Hva Er Virtuell Virkelighet Og Hvordan Vil Det Endre Vår Fremtid?

Du har definitivt hørt Om Virtual Reality eller ‘ VR ‘ – men du tror kanskje det er bare litt moro for ivrige spillere som spiller MED VR-spill eller VR-apper. Så hva er egentlig virtuell virkelighet?

mens det er mange morsomme eksempler på virtuelle virkelighetsspill – enten det er virtuelle rulleskøyter, snooker eller til og med romforskning, har virtuell virkelighet så mye å tilby på tvers av helsetjenester, næringsliv og til og med markedsføring.

hva med en kirurg som opererer på deg fra et annet land ved hjelp av en kollega som holder skalpellen for EN VR-opplevelse med virkelige resultater?

Eller hvis du kunne oppleve ditt drømmebryllup i den virtuelle verden, før du selv hadde brukt en krone på flyreiser?

KANSKJE gjennom EN VR-simulator kan du prøve deg på de vanskeligste delene av romforskning, eller oppleve noe du aldri ville gjøre i dine villeste drømmer – som å skalere en bygning!

hvis det høres ut som fantasi, så les videre, fordi virtuell virkelighet blir en realitet for mange bedrifter, helsepersonell og enkeltpersoner over hele verden.

hva er forskjellen mellom virtual reality og augmented reality?

det er en merkelig tid å være i live når vi nå har tre typer virkelighet-normal virkelighet – komplett med gretten ektefelle og fotsopp), virtuell virkelighet og utvidet virkelighet. Hva er forskjellene?

det er nøkkelen til å se virtuell virkelighet som en helsyntetisk verden, og å forstå at utvidet virkelighet overlapper virtuell 3d-grafikk på vår virkelige verden (tenk Pok@mon Go) bokstavelig talt forsterker måten vi ser vår hverdag.

Virtuell virkelighet i kontrast hjelper brukerne til å føle at de faktisk opplever ulike aktiviteter.

hvordan fungerer virtuell virkelighet?

for Å oppleve VR må DU være nedsenket i den virtuelle verden, og derfor trenger DU VR-Briller eller et virtuelt virkelighetshodesett (noen ganger kalt virtuelle virkelighetsbriller) og en kompatibel telefon eller en bestemt virtuell virkelighetsenhet.

for å få disse på ansiktet ditt, trenger du en montering, som er hvor DU kanskje har sett VR ‘Papp’ sett (og lurte på hvordan noe så digitalt og new age kan lettes av en pappkasse.)

BARE VR-hodesett – også kjent Som HMDs eller hodemonterte skjermer-skaper ‘skjermen’ rundt ansiktet ditt. I motsetning til Å se PÅ EN TV eller en telefon, når du snur hodet og beveger deg opp og ned, bør øynene dine holde seg innenfor den virtuelle scenen.

VR-headsets

VR-headsets

Disse trenger ikke å være dyre, og de trenger ikke å gi deg 360 grader over dekning-med mindre du er en ugle, holder et 100 graders synsfelt kostnadene nede og gir den samme opplevelsen.

kostnaden kommer i linsene som er plassert mellom øynene og pikslene, og derfor kalles enhetene ofte briller.

disse objektivene fokuserer og omformer bildet for hvert øye og skaper et stereoskopisk 3d-bilde ved å vinkle DE TO 2d-bildene for å etterligne hvordan hvert av våre to øyne ser verden helt annerledes.

når det gjelder levering, ligner innholdet på en spillkonsoll du allerede bruker, og bildene kommer fra en konsoll via en ENKEL HDMI, eller den er allerede innebygd i headsettet.

så hvordan føles virtuell virkelighet? Vi trodde den beste forklaringen er dermed:

» en virtuell opplevelse inkluderer tredimensjonale bilder som vises i full størrelse for brukeren. En virtual reality-applikasjon eller-enhet sporer brukerens hode – og øyebevegelser og justerer skjermen på skjermen for å reagere på perspektivendringen.

Virtuell virkelighet handler ikke bare om den visuelle opplevelsen; den forsterkes av lyder og enhetsbevegelser. I et virtuelt miljø er» nedsenking » følelsen av å være inne i den verden og dybden som følelsen føltes. Legg til samspillet med det miljøet, og vi opplever «telepresence».

Hvorfor og hvordan Brukes Virtuell Virkelighet i dag?

Mens Sony lanserte Sin PlayStation VR (PSVR) spillkonsoll i 2016, har SPILLMARKEDET FOR VR ikke vært så stort som forventet.

CCP-Spill som lager space MMO-spillet EVE: Online og ET VR-spin-off-spill EVE: Valkyrie har valgt BORT VR-utvikling de neste årene, og sier i En epost Til Engadget at » de vil fortsette å støtte VR-spill, men vil ikke gjøre materielle VR-investeringer før vi ser markedsforhold som rettferdiggjør ytterligere investeringer utover det vi allerede har gjort,».

hvis DU tror AT VR ikke har ben basert på denne nyheten fra spillmarkedet alene, ville DU være død feil – de virkelig spennende historiene har kommet ut av hverdagens applikasjoner FOR VR.

Facebook har annonsert Oculus Go – et frittstående headset som vil bli utgitt i 2018; ville være den mest tilgjengelige VR-opplevelsen noensinne, og de har til slutt tenkt å ha en milliard mennesker til VR.

med virtuell virkelighet blir avstanden enda mindre av et problem. Mens vi har alle tilpasset videokonferanser, noen ganger må du få ‘føler’ for et sted. Watabe Wedding Corp, et stort bryllup service selskap, I Tokyo forstå dette, og bruker VR for å hjelpe sine kunder se hvordan et bryllup sted på den andre siden av verden kan se og føle.

Samtidig brukte» Wild Within » VR FOR å fremme turisme I Canadas British Columbia, noe som gir brukerne muligheten til å føle følelsen av fotturer, besøke regnskog eller se de fantastiske kystlinjene, Mark Zuckerberg dukket opp På Puerto Rico via VR og Ethiad lar folk få en følelse for a380 airbus uten å forlate sofaen.

På den andre siden av mynten kan vi ikke gjøre mye i livet uten at nakenhet er langt unna, og ifølge VirtualLiving.io Virtual Reality åpner et annet vindu for en annen smak i Denne venen – Teledildonisk sex, hvor » personer som bor tusenvis av miles fra hverandre kan samhandle i virtuell virkelighet.»

Vi ville være remiss å snakke OM VR i noen kapasitet uten å snakke om trening og helse elementer. Virtuell Virkelighet er en treners drøm-slik at du kan være i enhver situasjon, ekte eller forestilt, uten de tilknyttede risikoene.

VR-trening gjør at situasjonen føles ekte, uten konsekvens. Boeing, som utvikler bemannet romfartøy kunngjorde i September at DE ville introdusere VR-programmer for å trene astronauter for romfartøyer.

i oktober 2017 kom kirurger fra Både Mumbai og London sammen med VR-hodetelefoner og sammen, operert på EN nhs-pasient, noe som fikk dem til å foreslå at dette kunne bli rutine innen de neste 5 årene. Ettervern fordelene MED VR er også potensielt utrolig.

Helt ny forskning publisert I Neurology har vist AT VR kan til og med bidra til å redusere fantom kroppssmerter.

Neuroscientist Olaf Blanke VED EPFL, Sveits sa om forskningen;

ved hjelp av virtuell virkelighet klarte vi å provosere en illusjon: illusjonen om at motivets ben ble lett tappet, da motivet faktisk ble tappet på ryggen, over ryggmargslesjonen. Når vi gjorde dette, rapporterte fagene også at deres smerte hadde redusert.

Det er imidlertid ikke alt designet for den akademiske eliten. DU kan også dra NYTTE AV VR.

IFØLGE ABI Research kan VR tilby skiller seg ut på tvers av fire viktige medisinske og helsesegmenter: terapi, opplæring, kirurgi relaterte applikasjoner og medisinsk forskning.

de foreslår at den beste bruken FOR VR kan være terapeutiske applikasjoner og medisinske terapier som posttraumatisk stresslidelse (PTSD) eller ikke-medisinske terapier, for eksempel søvnbehandling.

de har sett mange helseinstitusjoner som allerede har prøvd immersive VR-simuleringer for å behandle pasienter med angst, smertebehandling og nevrogjenoppretting. Selvomsorg for å slutte å røyke eller å administrere diett) kan være en stor rolle å spille I VRS medisinske suksess.

VR-pain-management

VR-pain-management

det strekker seg til ‘mindre’ klager du kan lide av. Frykt for edderkopper, frykt for offentlige taler, frykt for å spørre den personen ut på en date? VR kan gi løsningene for deg ved å la deg lære (og mislykkes!) i ditt eget tempo. Det tillater oss å sette testforhold på våre liv.

Ifølge Cubicle Ninjas nyeste blogginnlegg PÅ VR, kan bedrifter lage 360-graders VR-videoer som inneholder virkelige fanger av mennesker, steder eller ting og datagrafikkinnhold med 3d CGI-kreasjoner, laget bare FOR VR. Det er en kreativ måte å markedsføre merkevarehistorien, tjenesten eller bare sette pedagogisk innhold og produktpåvirkning via VR.

Daniel Freeman, professor i klinisk psykologi ved Oxfords Universitet, Snakket MED The Guardian om VR:

DET er svært få forhold VR ikke kan hjelpe, for til slutt handler hvert psykisk helseproblem om å håndtere et problem i den virkelige verden, OG VR kan produsere den bekymrende situasjonen for deg.

Det gir deg en sjanse til å trene folk på andre måter å svare på. Menneskene jeg ser er engstelige eller deprimerte, eller bekymret for at folk angriper dem, og det de har gjort i livet, er å trekke seg tilbake fra verden. MED VR kan du få folk til å prøve ting de ikke har gjort på årevis – gå i heiser, til kjøpesentre, så innser de at de kan gjøre det ute i den virkelige verden.

Hva er Fremtiden For Virtuell Virkelighet?

når Det gjelder markedsføring og reklame, kan du satse på At Alt som er kjøpt Av Facebook for $ 2 milliarder (Oculus Rift), vil definitivt begynne å krype inn i våre liv som markedsførere ser ut til å koble seg til forbrukere gjennom virtuell virkelighetsmarkedsføring og virtuelle virkelighetsopplevelser!

ifølge en undersøkelse Av L. E. K. Consulting, så mange som 80% av forbrukere som anser seg selv tidlig tech adopters ‘er interessert i Å bruke VR for å forbedre sin shopping opplevelse’.

Det er en trend som forhandlere er opptatt av å flytte med og i oktober 2017 Walmart e-handel CEO Marc Lore sa at i det neste tiåret han ser ‘ en fremtid der forbrukerne kan oppleve i butikken interaksjoner via VR i sine hjem.’

IKEA har allerede begynt å prøve et virtuelt testkjøkken, Og Mastercard og Swarovski har satt sin innsats i EN VR-shoppingapp som lar kundene bla gjennom, lære om og kjøpe varer.

det handler ikke bare om å se på produkter heller. Jaguar har laget en kampanje som setter deg, VIA VR, I Wimbledon Og Coca Cola opprettet en virtuell virkelighet sleigh ride for sin velkjente ‘holidays are coming’ kampanje I Polen.

når historiefortelling og det å være autentisk er nøkkelen for dagens markedsførere, kan erfaringer selv GJENNOM VR bidra til å overvinne noen av utfordringene i å kjøre arrangementer og kampanjer.

Tiden vil vise HVORDAN VR kan brukes til å skape forbrukergenerert innhold og erfaringer som tilbakemelding til forhandleren, men for nå er det klart at fremtiden sikkert kan se flere bedrifter, fra klærforhandlere til hoteller og flyselskaper som bruker teknologien for å gjøre bestilling eller kjøp enda enklere.

MED anmeldelser nøkkelen til online opplevelse, VR kunne gi en smak av den virkelige opplevelsen, før folk forplikte sine kredittkortdetaljer!

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert.