Pitchshifting er, som navnet tydelig antyder, prosessen med å justere tonehøyden til et lydsignal oppover eller nedover, for både korrigerende (får en vokal perfekt i tune, for eksempel) og rent kreativ (endre karakteren til en trommesløyfe, si) formål. En gang en esoterisk prosess som involverer dyr maskinvare, er det nå en stift teknikk i musikkproduksjon av alle slag, gjort perfekt og lett tilgjengelig for dagens produsent av kraften i programvare.
det er to hovedkategorier av pitchshifting: tape / sampler – stil repitching (aka ‘varispeed’) og tidsuavhengig. Den tidligere bruker den ‘gamle’ måten å heve eller senke avspillingshastigheten via resampling for å skyve banen opp og ned, akkurat som å justere hastigheten på en platespiller eller tape dekk. Dette er også standardmetoden som brukes av samplere til å spille av lyd, selv om mange nå tilbyr tidsuavhengige metoder også.
med tidsuavhengig pitchshifting, pitch og tid er frakoblet, så heve banen har ingen effekt på avspillingshastighet og vice versa. Når vi snakker om pitchshifting i dag, mener vi nesten alltid den tidsuavhengige typen.
i denne gjennomgangen ser vi på grunnleggende pitchshifting. For mye mer om emnet, plukke Opp Computer Music 220, som er tilgjengelig i både digitale og papirformater nå.
Trinn 1: med standard sampler – stil repitching, et signal tonehøyde og varighet er koblet-transponere et lydklipp opp med en oktav i en sampler, og det vil doble i fart, og vice versa. Moderne algoritmer kan imidlertid endre signalets tonehøyde uten å påvirke hastigheten.
Trinn 2: Mange DAWs lar deg skifte et lydklipp pitch opp eller ned med kontroller for ‘grov’ halvtoneskift og finjustering i cent. Andre har ‘destruktive’, dialog-drevet pitchshifting, med endringen i tonehøyde ‘trykt’ i lydfilen. Sistnevnte gir vanligvis mer tilpasning og gir bedre resultater, mens førstnevnte er en raskere prosess.
Trinn 3: Pitchshifting algoritmer bruker komplekse teknologier, inkludert variasjoner på sample-rate konvertering, timestretching, granulære prosesser og fase vocoding. De fleste DAWs tilbyr et utvalg av algoritme, for ulike typer lyd. Disse er ofte sortert etter kategori (polyfone materiale, trommer, etc), men det er alltid verdt å sjekke hvordan hver algoritme fungerer på lyd.
Trinn 4: Pitchshifting et lydklipp vil bare påvirke denne regionen, selvfølgelig. Hvis du vil endre tonehøyde på alt på en kanal, er det mange sanntids pitchshifting plugins tilgjengelig, som kan omordnes, blandes med det ubehandlede signalet og automatiseres. Deres tonehøyde er vanligvis justert i halvtoner og / eller cent.
Trinn 5: Formanter er pigger og dips i et signalfrekvensspekter som forblir konsistente, uavhengig av tonehøyde. Resonansene gitt av en sangers munn og hals på frekvensinnholdet i stemmen deres er unike for den sangeren. Mange pitchshifting algoritmer og plugins lar deg manipulere formants uavhengig av banen for en mer naturlig-eller unaturlig! – sluttresultat.
Trinn 6: Pitchshifting trenger ikke å være statisk. En pitch konvolutt gjelder pitch endringer over tid. Justere formen og mengden bestemmer hastigheten og responsen på skiftet, og mulige bruksområder inkluderer tromme hit tuning, legge punch til lyder med en skarp, nedadgående pitching angrep, OG FX og’ riser ‘ skapelse. Hvis du bruker et plugin, kan du også tegne toneendringer ved hjelp av automatisering.