vi snakket med Vår Sjefforsker, Salim Valera for å forstå mer…..
Holografi er metoden for å produsere ET 3d-bilde av et objekt og har den høyeste oppløsningen av noen bildebehandling.
Det er anerkjent som oppfunnet på 1950-tallet. men det de fleste ikke skjønner er at naturen slår oss til det.
Sommerfugler bruker for eksempel holografiske typestrukturer for å kontrollere utseendet på fargen på vingene. Biller gi inntrykk av en metallisk farge, som er forårsaket AV 2d holografiske strukturer, på kroppen. Og til slutt har påfugler fotoniske krystaller i fjærene for å skape de metalliske fargemønstrene de er kjent for.
Imitasjon er den mest oppriktige form for smiger-holografi er intet unntak.
hvordan brukes hologrammer i utvidet virkelighet (AR)?
AR-hodesett, for eksempel smarte briller, lar brukerne se digitale bilder overlaid på toppen av den virkelige verden.
det er to nøkkelelementer som gjør at disse bildene kan ses – en lyskilde som en liten projektor og et middel til å overføre bildet fra projektoren til brukerens øyne.
delen vi bygger kalles en bølgeleder, og det er det som overfører bildet fra projektoren til øyet – i hovedsak styrer det lyset.
så hvordan er hologrammer nyttige når du bygger AR wearables?
Hologrammer er nøkkelen til vår teknologi som de tillater manipulering av lys: kontrollere sin flyt og retning.
vi bruker holografiske teknikker for å skape 2d elevutvidelse. Vi bruker en liten projektor med en relativt liten elev. Den holografiske bølgelederen kloner denne eleven mange ganger, slik at øyet kan se hele bildet fra en rekke forskjellige steder.
når ville vi ha sett holografi brukt utenfor AR?
du ville ha sett hologrammer vises på kredittkort for sikkerhetsformål; de kan også brukes på alle typer bølge-radio, røntgenstråler, akustikk.
det er mye forskning som utføres i optisk databehandling, hvor informasjon bæres og behandles ikke av elektroner, men fotoner (et kvantum av lys). Hologrammer gir en praktisk måte å manipulere eller’ behandle ‘ lys for dette formålet.
Kan du gi oss et eksempel på når vi kanskje trodde at noe var et hologram når det ikke var det?
«Musion 3d Hologrammer» er et godt eksempel på ‘fauxlography’. Det er faktisk basert På Peppers Spøkelsesillusjon, som dateres tilbake til 1800-tallet.
Peppers Spøkelse, selv om Det feilaktig er beskrevet i noen medier som et hologram, er faktisk en illusjon basert på lav reflektivitet speil. Du har kanskje sett det brukt I Haunted Mansion i fornøyelsesparker eller karnevaler for å skape utseendet til et spøkelse.
Et annet eksempel er en du kan finne på en flyplass-ganske ofte finner du det som hevdes å være et hologram av en menneskelig informasjonsveiledning-men dette er bare vanlig 2d-projeksjon på en formet skjerm.
hva finner du interessant om holografi?
Holografi Er en ukjent teknologi som muliggjør en rekke forskjellige applikasjoner.
Hvert 3d-objekt produserer en bølgefront når den lyser. Bølgefronten inneholder informasjon om retningen og intensitetene til lysstrålene som hopper av objektet – et hologram har evnen til å fange og fryse en bølgefront.
et holografisk bilde bevarer intensiteten og kjøreretningen til lyset, og når det er riktig opplyst, kan det gjengi ET 3D-bilde. Et fotografi, derimot, bevarer bare intensiteten av lys.
et 3d-holografisk bilde blir tatt når koherent lys reflekteres av et objekt er laget for å forstyrre en referansestråle.
Hva er den største debatten i holografi hittil?
Overraskende er det en filosofisk. Spørsmålet er, er universet et resultat av forstyrrelsen av ‘strenger’ kodet på en lavere dimensjonal grense til universet, akkurat som et holografisk 3d-bilde er et resultat av rekonstruksjonen av et lysfelt kodet på et todimensjonalt hologram?
Men det kan være best vi sparer den diskusjonen til en annen dag!