Du er ikke pro-en mid Lane Guide For Nyere Dota 2 Spillere

MID ELLER FEED

Velkommen Til Midlane, Hvor du suger og motstanderen din er fantastisk. Bli vant til det. Vi skal sitte her og snakke om hvordan vi skal være en bedre mid-laner, fordi la oss være ærlige andre Mid-laners vi har en dårlig rep. Vi blir sett på som arrogant, cocky, uvillige til teamfight, split langere og solo-yolo mordere, Sumail-lignende. Sannheten i saken er at vi ikke Er Sumail. Så mens han kan komme unna med mobbing motstanderen tilbake til tier 3, vi bør aldri gjøre dette. Så hva er den første leksjonen lært? Du er ikke så god. Dette er greit, fordi alle andre i spillet ditt er heller ikke så bra. La oss holde ut på de andre leksjonene og få en forståelse av Hva Midtbanen er. Velkommen til vår dota 2 mid lane guide.

Mid-Lane

dette er på sitt grunnleggende, banen midt på kartet. Midt i kjørefelt. Strategisk dette kan tillate deg som en mid-lanere å rotere lett til enten kjørefelt; få hjelp fra en av dine baner for ganks; eller bli ganked av fiendens lag like enkelt.

vanligvis er mid lane en solo-kamp, du mot en annen arrogant DOTA 2-spiller som prøver å vise seg. Er det en $400 Invoker satt på fiendens lag? GG. Å være en solo kamp opp betyr at du kan enten vinne stort, eller tape stort. Dette er et felt der tekniske ferdigheter trengs. Hvis du er god til slutt treffer og fornektelse, kan du ha en utmerket tidlig spillet i midten kjørefelt.

Mid har også fordelen av å ha power runes gyte hvert annet minutt i nærheten av deg, noe som gir deg et løft hvis du kan komme til runen før fienden din. Disse runene kan enten doble din skade, regen din heros mana og helse fullt eller gjøre deg usynlig, slik at du kan snike deg på en intetanende fiende. Alt veldig nyttig. Men dette er bare grunnleggende i mid lane. Vinn de siste treff / denys, få runene og du vinner kjørefelt rett? Feil.

Roller

denne banen er variert i sine tilnærminger. Noen spillere tror at for å vinne banen, må de ta tårnet først. Dette fungerer med noen helter som Death Prophet, Invoker (Wex,Exort), Drow og Shadow Fiend. Eller du kan vinne banen ved å mobbe motstanderen ut, og skape en så uninviting atmosfære at de forlater banen til deg alene, Huskar, Templar Assassin og Viper bare for å nevne noen som fyller denne rollen. Endelig er det spillestilen hvor du bare prøver å overleve til helten din blir nyttig. Vanligvis ser Du Storm Spirit, Alchemist eller Tinker i denne rollen, helter som når de treffer et visst nivå kan begynne å snøball i gal tog.

La oss bryte disse rollene ned.

Push Strat

her er fokuset på å ta ned fienden kryper så fort som mulig, slik at bølgen kan komme inn i fiendens tårn hvor du kan fokusere på å treffe Det Tier 1 tårnet. Towers har ingen regenereringsevne, med mindre det er En Treant i spillet, så hvert sted av skade du legger på tårnet vil bli, og til slutt vil du ta det ned. Å ta tårnet gir laget ditt en gullfordel, så vel som å gjøre det vanskeligere for fiendens lag å rotere rundt kartet.

Første mål er å drepe fienden varierte krype. Denne fyren gjør en god mengde skade som står i bakgrunnen og holder banen presset. Hvis du dreper ham først, vil banen din automatisk skyve mot fiendens tårn. Neste mål, creep pull. Tegn aggresjon fra fiendens kryp ved å høyreklikke fiendens helt mens du er i nærheten av krypet. Dette vil trekke dem mot deg, stoppe dem fra å angripe din krype hele tiden din krype og du dreper dem. Dette vil presse deg under tårnet, slik at du kan få noen skade i. Vær forsiktig skjønt, da du fortsatt vil få siste treff / denys i banen. Nekte er ekstremt viktig som du kan få en opplevelse fordel over fienden helten.

Bully

Dette er en veldig aggressiv spillestil, stor risiko og stor belønning. Du kan bli kalt en mater, noob, og lar bare si mange andre uvennlige termer i denne spillestilen. Men hvis det fungerer, det ødelegger fienden, noe som gjør en av deres helt foreldet, og muligens tvinge fienden til å rotere for å drepe deg. Hvis du vil se hvordan dette gjøres i en proff setting, se Sumail, han er best på det-han er bare en stor mid lane bully.

noen viktige begreper for denne stilen er å generelt ignorere krype før de er i perfekt siste treffer / nekte rekkevidde. Ikke dra aggro når du går for fiendens helt. I stedet klikker du på bakken for å bevege deg mot dem til du er i rekkevidde for å angripe, selvfølgelig hvis du har en orb angrep ferdighet Som Drow ‘s frost piler eller Huskar’ s burning spear disse evnene trekker ikke aggro når de brukes. Målet ditt er å håndtere skade på fienden helten, gjøre dem har en vanskelig tid i kjørefelt, alt mens du tar en beregnet mengde skade.

for denne rollen vil du være en courier hog. Jeg har sett en anstendig Viper player courier ut 10 salver i de første 5 minuttene av spillet, bare slik at han aldri forlater og alltid kan plage fienden. Det fungerer, men det blir frustrerende når du er i en annen kjørefelt lurer på hvor i all verden noen av elementene er. Få fienden til å gråte.

Hold Deg I Live

Dette er en ganske kjedelig spillestil. Ment for en lagkomposisjon som gir deg tid til å komme dit du trenger. Du vil holde deg i live i banen. Nekt er nøkkelen til denne stilen. Du vil nekte fienden noen fordel du kan som de vet at det ikke er noe du kan gjøre med dem i lane. En alkymist mobbing noen før nivå 6? Det skal ikke skje. Tinker kan kanskje påføre noen skade, men kan ikke drepe deg til nivå 5. Hvis du spiller som en av disse heltene, jobber du med dine siste treff / denys, da de er grunnleggende for å gi deg en slags innvirkning når helten din kommer online.

Konklusjon

alle disse spillestiler til side er det noen regler å huske Når Mid, og takeaway fra vår dota 2 mid lane guide:

  1. Ikke vær en dust
  2. Du er bare så god som resten av laget ditt med mindre du spiller ned 2 fulle ranger
  3. Mid er Ikke den viktigste rollen, Men du kan være, lær din plass ikke tvinge den
  4. Teamarbeid gjør Drømmen Arbeid

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert.