음악 로열티에 대해 알아야 할 모든 것

원래 노래를 갖는 것은 예술가로서 자신 만의 목소리와 스타일을 만드는 핵심 요소입니다. 따라서 자신이나 다른 사람들을 위해 독창적 인 음악을 쓰는 여러 아티스트가 있습니다. 에 관계없이 다른 아티스트에 노래를 판매하거나 자신의 원래 음악을 수행하는 싱어 송 라이터 여부,이 음악에 의해 만들어지고 어떤 돈을 아는 것은 필수적이다. 이러한 지불을’로열티’라고 합니다.; 따라서,그루버 도와 노래와 로열티의 고장을 통해 당신을 안내하려고합니다.

로열티란?

타인의 저작물을 이용하기 위해서는 저작물을 이용하기 위한 권리를 지불해야 하며,이를 이용료라고 한다. 본질적으로,그들은 저작권,상표 또는 특허(모든 지적 재산권 라고도 함)에서 그 작품을 사용 하 여 원하는 사람들에 의해 작품의 소유자에 게 지불. 이러한 로열티는 바로 가까이에 있는 지적 재산권의 권리 소유자에게 지불되는 것이므로,지불되기 위해서는 이 저작물의 소유자 중 한 명으로 나열되어야 합니다:권리나 소유권이 없다는 것은 돈이 없다는 것을 의미합니다. 음악 로열티를 처리 할 때,우리는 노래의 저작권을 다루고 있습니다.

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노래와 로열티 고장

다른 종류의 로열티에 들어가기 전에,나는 우리가 다루는 로열티가 무엇인지,그리고 그들이 어디에서 왔는지 해부하는 것이 중요하다고 생각합니다: 노래의 저작권. 모든 노래는 그와 관련된 두 개의 저작권이 있습니다;또한 저작권의 출판 측이라고도 조성,하나,또한 마스터로 알려진 기록 자체에 대한 또 다른. 다음 그래프는 노래의 로열티 분석 및 공유 방법에 대해 자세히 설명합니다.

저작권의 구성 또는 출판 부분을 다룰 때 로열티의 두 가지 주요 유형이 있습니다:공연과 기계. 노래의 출판 부분에서 수집 된 모든 돈은 작곡가(들)과 출판사 사이에 분할됩니다. 반면에 노래 녹음 또는 노래의 마스터를 다룰 때 디지털 성능 및 마스터 녹음 로열티를 처리합니다. 이들은 레코딩 아티스트(들)와 레코드 레이블 사이에 배포됩니다.

다음 가이드는 대부분의 수집 조직이 서로 다른 공유를 분류하는 방법이기 때문에 작곡가와 녹음 아티스트를 두 개의 개별 엔티티로 구분합니다. 그런데,너가 노래의 작곡가 그리고 기록 예술가 모두 이으면,너가 너의 노래의 구성 그리고 주인 모두에게서 특허권 사용료를 받고 있을텐데 고 고려하십시요.

로열티 분석

로열티 분석

| 공연 로열티는 프로(공연권단체)가 작곡가와 출판사에게 그들의 음악을 공영방송으로 사용하기 위해 지급한다. 예술가가 원본 또는 대상 음악을 방송하려면 프로에게 담요 라이센스 비용을 지불해야합니다. 그러나,이것은 또한 라디오,텔레비젼 방송국,살아있는 개최지,대중음식점,상점,등을 나타납니다. 예를 들어,휘트니 휴스턴의 나는 항상 당신을 사랑합니다 때마다 라디오에서 재생,그 노래의 출판사와 함께 돌리 파튼은 그 연극에서 컷을 받게됩니다. 돌리 파튼은 그녀가 노래의 원래 작곡가이기 때문에 그녀의 몫을 받고,성능 로열티는 노래의 구성 저작권을 받고 있기 때문에,성능 로열티의 점유율은 작곡가와 출판사에 간다(플레이에서 출판 거래가있는 경우).

기계 로열티

기계 로열티는 노래의 구성과 저작권 동료의 후반이다. 그들의 음악의 사본이 한다 언제든지 기계적인 특허권은 작곡가에게 빚지고있는 지불 이다. 예를 들어,음반사나 음악을 판매하는 소매상인(씨디,스트림,디지털 다운로드 등)이 원곡을 사용하려는 경우,기계 라이센스를 취득하기 위해 아티스트를 지불해야 합니다. 이러한 지불은 수집 기관 또는 기계 권리 단체에 의해 수집 된 다음 일정 시간(일반적으로 6 개월마다)후에 아티스트에게 이러한 로열티의 일시금을 지불합니다. 그러나 일부 국가에서는 기계적 로열티를 다르게 처리하며 밴드,레이블,출판사 등과 계약 조건 내에서 협상 할 수도 있습니다.

모두 모두,성능 로열티처럼,기계 로열티는 작곡가(들)로 이동합니다. 그러나 작곡가는 이러한 로열티를 밴드의 다른 멤버 또는 작문 과정에 참여했을 수있는 프로듀서와 공유해야 할 수도 있습니다(모두 노래의 저작권 아래에 자세히 설명되어 있음). 작곡가에게 빚진 몫에서 지불하기의 앞에 놀이에 간행 거래 있으면,발행인은 기계적인 특허권 사용료의 백분율을(일컬어 회수로)마찬가지로 받을 것이다.

디지털 퍼포먼스 로열티

디지털 퍼포먼스 로열티는 비대화형 디지털 스트리밍 서비스가 사운드 녹음이 사용될 때마다 레코딩 아티스트(작곡가가 아닌)에게 지불하는 로열티입니다. 디지털 성능과 공공 성능 로열티 사이의 큰 차이점은 디지털 스트림의’비 대화 형’부분입니다. 예를 들어,스포티 파이 나 애플 뮤직과 같은 서비스는 작곡가 대에 공연 로열티를 지불 할 것이다,판도라 또는 시리우스 엑스엠과 같은 서비스는 레이블 및 레코딩 아티스트에 디지털 공연 로열티를 지불 할 것이다. 여기에 차이점은 스포티 파이와 적용 음악 사용자가 그러나,’비 대화 형’디지털 스트리밍 서비스는 전적으로 알고리즘에 의해 선택되는 사용자와 그들이 듣는 음악에서 선택의 힘을 제거 선택 어떤 음악을 재생할 기술적으로 무료입니다 것입니다.

마스터 레코딩 로열티

마스터 레코딩 또는 마스터 생성 로열티는 정확히 이름이 수반하는 것입니다. 그들은 본질적으로 녹음 아티스트와 레이블이 사운드 녹음을 스트리밍,다운로드 또는 물리적으로 구매할 때 얻는 지불입니다. 이러한 로열티는 레코드 스토어 및 스트리밍 플랫폼의 유통 업체가 수집 한 다음 레이블로 다시 배포 한 다음 그들에게 빚진 비율을 수집하고 나머지는 레코딩 아티스트에게 제공됩니다. 예술가가 상표에 회합하지 않으면,그때 예술가는 분배자에게서 돈을 직접적으로 모은다.

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동기화 로열티

이러한 유형의 로열티가 위의 흐름도에 언급되어 있지 않다는 것을 눈치 챘을 것입니다. 그것은 작곡가 및 레코딩 아티스트 동등 하 게;지불 하는 몇 가지 중 하나 이기 때문에 그러나,그들은 또한 로열티의 가장 일반적인 유형 중 하나 따라서,이 그루버 가이드에서 언급할 가치가 있다. 비디오 제작자는 모든 종류의 움직이는 이미지에 넣을 원래 음악을 사용할 수있는 권한(동기화 라이센스)을 받아야합니다. 이 동기화 라이센스는 게시자와 직접 협상되며(있는 경우)협상 된 조건에 대해 완전히 주관적입니다. 따라서 동기화 로열티를 처리 할 때 설정된 요금이 없습니다. 그들은 시청각 생산에 있는 그들의 기록의 사용을 위한 작곡가 및 기록 예술가 둘 다에 지불된다;이것은 영화,텔레비젼 쇼,광고,비디오 게임,등등을 포함한다.

결론

결론적으로,오리지널 음악이 돈을 벌 수있는 많은 방법이 있습니다. 그러나 위에서 볼 수 있듯이,그 돈의 분배에 관해서 많은 중개자가 작용하기 때문에 예술가로서 어디에서 어떻게 돈을 벌어야 하는지를 아는 것이 중요합니다. 도구로 그루버를 사용하는 것을 망설이지 말라! 그루버는 도움이 될 수 있습니다 어떤 쿼리를 통해 당신을 안내 하는 수많은 기사 뿐만 아니라 당신의 여행을 통해 당신을 안내 하는 열망 하는 업계 전문가의 수백.

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