Tips for å skrive bedre marginaliserte tegn

etter hvert som spillbransjen blir mer oppmerksom på representasjonsproblemer i sine spill, blir det stadig vanligere for skapere å ha marginaliserte tegn i spillene sine. Dessverre blir de marginaliserte tegnene ikke alltid håndtert godt, og kan komme av mer fornærmende enn interessant eller empowering.

For å hjelpe forfattere med deres forsøk på å inkludere marginaliserte tegn i spillet, Tilbød NuChallenger president Og game design director Shawn Alexander Allen noen tips om respektfullt å skrive marginaliserte tegn i en presentasjon På Game Developers Conference i dag.

Annonse lasting…

Slutt cis kjønn fullbefarne hvite menn som standard i spillet

Allen sa han er ofte hørt i bransjen at rette hvite menn er bare de mest relatable tegn til den største delen av publikum, men han har aldri sett noe å virkelig overbevise ham om at. Han pekte på de vanlige bildene som sirkulerer på nettet, og samler hodeskudd av hvite hovedpersoner fra dusinvis av vellykkede AAA-spill for å understreke hvor like de vanligvis er.

» det er litt rart fordi disse tegnene ofte spiller en stor hjelp av generiske arketyper, » Sa Allen. «Det Er Trist, Deprimert Pappa. Det Er Sint Krig Fyr. Den Guy-who-is-supposed-to-be-Nathan-Drake-but-with-less-of-a-budget-and-a-completely-different-genre-with-a-much-worse-script-written-in-half-the-time-but-hey-Nolan-North-is-playing-the-character…»

Annonse lasting…

De fleste av disse tegnene er ikke så interessante, Sa Allen, og de få som er interessante ofte er ikke akkurat prisverdige. Han kalte Nathan Drake en manifestasjon av hvit imperialisme, med en skjebne å stjele fra andre kulturer og ødelegge ting mens du gjør det. Max Payne dreper hundrevis Av Brasilianere på ordre fra Andre, lettere-skinned Brasilianere. Michael FRA GTA V er en rik klager hvis oppblåste ego ikke bare får ham til dype problemer, men overbeviser ham om at det ikke er noe problem å bringe spillets hoved svart karakter inn i rotet han gjorde.

«mitt argument er egentlig ikke å bare slutte å lage hvite hovedpersoner; du trenger bare å bli kvitt å gjøre det som standard i hodet ditt,» Sa Allen. «Du må begynne å jobbe veldig hardt for å rettferdiggjøre hvorfor du må lage en fyr som er hvit. Og hvis du tar disse trinnene for å virkelig rettferdiggjøre hvorfor du gjør det, forhåpentligvis gjør du et tegn som vil bli mye bedre og vil ikke bare begynne å myrde en haug med brune mennesker for det.»

det er ikke å si hvite tegn er kjedelige. Allen holdt opp tre eksempler på mer interessante hvite tegn, alle tilfeldigvis laget Av Japanske utviklere: Dead Rising ‘S Frank West, Deadly Premonition’ S Francis York Morgan og Metal Gear Solid ‘ S Naked Snake. West er en kritikk av de moderne media som ligger i et spill som kritiserer DEN AMERIKANSKE biffindustrien, Bemerket Allen, Mens Morgan er en unik ode Til Twin Peaks. Og Naked Snake er en antiimperialist som hater regjeringen så mye at han setter opp sin egen militærbase i Afrika.

Vær spesifikk om tegnene dine, vær detaljert og vær bevisst.

Det kan høres åpenbart, Sa Allen, men selv i et spilllys på tekst, kan du lage ganske overbevisende tegn med bare noen få egenskaper og valg sitater som forklarer hvem tegnene dine er.

Da Allen begynte å jobbe Med Forræderi i Beatdown City, laget Han hovedpersonene han ønsket å se i spill. Det Er Bruce, en svart mann født av En Jamaicansk familie som er millionær. Han vokste opp i prosjektene og var gode venner med en lokal Kinesisk familie ved siden av, som introduserte ham til anime. Han utmerket seg i matte på skolen og brukte sin smarts til å spille aksjemarkedet. Mange av disse detaljene er trukket fra Folk Allen vet, og de andre hovedpersonene i spillet hans har på samme måte involvert historier som gjenspeiler ulike bakgrunner og interesser.

Utover heltene fokuserte han også på å gi spillets fiender et tydelig utvalg av rasemessige og sosioøkonomiske bakgrunner, noe som gir hver en en-siders beskrivelse av hvem de er.

Annonse lasting…

«Dette hjelper meg ikke bare å skrive sin dialog, men vet også hvilke nabolag de burde være i, hva det betyr å ikke være i det nabolaget, hvem deres foretrukne folk å henge med er, hvorfor skulle politiet komme for å hjelpe dem, vil politiet kjempe sammen med dem…»Sa Allen. «Det gir svært interessante møter som fører inn i spillingen .»

I den andre enden av spekteret pekte Allen På Cole Train Fra Gears Of War, basert på Terry Tate Office Linebacker-reklamene Fra Reebok (Cole ble uttalt av skuespilleren Som spilte Tate, Lester Speight). Bemerkelsesverdig, Terry Tate var mer utviklet i mindre enn to minutter av reklame enn Cole Train var i De to Første Gears Of War games, I Allens estimering. Inntil Da Var Train bare en tegneserieaktig svart person.

» Når du ser På Terry Tate, er han en del av kontorkulturen, kaster bursdagsfest, » Bemerket Allen. «Han er verdsatt som et lagmedlem for sin intelligens, som kan ses av ham som utfører presentasjoner . Og ja, han takler folk, fordi han må opprettholde høflighet i en ofte apatisk og tankeløs kontorverden som mangler grunnleggende anstendighet mesteparten av tiden. Han jobber fordi du skulle ønske du var ham, eller fordi du skulle ønske noen som han var rundt.»

Gi karakteren din et verdenssyn

» det kan virke litt åpenbart, men spillernes verdenssyn bør reflekteres av verden rundt dem uten at de trenger å snakke for alle mennesker, » Sa Allen.

» er egentlig ikke en person; han er bare et skall for spillerne å bruke. Han er en svart mann som myrder og føler ingen anger, noe som er et problem.»

Han pekte På Lincoln Clay I Mafia III, et spill som han mest likte, men hadde problemer med.

Annonse lasting…

«jeg kan ikke komme over det faktum at han er veldig apolitisk,» Allen sa. «Bortsett fra en liten håndfull oppdrag hvor han er virkelig sint på virkelig åpen rasisme som KKK, er han veldig i midten om hans følelser. Han er I utgangspunktet John Cena. Hans tro er ‘Kjas, Lojalitet og Respekt’, og han vil ikke drepe kvinner. Det er hans eneste skrupler i livet.

«Og det er ganske rart, for som en svart mann I Sør på 60-tallet, burde han være mye sintere,» Sa Allen. «Og det faktum at han ikke minner nok om krigen som bare skjedde, har han IKKE PTSD. Det er som om han har glemt alt som skjer. Han er egentlig ikke en person; han er bare et skall for spillerne å bruke. Han er en svart mann som myrder og føler ingen anger, noe som er et problem.»

Vi trenger mer enn to marginaliserte personer i viktige roller i hvert spill.

Marginaliserte mennesker er ikke en monolitt, Sa Allen. Han pekte På Fast And The Furious franchise (Furious 7, spesielt) som et godt eksempel på mangfold gjort riktig. Tegnene Til Tej (Spilt Av Ludacris) og Roman (Tyrese Gibson) er begge svarte medlemmer av en gruppe biltyver, men veldig forskjellige. Tej er et ess hacker og teknisk ekspert, Mens Roman er litt av en feiging som kjøper inn giftig maskulinitet.

Når De redde en hacker de bare kjenner Som Ramsey og oppdage hackeren er en attraktiv svart kvinne, Tej og Roman begge faller for henne. Når Roman sier,» Det er ikke hva hackere ser ut, «Svarer Tej,» hva ser hackere ut?»Det er en kort scene, men det er fortsatt en diskusjon mellom to svarte menn med sjekker og balanser som klarer å ta ned sosiale normer om hvem hackere skal være,

Stopp å myrde oss for å fremme plottet

Allen pekte På Watch Dogs 2, som trakk mye ros for sin svarte hovedperson, Marcus. Og Mens Allen var en fan av det tegnet, han tok problemet med birollene Av Dedsec hackere. Spesielt var det bare ett annet medlem Av Dedsec som var svart,og han vare ikke lenge.

Annonse lasting…

«Umiddelbart Etter en diskusjon om rasisme i tech, den eneste andre svarte personen på laget er drept,» Allen sa. «Hans død spiller ingen rolle. Hans liv spilte ingen rolle. Han er en endimensjonal karakter, i utgangspunktet er Det Deus Ex Blackina ‘d.

» Han blir myrdet av denne gjengen, » Sa Allen og viste et bilde av mannskapet i spørsmålet. «Denne gjengen er en mindre enn endimensjonal Meksikansk gjeng som egentlig bare er der for å være den dårlige Meksikanske gjengen. Ikke gjør det. Du kan ikke bare skrive en svart karakter og så bare kaste hver annen minoritet under bussen.»

Unngå å definere karakterene dine ved traumer og undertrykkelse

Allen brukte sitt eget arbeid som et advarende eksempel for denne. Forræderi I Beatdown City skal håndtere kamper som kommer fra feilaktige samtaler, men I å sette sine tegn sammen opprinnelig, Gjorde Allen de hvite tegnene symboler for gentrifisering og de brune tegnene symboler på hette mentalitet.

«hvis du definerer noen ved å være fattig, eller blir trakassert, eller ved å være brun, og måten folk behandler dem på, så røver du bare dem av deres byrå.»

«Som i utgangspunktet dele dem opp i mennesker med ulik økonomisk status og sosiale statuser, og det er virkelig ille. Hvis du definerer noen ved å være fattig, eller blir trakassert, eller ved å være brun, og måten folk behandler dem på, så røver du bare dem av deres byrå. Og jeg gjorde dette.»

han gjorde til slutt en gjennomgang av alle tegnene, sammenlignet dem med hverandre og verden han ville at de skulle bo, og bestemte seg for at det ville være bedre å mikse og matche egenskaper for å gjøre dem alle litt dypere.

Annonse lasting…

ikke del i erstatninger

Så fristende som det kan være å fortelle historier om rase gjennom proxyer, Er Allen ikke en fan av noen ofte citerte eksempler på det.

«MLK Og Malcom X er ikke Det Samme Som Charles Xavier og Magneto, selv Om Marvel vil fortelle deg At Magneto var basert På Malcolm X,» Sa Allen. «Fordi Magneto kan kaste en flygebyr 1000 miles over hele verden og sprenge en atombombe, og Malcolm X ville bare at folk skulle begynne å behandle svarte mennesker riktig. Det var hans sluttspill.»

han tok også sikte På Zootopia, Disney-animasjonsfilmen som utforsker rasemessig fiendskap i en storby hvor forskjellige dyr opptar forskjellige forventede roller i tingenes sosiale orden. En stor grunn til at metaforen ikke virker for Allen er at folk er alle de samme artene.

«Svarte mennesker er ikke rovdyr og hvite mennesker er ikke vegetarianere,» Sa Allen. «Det er ikke slik det fungerer.»

selv om Tiden gikk ut På Allens presentasjon på dette punktet, løp han gjennom et siste punkt, og sa at utviklere ikke burde få hvite folk til å stemme svarte tegn.

«Hvis noen på toppen av et studio forteller deg at det er helt kult å sette folk i digital blackface, må du ta stilling til det,» Sa Allen. Du må kanskje slutte. Du må kanskje rally. Du må kanskje gjøre noe.»

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert.