나는 전에이 말을했지만 나 자신을 솔리테어 게이머 생각하지 않습니다. 난 정말 단지 몇 가지 이유로 카드 놀이를 할. 하나,게임의 주제는 내가 정말 관심이 뭔가 그리고 난 그냥 그 테마를 수행하는 방법을보고 그것을 재생해야합니다. 두,나는 놀 다른 사람을 찾을 수없는 것,중 알렉산더는 자신의 아이들과 함께 바쁜 또는 내 일반 그룹은 게임의 유형을 좋아하지 않는다. 또는 마지막으로,이 게임은 카드 놀이를 위해 설계되었습니다. 보통,마지막 이유와 함께,나는 숫자 하나가 사건 인 경우에만 게임을 추구합니다. 다시 한번,나는 보통 카드 놀이를 좋아하지 않는다. 나는 2 플레이어 게임에서 앞뒤로 통신을 너무 많이 즐길뿐만 아니라 의견을 제공하고 내가 읽고 무엇을 해석 할 다른 사람이 없기 때문에 규칙과 역학과 투쟁하는 경향이있다.
승리 포인트 게임에서 마운드 빌더는 나에게 매우 자주 게임을하지 않은 매우 흥미로운 테마를 가지고 공성 게임의 카드 놀이 상태입니다 정말 내 눈을 사로 잡은(위에서 포인트 하나를 커버). 마운드 빌더에서,당신은 17 세기에 유럽 식민지의 오실 때까지 그리스도의 시간 이전부터 동부 북미를 지배 두 개의 가장 큰 콜럼버스 인도”마운드 빌더”문화를 나타냅니다. 당신의 제국은 초기 호프웰 문화와 그로부터 파생 된 후기 미시시피 문화를 나타냅니다.
게임은 두 개의 별개의 섹션 또는 모듈로 재생됩니다. 첫 번째 모듈은 게임에서 두 문화의 이전 인 호프 웰 문화를 다룹니다. 게임의이 단계에서,당신의 목표는 단순히 땅에 걸쳐 제국의 영향력을 확대하는 것입니다,다양한 족장과 거래 및 자원의 다양한 유형의 축적을 통해 경제력을 높이기 위해 자신에 자신의 지배권을 통합하려고. 시간이 지남에 따라,당신의 제국은 전쟁,질병 및 가뭄을 포함한 다양한 요인으로 인해 성장하고 퇴보 할 것이지만,더 자주는 아니지만,당신의 문화에 대한 진정한 위협은 궁극적으로 당신의 문화와 섞일 다른 삶의 방식과 신념의 존재 일뿐입니다.
게임의 두 번째 단계에서,당신은 경쟁 부족뿐만 아니라 불쾌한 스페인에 의해 모든면에서 포위 될 것이며,호프 웰 시대에 건설하기 위해 열심히 일한 제국이 단순히 역사에서 사라지는 것을 지켜 볼 것입니다.
나는 이제 마운드 빌더를 다섯 번 플레이했고 게임을 정말로 즐긴다. 나는 움직이는 부분이 많은 상당히 복잡한 게임이며,그것은 몇 가지 작은 상황 규칙을 처리 할 때 조금 어두운 얻을 경향이 있지만,그 이외의 시간과 돈 모두의 큰 투자라고 말할 것이다. 정말 디자인에 대해 좋아하는 한 가지는 너무 많은 다른 솔리테어 만 게임에서 발견 된 행운 요인을 최소화한다는 것입니다. 이 여전히 당신을 위해 가난하게 갈 수 그린 임의의 카드이며,당신은 당신의 적을 물리 치기 위해 압연 주사위에 의존 않지만,정말 그 모든 요소는 신중한 계획과 당신이 정말로 무엇을해야하는지에 대한 이해와 상쇄 될 수있다 게임. 게임은 또한 게임이 20 분 정도 걸릴 수 있기 때문에 실제로 큰 시간 투자가 아니며,상황이 매우 저조한 경우 최대 60 분이 소요됩니다.
게임은 어떻게 진행되나요?
당신의 목표는 마운드 빌더 문화를 확장하고 라이벌 네이티브 힘(그리고 천연두 쟁이 스페인어!)다시 미시시피 강 심장부에 당신을 운전하고 현대 세인트 루이스 근처 카호 키아,일리노이에서 광대 한 수도를 소화하기 위해 상승.
위의 그림에서 호프웰 시대의 끝과 미시시피 시대의 시작에 내 문화의 범위를 볼 수 있습니다. 게임의 시작 부분에서,당신의 목표는 당신이 당신의 힘과 문화에 추가하고 제국에 땅의 다양한 족장을 통합하려고으로 5 트랙의 각을 확장하는 것입니다. 다양한 트랙은 카두,나체 즈,체로키,쇼니 및 호 청크를 포함하여 당시의 문화와 사람들을 나타냅니다. 이 족장은 각 자원의 특정 유형을 생성하고 당신의 목표는 나중에 게임에서 다양한 작업을 수행 할 수있는 능력을 가지고하기 위해 당신이 할 수있는 한 많은 다른 유형을 얻는 것입니다.
예를 들어,그림에서 깃털,운모,흑요석,처트,파이프 스톤,옥수,가죽 및 구리에 접근 할 수 있음을 알 수 있습니다. 이러한 자원이 미시시피 시대의 행동 포인트를 만드는 데 포함되려면 각 유형의 상품 2 개를 제어하거나 해당 유형의 마운드를 구축해야합니다. 그래서 그림으로 돌아 가면 깃털을 만들 수있는 능력이 있습니다(각 유형의 족장이 2 개 있고 깃털을 만드는 마운드가 있음),운모(각 유형의 족장이 2 개 있고 운모를 만드는 마운드가 있음),처트(마운드가 있음),옥수(마운드가 있음),구리(마운드가 있음),흑요석(마운드가 있음)및 가죽(마운드가 있음)내 경제를위한 총 7 가지 상품. 이것은 내가 잠재적으로 파이프 스톤을 만들 것입니다 마운드를 구축 할 수뿐만 아니라 미시시피 시대에도 개발을 계속하는 것이 좋은 일이다(그렇게 할 비용은 4 액션 포인트에서 비싼 것 있지만).
당신은 또한 위의 첫 번째 그림에서 나의 수장들 중 몇몇이 반대 문화에 의해”침략”되었다는 것을 알게 될 것입니다. 이 그것을 게임의 핵심. 각 턴,카드는 당신의 땅으로 이동합니다 5 문화의 어떤을 알려줍니다 그려집니다. 때로는 1 만 이동하지만 3 까지 모두 한 번에 이동할 수 있으며,일부는 한 번 각 턴 이상 이동할 수 있습니다. 만약 여러분이 그 문화들이 여러분의 족장 중 하나를 차지하고 그들을 쫓아낼 때 공격하지 않는다면,여러분의 자원은 여러분에게서 빼앗겨질 것이고,여러분은 더 이상 그런 종류의 선을 위해 생산하거나 거래할 수 없게 될 것이며,따라서 여러분의 경제를 약화시킬 것입니다. 때때로 이것은 당신이 마운드에 좋은 유형을 가질 수 있고 행동 포인트에 사용할 수있는 능력을 잃지 않을 것이지만 때로는 반대 문화를 막을 수 없으며 힘의 일부를 잃을 수도 있습니다.
위에 표시된 카드를 보면 그려진 각 카드가 일련의 액션 포인트 또는 후진 점수를 제공한다는 것을 알 수 있습니다. 당신은 또한 카드가이 턴을 움직일 적들의 목록과 아래쪽을 가리키는 삼각형(톨텍 카드에서와 같이)또는 위쪽을 가리키는 삼각형(뱀 마운드 카드에서와 같이)이 있음을 알 수 있습니다. 이것은 해당 문화에 대한 출전 정찰 보고서라고,그들은 쇠퇴에 있는지 여부를 알려줍니다,이는 당신이 그 경로에 주사위 롤에 값 수정을 얻을 것이다 의미 이번 턴,또는 승천에,전투에서 군대를 물리 치기 위해 필요한 값을 증가 또는 특정 족장을 마운드하는. 카드는 또한 당신이 이벤트에 대한 기초와 배경을 이해하는 데 도움이 또한 당신이 게임에서 뭔가를 배울 수 있습니다 역사적 맛 텍스트를 많이 가득합니다. 당신은 자료를 읽거나 건너 뛸 수 있습니다. 그것을 건너 뛸 경우 비록 당신의 손실입니다!
플레이어가 사용할 수있는 작업에. 앞서 언급 한 바와 같이,플레이어는 다음 작업에 소비 할 수있는 액션 포인트의 특정 번호를 얻을:
1. 사전:다른 족장을 통합하는 길 아래로 평화 파이프를 이동합니다. 당신은 당신의 평화 파이프 마커가있는 족장 만 통합 할 수 있습니다.
2. 독립 족장을 통합:당신은 당신이 당신의 제국에 통합 할 수 있는지 확인하기 위해 외교 검사를 롤해야합니다. 당신은 그들의 카운터에 나열된 값보다 높은 롤해야합니다. 이 수표에 감소 또는 상승 값을 포함시키는 것을 기억하십시오.
3. 마운드를 구축:건물 고분은 게임의 이름입니다. 당신은 인쇄 된 값과 동일한 후 향기의 수를 보내고 그 카운터를 뒤집습니다. 이것은 이제 당신의 제국에 완전히 통합되고 고귀한 가정이 당신과 결혼하는 것과 비슷하며,사람들은 당신의 종교와 문화를 받아 들였고 당신의 경제는 시너지 효과를 발휘하고 서로에 의존하게됩니다.
4. 카호키아의 본거지를 강화하세요:카호키아를 보호하는 방어벽의 방어력을 높이세요. 이것은 침략자에서 취할 수있는 히트의 양을 개선하기 위해 다이얼 한 번의 클릭으로 마커를 이동하는 것을 포함한다. 이것은 매우 중요 한 거의 항상 트랙 중 하나는 침략자 당신의 게이트에 그것을 만들 것 이다 그리고 그들은 당신의 벽을 위반 하는 경우,위반된 방어벽의 그들의 다음 공격에 자동으로 잃게됩니다.
5. 저장 구덩이를 개선:이것은 당신이 라운드에서 라운드까지 더 많은 응용 프로그램을 저장할 수 있으며 포인트를 아주 잘 사용합니다.
6. 공격 적대 군대:이것은 당신이 어렵게 그들이 카호 키아에 도달 할 수 있도록 공간을 다시 침입 군대를 구동 할 수 있도록 적극적으로 공격에 가깝다. 나는 이것이 미시시피 시대의 가장 중요한 행동 중 하나이며,당신의 자본의 궁극적 인(때로는 피할 수없는)위반을 막기 위해 사용될 것이라고 생각합니다.
결국,당신은 다른 침입 부족뿐만 아니라 당신을 몰아하고 당신의 상품,문화,토지를 취할 게임의 끝에 올 것이다 스페인에서 1,000 년 이상 당신의 문화를 방어해야합니다. 당신은 항상 자신의 궁극적 인 오는 인식하고 카호 키아의 홈 자본을 보호 당신의 방어벽을 개선하여 준비해야합니다. 평화,평온과 문화의 성공에 가장 큰 위협은 당신의 영토를 침공하고 경제력을 파괴하고 자원을 복용을 통해 부와 권력을 위해 찾고있는 강력한 스페인어입니다.
스페인어는 이벤트 카드 덱을 구축 할 때,규칙에서 확인 된대로,그들이 침입 할 세트 시간을 가지고있다. 당신은 끝 부분에 갑판에 다음 카드에 셔플되며,이 게임의 과정을 통해 두 번 나타납니다.
스페인 카드를 뽑을 때,당신은 스페인이 카호키아를 향해 전진하는 데 사용할 경로를 선택할 것이고,당신이 생산하는 상품의 수에 의해 결정되는 게임에서 당신의 부와 권력에 따라,당신은 스페인을 당신의 고향으로 인도하기 위해 점진적으로 강력한 지도자들의 풀에서 무작위로 뽑아야 할 것입니다. 이것은 매우 주제입니다,당신은 더 큰 재산으로,더 많은 관심 당신은 스페인에서 그린 것 그리고 그들은 당신이 무엇을 가지고 자신의 힘든 가장 무자비한 장군을 보낼 것.
위의 그림에서,당신은 내가 매우 강력한 리더 피자로 그린 것을 알 수 있습니다. 자신의 카드를 보면,당신은 그가 3 의 공격 값을 가지고 있음을 알 수 있습니다,뿐만 아니라 두 개의 검은 주사위 기호로 지적했다. 이것은 단순히 그들이 당신을 공격 할 때 것을 의미한다,당신은 방어하고보다 높은 롤해야 3 두 번,각 블랙 다이에 대해 각각 한 번 언급. 나는이게임을했습니다로,이 모든 충돌 올 것 같다 지점입니다. 나는 하찮은 1 다음에 6 압연 얼마나 많은 시간을 말할 수 없다. 이 게임의 매우 어려운 부분이며,스페인 총과 대포를 가지고 단순히 패배하기가 매우 어려웠다으로 정말 주제를 느낀다.
그러나,나는 스페인 카드가 두 번 올 것이라고 말했다 기억! 내 게임 중 하나에 기억,스페인어의 2 외관 동안,약한 일반 그린,내 자원의 몇 가지를 잃 었 했다,드 소토에 누가 공격 값 2 하지만 여전히 2 검은 주사위 기호. 그는 성공적으로 카호 키아의 문에있는 모든 방법을 확인하고 내 수도에 포위 할 수 있었다. 다행히,나는 게임의 과정을 통해 가장 높은 수준으로 내 방어벽을 구축했다 손실의 몇 라운드 후,나는 마침내 위협을 종료하고 게임을 승리 할 수 있었다. 나는 온건 한 승리로 나왔다,이는 내가 실제로이 게임을 승리 한 유일한 시간이다. 그러나 걱정하지 마십시오. 내 소견으로는,당신은 그것이 얼마나 어려운 솔로 게임의 가치를 판단 할 수 있으며,이 사람은 내 목록의 상단에 바로 거기에있다! 원시 원주민 문화가 매번 강력한 스페인어를 쉽게 물리 칠 수 있다면 얼마나 재미 있을까요?
결국,승리는 상당히 간단하게 결정된다,카호 키아는 여전히 서있는 경우 승리. 그러나 승리의 정도가 있습니다. 승리의 이러한 정도는 몇 가지 요인의 간단한 계산과 승리 또는 패배 테이블의 컨설팅 수준에 의해 결정된다. 이 계산에는 천연두 마커의 최종 위치와 다양한 트랙의 각 적국 위치의 최종 위치를 포함한 여러 요인이 포함됩니다. 예를 들어,천연두 마커가 3 칸에 있고 스페인과 호-덩어리 군대가 1 칸에 있고 나체 즈가 육지 공간 6 에 있고 체로키가 육지 공간 5 에 있고 카도가 육지 공간 2 에 있고 쇼니가 육지 공간 3 에 있다면 그 숫자를 더하면 됩니다(3 + 1 +1 + 6 + 5 + 2 + 3 = 21) 그리고 당신은 주요 승리를 달성 한 것을 결정하기 위해 테이블을 참조하십시오.
당신의 방어벽과 자루 카호 키아를 통해 스페인어 충돌하는 경우,게임이 종료되고 당신은 잃게됩니다 그러나 당신은 여전히 패배의 수준을 가질 수 있습니다. 당신은 단순히 천연두 마커 공간을 추가하고 최종 패배 점수를 얻기 위해 갑판에 남아있는 카드의 수를 뺍니다. 따라서 천연두 마커가 3 에 있고 9 장의 카드가 남아 있으면(3-9=-6)적당한 패배를 얻습니다.
최종 생각 및 구매 추천
이 게임은 매우 즐거운,당신은 규칙을 알고 몇 연극을 취할 수있는 역학,편안하면,게임은 매우 쉽게 약 60 분 재생할 수 있습니다. 내가보기 엔 카드 놀이 만 게임을 사랑하는 사람에게 마운드 빌더를 추천합니다. 이 게임은 매우 매력적이고 정말 잘 할 무슨 일이 일어나고 있는지에 초점을 당신이 필요합니다. 너는 계획해야 하고,계획해서,나는 진짜로 너의 유효한 자원을 세고 미시시피 시대동안에 그 활동 점을 확대하기 위하여 너가 가능한한 많이를 개발하 방법을 확인함 의미한다. 강한 경제 없이 고분의 좋은 네트워크 없이 자원을 제공 하지만 또한 스페인에서 방어 하기 위해 각 트랙에 건설 된,당신은 밖으로 개최 하 고 게임을 잃을 것 이다 충분 한 조치를 취할 수 없습니다.. 난 알아,꽤 몇 번 잃 었 하지만 난 실제로 말할 수 있는 각 게임에서 잘못 된,그리고 그 지식을 향상,그리고 지금 정기적으로 스페인어를 물리칠 수 있습니다..
내 리뷰에서 커버 하지 않았다 게임의 많은 측면이 있다,검은 거북이 등,스페인 또는 그레이트 썬에서 천연두의 효과,하지만 내가이 게임 리플레이 많이 말할 때 날 믿어,것 들 카드 추첨에 따라 각 게임 다를 것 이다,뿐만 아니라 다양 한 크롬에 추가 했습니다 여부 언급. 고 대 북아메리카에 다시 여행으로 포위 경험의 좋은 상태에 대 한 갈망 때 그 시간에 대 한 내 컬렉션에 남아 있는 매우 단단한 게임. 규칙은 처음 읽기에 따라 때로는 어려운,하지만 당신은 시간에 넣어하고자하는 경우,이 게임은 배우고 훌륭한 선수 원조의 도움으로,충분히 쉽게 연주 할 수 있습니다. 당신은 구성 요소에 대해 자세히 살펴 얻기에 관심이 있다면 또한,여기에 우리의 언 박싱 비디오에 대한 링크입니다.
-그랜트