브라질 주짓수 경기에서 승리하는 방법

2015 년 11 월 23 일에 확인함. 몇몇 현대 병사 경기 대회는 수시로 제출 단 이을 것이다,그러나 이름이 말하는 때,경기 대회의 이 종류를 이기는 방법은 확실히 명백하다.

우리는 승리의 각 방법을 분석하고 상대와 자신의 스타일에 따라 최고의 게임 계획을 발견 할 것입니다.

승리 방법:

  1. 제출
  2. 포인트 또는 장점/페널티
  3. 실격
  4. 워크오버

제출

당신이 좋은 위치에서 당신은 쉽게 제출을 찾을 수 있습니다 다음,포인트와 장점을 깨졌 한 후 이론에서이 발생해야한다,제출은 비 제이 경기를 이길 수있는 가장 지배적 인 방법으로 간주됩니다. 이 다소 사실이지만,그것은 확실히 항상 경우 및 제출은 종종 훨씬 우수한 상대에 대해 이길 수있는 가장 좋은 기회가 될 수 있습니다.

나는 확고하게 당신보다 훨씬 더 나은 사람을 구타의 가장 좋은 기회가 비열한 제출이라고 생각합니다. 상대가 모든 포지션에서 더 나은 펀더멘털을 가지고 있다면,당신이 원하는 마지막 것은 하프 가드 또는 50/50 전투입니다.

딘 리스터는”나는 초크가 왕이고,팔바가 여왕이고,풋락이 더러운 도둑이라고 들었다.”이 인용문은 경쟁에서 우수한 상대를 물리 칠 수 있습니다. 물론,당신은 당신이 최악이라고 생각하는 경쟁에 들어가서는 안되지만,상대방의 비디오를 보았고 그들이 당신보다 더 나은 다른 사람들을 폐쇄했다는 것을 이해한다면,필요할 때 뒷주머니에 더러운 도둑을 두는 것이 항상 좋습니다.

물론,패배의 턱에서 승리를 훔칠 수있는 단지 풋 록이 아니다,다른 예는 손목 잠금 수 있습니다,루프 초크,에스겔 초크,역 삼각형 및 더 많은. 그것은 모든 상황에 따라 설정.

아래 비디오(귀하의 편의를 위해 타임 스탬프)에서 비앙카 바실리오는 2 분 미만으로 높은 수준의 경기에서 2 포인트 다운되었습니다. 그러나 이것은 어떤 방법으로 보장 된 손실이 아닙니다. 이 순간에 포인트로 승리 할 확률은 확실히 50%미만입니다. 그녀는 풋 록을 시도하는 것을 선택하고 즉시 경기를 승리,포인트 관련이없는 만들기.

포인트/장점/페널티

포인트 또는 장점에 의한 승리는 더 자주 비제이의 높은 수준에서 볼 수 있습니다,상대가 지배하고 제출 점점 더 어려워 해짐에 따라. 이 말했다되고,포인트로 승리하는 것은 종종 경기를 승리 할 수있는 훨씬 안전한 방법입니다,올바르게 수행하는 경우.

비제이제이 대회에 참가할 때는 항상 누군가가 당신을 무릎 부상으로 지도해야 합니다.더 높은 벨트가 없더라도,더 낮은 벨트는 스코어 보드에서 누가 앞섰는지,그리고 스코어 보드를 눈에 띄게 볼 수 없더라도 얼마나 많은 시간이 남았는지를 알려줄 수 있습니다.

예를 들어,자신의 뒤쪽에 사람을 제어하는 것이 훨씬 낫다,승리의 유일한 방법은 비열한 제출을 시도하는 것입니다 알고. 이 비 열 한 제출을 방지 하는 경우 다음 이길 것 이다,활과 화살표 초 크를 시도 하는 것 처럼 실패,출 격 후 아래쪽 절반 가드에 끝낼 수 있습니다.. 상대가 당신을 통과 한 경우,이 다음 그들에게 3 점을 줄 것이다,당신은이 적자를 복구하고 실패한 제출의 결과로 잃을 수있는 충분한 시간이 없을 수 있습니다.

가장 높은 수준에서,우리는 종종 경쟁자들이 시계를 계속 쳐다보고 상대방이 회복 할 수없는 늦은 이점이나 스윕을가는 것을 보게 될 것입니다. 이 수준에서 능력의 차이가 극히 미미하며 2 분 이내에 상대를 제출하는 것이 종종 불가능하기 때문입니다.

첫째,길에서 워크 오버를 얻기 위해,이 상대가 과체중 부상,또는 단순히 시간에 경쟁에 표시되지 않는 경우,당신은 승리와 브래킷의 다음 단계로 진출 수여됩니다.

실격에 관해서는,그들은 더러운 방법으로 사용되는 시간의 일부. 때때로 경쟁자는 의도적으로 상대를 실격 시키려고 노력할 것입니다. 가장 일반적인 방법은 드 라 리바 가드에서 무릎 라인을 가로 질러 상대의 다리를 당겨하는 것입니다–무릎의 결과로 얻을. 이 시도하고 당신이 정말로 아무것도 얻을 수 없기 때문에 이길 수있는 아주 바보 같은 방법입니다,그러나,상대가 규칙을 위반 의도 경우 이길 수있는 좋은 방법입니다.

기억할만한 가치는 심판이 손을 들 때까지 결과가 안전하지 않다는 것입니다. 나는 공식적으로 끝나기 전에 상대가 매트에 사람들을 무례에 최선을 다할 것입니다 경쟁 경기를 많이 보았다. 솔직히 말해서,나쁜 스포츠맨 정신에 대한 이러한 실격은 충분히 주어지지 않지만 여전히 발생합니다.

아마도 가장 주목할만한 실격은 하나의 벨트가 다른 도청 후 그는 문디알을 수상했다처럼 축하하기 위해 계속 아래 비디오입니다,한 그라운드 슬램,춤과 다음 다른 전달 롤 다음에 하나의 포워드 롤.

요약

당신은 당신의 상대 기술적으로 훨씬 우수한,하지만 그들은 여전히 위협으로 남아있는 경우,포인트로 승리 가능성이 가장 높은 다음 라운드에 진출 할 수있는 가장 안전한 방법입니다. 너가 그들을 복종시키면 성냥이 즉시 끝내기 때문에,이것은 너의 본능향하여 이을지도 모르지만,제출이(알맞은 총계 이는)잘못될 때 사람은 대략 생각하고 싶지 않는다.

반대로,당신은 당신이 만들 시간이 없어 포인트 여백에 의해 상대 또는 손실보다 훨씬 더 나쁜 경우. 그때 명백하게 제출은 가는 제일 방법 이다. 너는 너의 상대에 지배적인 위치를 얻기의 방법이 있지 않으면,그때 너는 낮은 백분율 제출을 해보는 강제될 것이다. 비록 이것이 승리의 가능성이없는 기회 임에도 불구하고,2%를 10%로 바꿀 수 있으므로 도박은 가치가 있습니다.

마지막으로,당신이 정말로 상대의 코치에게 무례한 말을하거나 위의 동영상과 같이 축하 춤을 할 경우. 경기가 완전히 끝나고 매트를 떠날 때까지 기다려주십시오,이것은 여전히 꽤 어리 석다,그러나 적어도 당신은 당신의 장난에 대한 실격되지 않습니다.

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