Hva er de viktigste forskjellene Mellom Yu-Gi-Oh! OCG og TCG?

når spillere virkelig dykker inn I Yu-Gi-Oh! og andre kortspill opprinnelig opprettet i Japan, vil de ofte finne to helt forskjellige økosystemer som sameksisterer ved siden av hverandre.

I Yu-Gi-Oh!, er denne forskjellen vist I TCG OG OCG, ellers kjent som Trading Card Game og Det Opprinnelige Kortspillet klassifiseringssystemet.

OCG er den opprinnelige versjonen Av Yu-Gi-Oh! og spilles I Japan, Kina, Korea og andre land i nærheten av disse regionene. I mellomtiden ER TCG en tilpasset versjon av spillet som spilles I Amerika, Europa og resten av verden.

fordi disse to økosystemene eksisterer, er det noen ganske drastiske forskjeller i Hvordan Yu-Gi-Oh! scene drives Av Konami og formes av spillere og utgivelser, på både uformelt og konkurransedyktig nivå.

En av de største forskjellene for selve spillet er at kort blir utgitt på forskjellige tidspunkter i hvert økosystem. OCG-utgivelser er vanligvis de første utskriftene for nye kort og tar tid å komme seg over TIL TCG-regionene.

dette er ikke alltid tilfelle, men noen ganger vil kortene være eksklusive FOR OCG eller utgitt SOM tcg-eksklusiver og ta år å komme seg til det andre formatet.

Dette inkluderer også noen kort som mottar et erratum i OCG som kanskje ikke rammer TCG til tross for at det er potensielt påvirket for metaen.

Relatert: Hva betyr Errata i Yu-Gi-Oh!

Sannsynligvis den største enkeltfaktoren som skiller OCG og TCG er split Forbidden And Limited List, som ble implementert i 2013 og så de to formatene divergere helt. Spillere I TCG kan spille med begrensninger SOM OCG aldri har utforsket og omvendt, med kort Som Maxx » C » eller Noen Av Thunder Dragon-kortene forbudt i en region og spillbare i den andre.

utgivelsesplanen I OCG ser også at flere kort blir skrevet ut eller utgitt oftere i forhold til TCG. DETTE betyr AT OCG spillere har mer enkel og rimelig tilgang til konkurransedyktige kort enn TCG spillere i de fleste tilfeller, med kort Som Lyn Storm være En Struktur Dekk opptrykk I OCG og bli erstattet I TCG være et perfekt eksempel.

gjennom årene har barrieren mellom OCG og TCG sakte avtatt litt, utenfor de divergerende metaene. Men Så lenge Konami fortsetter å operere med De to som standard holder opp de andre, mindre regioner som finnes i, disse forskjellene vil fortsette å eksistere, med selv små detaljer spiller en faktor for.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert.