야구에서는 타자가 번트를 시도 할 때 스퀴즈 플레이가 발생합니다.
스퀴즈 플레이에는 전통적으로 두 가지 유형이 있습니다:
- 안전 스퀴즈
- 자살 스퀴즈
당신은 스퀴즈 연극의 5 분 편집을 찾을 수 있습니다 유튜브:
물론,당신은 또한 실패한 시도의 3 분 편집을 찾을 수 있습니다:
안전 스퀴즈
안전 스퀴즈는 3 베이스의 러너가 홈 플레이트로 달리기 전에 타자가 볼과 접촉 할 때까지 기다리는 경우입니다. 주자는 상당한 리드를 취할 것입니다 하지만 타자가 성공적으로 플레이로 공을 넣어하지 않는 경우베이스로 다시 후퇴.
자살 압박
자살 압박은 3 루수의 주자가 투수가 자신의 권선을 시작하자마자 집으로 달려가는 것인데,이는 타자가 피치와 접촉해야 하거나 그렇지 않으면 주자가 집을 훔쳐서 잡힐 가능성이 높다는 것을 의미한다. 이 놀이의 이점은 타자가 공을 성공적으로 플레이 할 경우 주자가 거의 점수를 보장한다는 것입니다.
범죄가 어떤 식 으로든 자살 압박이 진행 중임을 방어에 알리지 않는 것이 중요합니다. 투수와 포수가 실현되면,그들은 거의 항상(공에 박쥐를 얻을 수있는 타자에 의해 어색한 시도뿐만 아니라)밖으로 태그되는 주자에 종료됩니다 투구를 조정할 수 있습니다.
2 자살 압박에 실행? 만”속임수”
내가 가장 좋아하는 스퀴즈 재생 중 하나는 2 루에 주자가 모든 관심이 홈 플레이트에 더 심판이 그를 지켜보고 될 가능성이 있음을 인식 아래 비디오에서 플레이입니다. 이 바로 가기를 복용 하 고 신속 하 게 포 수 뒤에 슬라이딩 그 결과.
부정 행위? 일부는 당신이 잡힐 경우에만 말할 것입니다.
팀은 언제 스퀴즈 플레이를 요구합니까?
매니저들이 스퀴즈 플레이라고 부르는 가장 일반적인 시간 중 하나는 득점된 런이 게임에서 승리할 때입니다(즉,희생 번트). 그러나 관리자는 또한 가까운 게임의 이후 이닝 동안 스퀴즈 플레이를 요구합니다.
투수는 어떻게 압박을 방어 할 수 있습니까?
쥐어 짜기 플레이로부터 보호하기 위해 투수가 할 수있는 몇 가지가있다. 이들은 자살에 대해 특히 효과적입니다:
- 감기에서 투구하지 말라. 세 번째 미만 2 아웃에 주자로,투수는 절대적으로 스트레칭에서 투구 할 필요가있다.
- Pickofff 도:지 않도록 주자에서 세 번째 너무 편안으로 리드입니다.
- 피치 아웃: 투수/포수는 스퀴즈 플레이가 켜져 있다는 좋은 읽기가있는 경우,그들은 훔친 주자를 잡기위한 노력의 일환으로 투구를 조정할 수 있습니다
- 타자 잼:피치 높은 내부. 타자는 접촉을 위해 최선을 다하고 있습니다,이 함께 깨끗하게 받았는데 할 수있는 번트를 강제 할 가능성이 높습니다 기회 플레이 플레이에서.
- 타자 히트:일부는 이상적이 표시되지 않을 수 있습니다-하지만 다른 사람은-하지만 타자를 치면 주자가 전진하는 것을 막을 수 있습니다(즉,득점)