Olografia-che cos’è, perché è importante e come viene utilizzato nell’ottica AR?

Abbiamo parlato con il nostro capo scienziato, Salim Valera per capire di più…..

L’olografia è il metodo per produrre un’immagine 3D di un oggetto e ha la più alta risoluzione di qualsiasi imaging.

È riconosciuto come inventato negli anni ‘ 50. Tuttavia, ciò che la maggior parte delle persone non si rende conto è che la natura ci ha battuto.

Le farfalle ad esempio usano strutture di tipo olografico per controllare l’aspetto del colore sulle loro ali. I coleotteri danno l’aspetto di un colore metallico, causato da strutture olografiche 2D, sui loro corpi. E infine, pavoni hanno cristalli fotonici nelle loro piume per creare i modelli di colore metallico che sono famosi per.

L’imitazione è la forma più sincera di adulazione – l’olografia non fa eccezione.

Come vengono utilizzati gli ologrammi nella realtà aumentata (AR)?

Le cuffie AR, come gli occhiali intelligenti, consentono agli utenti di vedere le immagini digitali sovrapposte al mondo reale.

Ci sono due elementi chiave che consentono di vedere queste immagini: una fonte di luce come un proiettore minuto e un mezzo per trasferire l’immagine dal proiettore agli occhi dell’utente.

La parte che costruiamo è chiamata guida d’onda ed è ciò che trasferisce l’immagine dal proiettore all’occhio – in sostanza, guida la luce.

Quindi, in che modo gli ologrammi sono utili quando si creano indossabili AR?

Gli ologrammi sono fondamentali per la nostra tecnologia in quanto consentono la manipolazione della luce: controllandone il flusso e la direzione.

Usiamo tecniche olografiche per creare espansione pupilla 2D. Usiamo un piccolo proiettore con una pupilla relativamente piccola. La guida d’onda olografica clona questa pupilla molte volte, permettendo all’occhio di visualizzare l’intera immagine da un certo numero di posizioni diverse.

Quando avremmo visto l’olografia usata al di fuori di AR?

Avresti visto gli ologrammi apparire sulle carte di credito per motivi di sicurezza; possono anche essere utilizzati su qualsiasi tipo di onda-radio, raggi X, acustica.

C’è una grande quantità di ricerca in corso nel calcolo ottico, dove le informazioni sono trasportate ed elaborate non da elettroni ma da fotoni (un quanto di luce). Gli ologrammi forniscono un modo conveniente per manipolare o “elaborare” la luce a questo scopo.

Puoi darci un esempio di quando avremmo potuto pensare che qualcosa fosse un ologramma quando non lo era?

“Musion 3D Holograms” è un buon esempio di “fauxlography”. In realtà è basato sull’illusione fantasma di Pepper, che risale al 1800.

Il fantasma di Pepper, sebbene erroneamente descritto in alcuni media come un ologramma, è in realtà un’illusione basata su specchi a bassa riflettività. Potresti averlo visto usato in Haunted Mansion nei parchi di divertimento o nei carnevali per creare l’aspetto di un fantasma.

Un altro esempio è quello che potresti trovare in un aeroporto – molto spesso troverai quello che si afferma essere un ologramma di una guida informativa umana – ma questa è solo una proiezione 2D convenzionale su uno schermo sagomato.

Cosa trovi interessante dell’olografia?

L’olografia è una tecnologia sconosciuta che consente una serie di applicazioni diverse.

Ogni oggetto 3D produce un fronte d’onda quando è acceso. Il fronte d’onda contiene informazioni sulla direzione e l’intensità dei raggi di luce che rimbalzano sull’oggetto – un ologramma ha la capacità di catturare e congelare un fronte d’onda.

Un’immagine olografica preserva l’intensità e la direzione di marcia della luce e, se correttamente illuminata, può riprodurre un’immagine 3D. Una fotografia, invece, conserva solo l’intensità della luce.

Un’immagine olografica 3D viene catturata quando la luce coerente riflessa da un oggetto viene fatta interferire con un raggio di riferimento.

Qual è il più grande dibattito in olografia fino ad oggi?

Sorprendentemente, è filosofico. La domanda è: l’universo è il risultato dell’interferenza di “stringhe” codificate su un limite dimensionale inferiore all’universo, proprio come un’immagine olografica 3D è il risultato della ricostruzione di un campo luminoso codificato su un ologramma bidimensionale?

Ma potrebbe essere meglio salvare quella discussione per un altro giorno!

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