Media Glossario Ancoraggio: Il modo in cui le parole ancorano il significato di un’immagine in un modo particolare. Significante arbitrario: Un significante che comunica significato.

Glossario dei media Ancoraggio: il modo in cui le parole ancorano il significato di un’immagine in un modo particolare. Significante arbitrario: un significante che comunica il significato attraverso l’apprendimento, come le parole in una lingua. Non hanno alcuna somiglianza con ciò che rappresentano, a differenza dei significanti iconici. Pubblico: Coloro che utilizzano un testo multimediale, sia guardando, ascoltando o leggendo. Binary Opposition: The idea that media texts and narratives work through opposing elements in conflict such as Youth and Age or Culture and Nature, a theory developed by anthropologist Claude Levi-Strauss. CHIUDI

Codice: un insieme di convenzioni attraverso le quali diamo un senso a un testo multimediale. Vari codici includono visivo, tecnico, uditivo e scritto. Connotazione: Le idee e i sentimenti associati a un testo – più personale della denotazione. Convenzioni: elementi previsti di un testo multimediale a causa del suo genere. Taglio: Il solito modo di passare da un colpo all’altro in un testo cinematografico o televisivo. Denotazione: Ciò che è effettivamente mostrato in un’immagine. Determinante: Un determinante multimediale è un fattore che influenza la modellatura di un testo multimediale. Questi includono determinanti istituzionali, di pubblico e sociali. CHIUDI

Suono diegetico: Suono che nasce da ciò che viene proiettato (il suono non diegetico include sorgenti sonore superimposte come musica e voci fuori campo). Teoria degli effetti: una teoria del pubblico dei media che suggerisce che i media possono avere un effetto dannoso sul comportamento delle persone, in particolare giovani e bambini. Questa è una teoria passiva del pubblico. Film Noir: Un genere caratterizzato da luci low key e un sacco di personaggi ombrosi, ha iniziato nel 1940 ed era basato su romanzi polizieschi americani popolari con occhi privati hard-morso e pericolose femmes fatale. Frame: I bordi o bordo di un’immagine, dove il produttore dell’immagine ha deciso di impostare i suoi limiti. (Si noti che ogni singola immagine in un film è anche chiamata fotogramma) CHIUDI

Genere: Le categorie in cui mettiamo testi mediatici, come Western, Commedia e Fantascienza. Corrispondenza grafica: quando una transizione è migliorata abbinando elementi di un colpo con il successivo, come un taglio globo o dissolvendo ad un altro oggetto rotondo occupano la stessa quantità di spazio nel fotogramma. Illuminazione ad alta chiave: illuminazione cinematografica e televisiva che elimina le ombre mediante l’uso di una luce chiave. Teoria dell’ago ipodermico: una teoria del pubblico passivo che suggerisce al pubblico di prendere passivamente ciò che i media producono-legato alla teoria degli effetti. Significante iconico: Un significante che comunica attraverso visivamente simile a ciò che significa, come un’immagine o un’icona. Iconografia: Le convenzioni visive di un genere, come le navi spaziali e le armi futuristiche in un film di fantascienza. CLOSE

Ideologia: un sistema di credenze che inquadrano e influenzano il comportamento. Le ideologie dominanti di una società saranno spesso rafforzate dai media mainstream e sovvertite dalle istituzioni dei media più radicali. Immagine: Una rappresentazione visiva. Indicizzato significante: Un significante che comunica attraverso indicando ciò che rappresenta, come ad esempio un sorriso che indica la felicità. Istituzione: un’istituzione dei media è un’organizzazione e dobbiamo essere consapevoli di questioni come il modo in cui un’istituzione viene finanziata, controllata e regolamentata. Intertestualità: aspetti di un testo multimediale che possono essere pienamente compresi solo facendo riferimento a un testo diverso, ad esempio quando una pubblicità si riferisce deliberatamente a un film. CHIUDI

Illuminazione Low Key: a volte chiamata illuminazione “Chiaroscuro” (letteralmente Illuminazione luminosa/scura), quando la luce chiave non viene deliberatamente utilizzata per creare forti ombre e angoli bui, come usato per la prima volta nel Film Noir negli 1940.: Qualsiasi prodotto multimediale che può essere analizzato e decostruito dagli studenti dei media, come una pubblicità, una pubblicità di soap opera, un film o un giornale. Non deve essere scritto o contenere la scrittura, anche se spesso lo farà. Mise-en-scène: Come una scena è organizzata, illuminata e incorniciata per la macchina da presa, letteralmente “messa in scena”. CLOSE

Narrativa: quasi intercambiabile con la storia, ma che enfatizza la costruzione e la struttura di un testo che racconta una storia. Gli elementi della struttura narrativa includono Enigma (sollevare domande), Complicazione, Climax e Risoluzione. La teoria della narrazione di Todorov include l’idea di Equilibrio e squilibrio, quindi una narrazione inizierà solo quando un equilibrio viene interrotto e termina quando l’equilibrio viene ripristinato o modificato. La teoria di Propp si basa sull’idea che tutte le storie sono basate su un numero limitato di personaggi e le loro funzioni all’interno della narrazione. Valori delle notizie: le caratteristiche di una notizia che la rendono degna di nota, tra cui: Recency, Vicinanza a casa (o etnia), Continuità, Conflitto, Celebrità (o persone d’élite), nazioni d’élite, Dimensioni ecc. Polisemico: Una parola di Semiologia che descrive un testo che ha molti significati possibili o modi di essere interpretato, come un’immagine non didascalica (o non ancorata). CHIUDI

Uso principale: questo è quando un membro del pubblico presta attenzione al 100% a un testo multimediale. C’è anche un uso secondario, come fare i compiti davanti alla televisione, e un uso terziario, quando si è a conoscenza di un testo ma non lo si utilizza consapevolmente, come una radio accesa nella stanza accanto. Il cinema può essere definito un mezzo primario per questo motivo e la radio un mezzo secondario. Rappresentazione: L’atto di comunicare attraverso l’uso di simboli o codici che rappresentano cose, persone o eventi. Negli studi sui media dobbiamo renderci conto che una rappresentazione è diversa dalla realtà rappresentata e che le rappresentazioni sono controllate dalle istituzioni dei media. Semiologia: O Semiotica, lo studio dei segni e di come essi significano o rappresentano la realtà. Scatto: una singola ripresa di un film o di una telecamera televisiva tra le transizioni. CHIUDI

Segno: una combinazione di Significante (il simbolo o il codice usato per rappresentare qualcosa) e Significato (o ciò che è rappresentato). Stereotipo: Carattere facilmente identificabile spesso basato su una storia di cliché e di solito rappresentazioni negative di un gruppo sociale. Sottogenere: Uno sviluppo da e all’interno di un genere importante, in modo che i film “Slasher” formano un sottogenere del genere Horror. Transizioni: I modi in cui un testo cinematografico o televisivo si sposta da un colpo all’altro. La transizione più comune è il taglio, ma c’è anche la dissolvenza (quando un colpo si fonde con il successivo), la dissolvenza (quando un colpo va gradualmente al nero e il colpo successivo emerge dal nero) e la pulizia (quando un colpo viene sostituito dal colpo successivo utilizzando una linea in movimento o grafica). Codici tecnici: Codici che derivano dal modo in cui è stato costruito un testo multimediale e includerebbero illuminazione, editing, transizioni, effetti speciali ecc. CLOSE

Uses and Gratification Theory: una teoria del pubblico basata sull’idea che il pubblico usa i media per soddisfare quattro bisogni fondamentali: Evasione (o intrattenimento), Sorveglianza (o informazione), Identificazione (o confronto della situazione con quella di una rappresentazione mediatica) e Socializzazione (o possibilità di parlare con gli amici di un’esperienza condivisa). Questa è una teoria del pubblico attivo, a differenza della teoria degli effetti e della teoria dell’ago ipodermico. Codici visivi: è importante riconoscere i vari codici visivi che sono al lavoro quando si denota un’immagine, inclusi codici di abbigliamento, codici oggetto, codici sfondo, codici posizione, codici espressione e codici gesto. Voce fuori campo: Discorso aggiunto alle immagini cinematografiche e televisive dopo le riprese sotto forma di commento. CHIUDI

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