신이 연사를 실행하기 전에:가서 모든 프로그램을 닫고 깨끗하고 빠른 시스템으로 시작-그것은 두 숫자를 도움이 될 것입니다:핑&프레임.
시스템을 최적화하고 연사를 재생하는 동안 시차를 제거:이동
당신이 주어진 지침을 따라 여전히 시차 및 지연과 같은 문제에 직면하는 경우,다음 시스템은 심각한 문제가 될 수 있습니다. 그것은 오래된 또는 연사의 최소 요구 사항을 지원하지 않습니다:이동? 시스템의 램 및 그래픽 카드를 업그레이드하십시오.
시스템을 업데이트할 수 없는 경우 다음 간단한 단계를 따르십시오:
- 연사:이동 중에 응용 프로그램을 실행하지 마십시오.
- 모든 그래픽 설정을 낮게 유지하십시오.
- 직접 설정을 변경합니다. 어느 것이 더 효율적인지 확인하십시오.
더 나은 네트워크 연결을 위해 고사:이동 핑 도구를 사용해야합니까?
기본적인 인터넷 연결 주제 외에,당신은 당신의 핑을 증가 또는 적어도 당신이 그것을 제어 할 수있는 도구를 사용할 수 있습니다.
킬 핑이란 무엇이며 연사:핑을 줄일 수 있습니까?2776>
킬 핑은 핑을 줄이고 게임 경험을 향상시키는 데 사용되는 게임용 소프트웨어입니다. 거의 모든 프로 선수는 자신의 경험을 향상시키기 위해 그것을 사용합니다. 킬 핑은 온라인 게임 플레이의 모든 지연을 파괴 임시 서버 네트워크를 생성하는 솔루션을 가지고 있습니다. 현재 리뷰에 따르면,킬 핑은 핑의 70%까지 줄일 수 있습니다.
킬 핑의 특징:
- 30 개 이상의 대륙에서 임시 서버,그것은 네트워크 통신을 최적화합니다.
- 선택한 패키지에 따라 게임 지원을 제공합니다.이 응용 프로그램을 사용하면 게임 및 게임을 쉽게 제어 할 수 있습니다.
- 구독자는 언제든지 모든 서버로 전환 할 수 있습니다.
- 다른 제안 계획. 킬 핑은 연간 구독료,월간,6 개월,그리고 있습니다.
- 24/7 라이브 기술 지원 및 지원.
결론
핑을 향상시킬 수 있었습니까?
우리는 많은 사용자가 자신의 국가에 따라 매우 다른 핑이 들었어요!
도타 2 에 대한 핑 가이드를 확인하십시오.