GeeksforGeeks

en input / output-enhet, ofte kjent som EN IO-enhet, er en maskinvare som gjør at en menneskelig operatør eller andre systemer kan grensesnitt med en datamaskin. Input / output-enheter, som navnet antyder, er i stand til å levere data (utgang) til og motta data fra en datamaskin (inngang).
en input / output (I/O) – enhet er et stykke maskinvare som kan ta, utdata eller behandle data. Den mottar data som input og gir den til en datamaskin, samt sender data til lagringsmedier som en lagringsutgang.

DET er mange IO-Enheter tilgjengelig, noen av dem er:

Hei! Leter du etter noen gode ressurser som passer for unge? Du har kommet til rett sted. Sjekk ut våre selvstyrte kurs designet for studenter av karakterer I-XII.

Start med emner som Python, HTML, ML, og lær å lage noen spill og apps alt ved hjelp av vårt faglig utformede innhold! Så elevene bekymre deg ikke mer, Fordi GeeksforGeeks Skolen er nå her!

Inngangsenheter

tastaturet er den hyppigste og mest brukte inngangsenheten for å legge inn data i en datamaskin. Selv om det er noen ekstra nøkler for å utføre andre operasjoner, er tastaturoppsettet likt det som en typisk skrivemaskin.
vanligvis kommer tastaturer i to størrelser: 84 taster eller 101/102 taster, men for tiden er tastaturer med 104 taster eller 108 taster også tilgjengelige For Windows og Internett.

Keyboard

Typer Taster

  • Numeriske Taster: Det brukes til å skrive inn numeriske data eller flytte markøren. Den består vanligvis av et sett med 17 nøkler.
  • Skrivetaster: bokstavtastene (A-Z) og talltastene (09) er blant disse tastene.
  • Kontrolltaster: disse tastene styrer pekeren og skjermen. Det er fire retningsbestemt piltastene på den. Hjem, Slutt, Sett Inn, Alternativ(Alt), Slett, Kontroll (Ctrl), etc., Og Flukt er alle kontrolltaster (Esc).
  • Spesialtaster: Enter, Shift, Caps Lock, NumLk, Tab, etc., Og Print Screen er blant de spesielle funksjonstastene på tastaturet.
  • Funksjonstaster: De 12 tastene Fra F1 Til F12 på den øverste raden på tastaturet.

Mus

den vanligste pekeenheten er musen. Musen brukes til å flytte en liten markør over skjermen mens du klikker og drar. Markøren vil stoppe hvis du slipper musen. Datamaskinen er avhengig av at du beveger musen; den vil ikke bevege seg av seg selv. Som et resultat er det en inngangsenhet.
en mus er en inndataenhet som lar deg flytte musen på en flat overflate for å kontrollere koordinatene og bevegelsen til markøren/pekeren på skjermen.
venstre museknapp kan brukes til å velge eller flytte elementer, mens høyre museknapp når klikket viser ekstra menyer.

Mouse

Joystick

en joystick er en pekeenhet som brukes til å flytte markøren på en dataskjerm. En sfærisk ball er festet til både bunnen og toppen av pinnen. I en stikkontakt glir den nedre sfæriske ballen. Du kan flytte styrespaken i alle fire retninger.

Joystick

joystickens funksjon er sammenlignbar med en mus. Det er primært brukt I CAD (Computer-Aided Design) og spille videospill på datamaskinen.

Lyspenn

en lyspenn er en type pekeenhet som ser ut som en penn. Den kan brukes til å velge et menyelement eller å tegne på skjermen. En fotocelle og et optisk system er innelukket i et lite rør.
når spissen av en lyspenn flyttes over en skjerm mens penneknappen trykkes, identifiserer fotocellesensorelementet skjermplasseringen og gir et signal til CPU-EN.

Lightpen

Skanner

en skanner er en inndataenhet som fungerer på samme måte som en kopimaskin. Det er ansatt når det er informasjon på papir som må overføres til datamaskinens harddisk for senere manipulering.
Scanner samler bilder fra kilden og konverterer dem til et digitalt format som kan lagres på en plate. Før de skrives ut, kan disse bildene endres.

Scanner

OCR

OCR står for optisk tegngjenkjenning, og DET er en enhet som leser trykt tekst. OCR skanner optisk teksten, tegn for tegn, gjør den til en maskinlesbar kode, og lagrer den til systemminnet.

Strekkodeleser

en strekkodeleser er en enhet som leser data som er strekkodet (data som representeres av lyse og mørke linjer).
Barkodede data brukes ofte til å markere ting, nummerbøker og så videre. Det kan være en håndholdt skanner eller en del av en stasjonær skanner.
en strekkodeleser skanner et strekkodebilde, konverterer det til en alfanumerisk verdi og sender det deretter til datamaskinen den er koblet til.

BarCodeScanner

Webkamera

fordi det tar opp et videobilde av scenen foran det, er et webkamera en inngangsenhet. Den er enten bygget inne i datamaskinen (for eksempel en bærbar pc) eller festet via EN USB-tilkobling.
et webkamera er et datamaskintilkoblet digitalt videokamera. Det er også kjent som et webkamera fordi det kan ta bilder og ta opp video. Disse kameraene leveres med programvare som må installeres på datamaskinen for å kringkaste video i sanntid over Internett. Det kan ta bilder OG HD-videoer, men videokvaliteten er ikke så god som andre kameraer (I Mobiler eller andre enheter eller vanlige kameraer).

WebCam

Utdataenheter

Skjermer, Også Kjent Som Visuelle Displayenheter (Vduer), er en datamaskins primære utdataenhet. Det skaper bilder ved å arrangere små prikker, kjent som piksler, i et rektangulært mønster. Mengden piksler bestemmer bildets skarphet.
de to typene visningsskjerm som brukes til skjermer er:
(1) Katodestrålerør (CRT): Piksler er små visuelle elementer som utgjør EN CRT-skjerm. Jo høyere bildekvalitet eller oppløsning, desto mindre piksler.
(2) Flatskjerm Katodestrålerørmonitor: i forhold til CRT er en flatskjerm en type videodisplay med mindre volum, vekt og strømforbruk. De kan henges på veggen eller bæres på håndleddet.
Flatskjermer brukes for tiden i kalkulatorer, videospill, skjermer, bærbare datamaskiner og grafiske skjermer.

Monitor

Printer

Skrivere er utdataenheter som lar deg skrive ut informasjon på papir.

Impact Printer

det finnes to typer skrivere:

(a) Impact Printer:

Tegn skrives ut på båndet, som deretter knuses mot papiret, i impact printers. Følgende er egenskapene til slagskrivere:

  • Eksepsjonelt lav forbrukskostnad.
  • Ganske støyende
  • på grunn av sin lave pris er den ideell for storskala utskrift.
  • for å lage et bilde, er det fysisk kontakt med papiret.

(b) Skrivere Som Ikke Påvirker:

Tegn skrives ut uten behov for et bånd i skrivere som ikke påvirker. Fordi disse skriverne skriver ut en hel side om gangen, er De også kjent som Sideskrivere. Følgende er egenskapene til ikke-effektskrivere:

  • Raskere
  • De gjør ikke mye støy.
  • Utmerket kvalitet
  • Støtter en rekke skrifttyper og tegnstørrelser

Eksempelspørsmål

Spørsmål 1. Liste Ulemper MED CRT-Skjerm.

Svar:

noen av ulempene MED CRT er :

  • Høyt strømforbruk
  • Stor rygg og tar opp mye plass på skrivebordet.
  • fordi DET er mindre lys enn EN LCD, er det ikke ideelt for svært lyse miljøer.
  • De er store, tunge og klumpete.

Spørsmål 2. Sammenlign input & Utenheter.

Svar.

S.Nei Inngangsenhet Utgangsenhet
Data er akseptert fra brukeren av enheten det viser dataene etter behandling til brukeren
den aksepterer brukerens data og overfører den til prosessoren for å lagre i sekundært minne eller behandling. den mottar dataene fra prosessoren og returnerer den til brukeren.
Mer kompleks design Mindre kompleks design
disse enhetene brukes til å godta dataene disse enhetene brukes til å vise eller vise dataene
Eksempel: Tastatur, mus, etc. Eksempel: Skjerm, Skriver, etc.

Spørsmål 3. Hva er typene av flatskjerm-skjermer?

Svar:

det finnes 2 typer flatskjerm-skjermer:
(a) Emissive Display: Enheter som gjør elektrisk energi til lys er kjent som emissive skjermer. Eksempel: Led, Plasma paneler, tynn film electroluminescent skjermer etc.
(b) Ikke – Emissiv Skjerm: Optiske effekter brukes i ikke-Emissiv skjerm for å gjøre solskinn eller lys fra en annen kilde til grafiske mønstre. Lcd-skjermer er et godt eksempel (Liquid Crystal Device).

Spørsmål 4. Forklar utdataenheten: Plotter.

Svar:

en plotter er en enhet som skriver ut grafikk i en rekke fargeformater med bilder av høy kvalitet. Det ligner på en skriver, men med mer avanserte evner.
Plotter tillater oss å lage bilder, 3d postkort, reklameskilt, diagrammer og ulike design av den interne strukturen til byggemaskiner, samt skrive ut store kart, arkitektoniske tegninger, storformatutskrift og lage bilder, 3D postkort, reklameskilt, diagrammer og ulike design av den interne strukturen til byggemaskiner.

Spørsmål 5. Sammenlign Impact & Ikke-Impact-Skrivere.

Svar:

S.No Slagskrivere Ikke-Slagskrivere
Lav Hastighet Rask Hastighet
Gjør Mye Støyende De er mindre Støyende
Billig Kostbar
Dårlig kvalitet sammenlignet med ikke-effektskrivere. utskrift Av god kvalitet
det fungerer ved å hamre et sett med metallpinner eller et tegnsett inn i papiret. Blekk deponeres i flere former under utskrift.
Artikkel Tags:

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert.