컴퓨터 네트워크

데이터 네트워크라고도 하는 컴퓨터 네트워크는 데이터,음성 및 비디오 트래픽을 전송,수신 및 교환할 수 있는 일련의 상호 연결된 노드이다. 네트워크 노드의 예로는 서버 또는 모뎀이 있습니다. 컴퓨터 네트워크는 일반적으로 엔드 포인트 사용자가 리소스를 공유하고 통신하는 데 도움이됩니다. 그들은 일반적으로 가정,사무실 및 정부 행정 등 사방에 나타납니다. 컴퓨터 네트워크의 사용은 지리적 장벽을 극복하고 정보 공유를 가능하게 할 수 있습니다. 컴퓨터 네트워크는 인터넷을 통해 이메일,비디오,오디오 및 기타 다양한 유형의 데이터를 포함한 여러 응용 프로그램 및 서비스의 사용 및 공유를 가능하게합니다.

네트워크 장치는 다양한 프로토콜과 알고리즘을 사용하여 엔드포인트가 데이터를 송수신하는 방법을 정확하게 지정합니다. 예를 들어,이더넷 표준은 유선 네트워크가 통신할 수 있도록 공통 언어를 설정하고,802.11 표준은 무선 로컬 영역 네트워크(무선 네트워크)에 대해서도 동일한 기능을 수행합니다.

용도

컴퓨터 네트워크는 다음을 포함하여 오늘날 많은 사람들이 필수적인 것으로 볼 수있는 다양한 용도로 사용됩니다:

  • 네트워크 내의 사용자가 프린터 및 하드 드라이브와 같은 하드웨어 장치를 공유할 수 있는 하드웨어 공유
  • 최종 사용자 장치 또는 클라이언트가 해당 데이터에 액세스할 수 있는 서버에 데이터를 저장할 수 있는 클라이언트-서버 모델;
  • 비디오,텍스트 및 음성을 포함 할 수있는 통신,사용자가 인터넷을 통해 제품을 판매 및 구매할 수있는 전자 상거래,여러 사용자가 다양한 위치에서 함께 플레이 할 수있는 게임.

또한 프로그램 설계에는 컴퓨터 네트워크 기술과 프로그램 요구 사항 모두에 대한 기술과 지식이 필요합니다.

컴퓨터 네트워크의 작동 방식

컴퓨터 네트워크는 다양한 하드웨어 및 소프트웨어 세트를 사용하여 작동합니다. 모든 패킷 전환 네트워크는 전송 제어 프로토콜/인터넷 프로토콜을 사용하여 표준 통신 수단을 설정합니다. 네트워크의 각 끝점에는 전송의 소스 또는 대상을 나타내는 데 사용되는 고유 식별자가 있습니다. 식별자에는 노드의 아이피 주소 또는 미디어 액세스 제어 주소가 포함됩니다. 라우팅 목적으로 사용되는 엔드 포인트 노드에는 스위치 및 라우터,서버,개인용 컴퓨터,전화,네트워크 프린터 및 기타 주변 컴퓨팅 장치뿐만 아니라 센서 및 액추에이터가 포함됩니다. 개방형 시스템 상호 연결 모델은 컴퓨터 간에 데이터가 전송되는 방식을 정의합니다.

네트워크의 용량은 서비스 수준 계약을 충족하면서 네트워크가 한 번에 지원할 수 있는 트래픽의 양입니다. 네트워크 용량은 대역폭 측면에서 측정됩니다. 대역폭은 네트워크 장치를 통과할 수 있는 이론적 초당 최대 비트 수에 의해 정량화됩니다. 처리량은 대기 시간,처리 능력 및 프로토콜 오버 헤드와 같은 요소를 고려한 후 성공적인 전송의 실제 속도를 측정 한 것입니다.

장점

컴퓨터 네트워크 사용의 장점은 다음과 같습니다:

  • 사용자가 사용자 간에 데이터를 공유할 수 있는 파일 공유,
  • 사용자가 복사기 및 프린터와 같은 여러 장치를 공유할 수 있는 리소스 공유;
  • 인터넷 연결을 통해 데이터에 액세스할 수 있는 편의성,
  • 네트워크 장치가 리소스를 공유할 수 있기 때문에 하드웨어 비용이 절감되는 비용,
  • 사용자가 원격으로 또는 다른 네트워크 장치에 저장된 데이터에 액세스할 수 있는 스토리지.

컴퓨터 네트워크의 유형

네트워크는 종종 그들이 지원하는 유선 또는 무선 전송 기술과 도메인의 범위에 따라 분류됩니다. 컴퓨터 네트워크의 몇 가지 예는 다음과 같습니다:

  • 반면,광역 네트워크는 여러 랜을 상호 연결한다.
  • ;
  • 저장 장치 및 자원을 상호 연결하는 저장 영역 네트워크(산세);
  • 개인 영역 네트워크(팬);
  • 캠퍼스 영역 네트워크(캔);
  • 가상 사설 네트워크(가상 사설 네트워크);
  • 패시브 광 네트워크(폰);

네트워크는 서브넷이라고도 하는 서브넷으로 나눌 수도 있습니다.

네트워크 액세스

네트워크는 공용 또는 비공개가 될 수 있습니다. 누구나 공용 인터넷에 액세스 할 수 있지만 개인 및 사실상 개인 네트워크에 액세스하려면 최종 사용자에게 액세스 자격 증명을 할당해야합니다.일반적으로 네트워크 액세스 제어 시스템은 보안 정책을 사용하여 조직의 네트워크에 대한 액세스를 제어합니다. 즉,네트워크 장치는 미리 정의된 비즈니스 정책을 충족하지 않으면 연결할 수 없습니다. 배포 시 네트워크에 연결된 모든 장치를 즉시 검색하고 유형별로 분류한 다음 조직의 보안 팀에서 구현한 사전 구성된 규정 준수 규칙에 따라 대응합니다.허용된 액세스 유형 및 수준을 세분화하여 제어할 수 있습니다. 이러한 컨트롤은 중앙 제어 시스템에 정의된 정책에 의해 제공됩니다. 또한 그룹 정책에 따라 네트워크 액세스를 제어하여 사용자가 작업을 수행하는 데 필요한 네트워크 액세스만 확보할 수 있습니다.

네트워크 토폴로지

네트워크 토폴로지는 네트워크의 물리적 또는 논리적 구조입니다. 네트워크 토폴로지는 다음과 같습니다:

  • 전체 메쉬 네트워크. 모든 노드는 서로 연결되어 있으며 데이터를 교환 할 수 있습니다.
  • 부분 메쉬 네트워크. 일부 노드는 전체 메쉬 구성표에서 서로 연결되지만 다른 노드는 네트워크의 하나 또는 두 개의 다른 노드에만 연결됩니다.
  • 지점 간 네트워크. 네트워크 연결은 두 개의 끝점으로 제한됩니다.
  • 스타 네트워크. 모든 네트워크 노드는 공통 중앙 컴퓨터에 연결됩니다.
  • 트리 네트워크. 두 개 이상의 스타 네트워크가 함께 연결되어 있습니다.
  • 버스 네트워크. 네트워크 장치는 전송 라인에 직접 연결됩니다. 모든 신호는 모든 장치를 통과하지만 각 장치는 고유 한 정체성을 가지며 의도 된 신호를 인식합니다.
  • 링 네트워크. 네트워크 장치는 링 형식으로 서로 연결되며,여기서 각 장치는 적어도 두 개의 다른 장치에 연결됩니다.
    네트워크 토폴로지
    다양한 유형의 네트워크 토폴로지의 시각적

네트워크 토폴로지와 네트워크 패브릭

네트워크 토폴로지는 네트워크의 물리적 또는 논리적 구조입니다. 네트워크 패브릭이란 용어는 각 토폴로지가 버스,링 및 스타 토폴로지와 같은 연결의 특정 유형의 십자 패턴을 만드는 방식을 설명합니다. 단어 패브릭 직물에 스레드에 대 한 암시로 사용 됩니다. 차이를 기억하는 좋은 방법은 네트워크 패브릭이 네트워크 토폴로지를 설명하는 것입니다.

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