Ora è il momento di giocare a Naya Adventures in Standard

Naya Adventures è stato intorno nel formato standard di Magic: The Gathering per un po ‘ di tempo, assumendo varie forme. Ma questo è il metagame giusto per riprendere il mazzo. Le carte Avventura sono alcune delle creature più potenti in Standard, e che sta per rimanere il caso fino alla prossima rotazione set.

La mia lista

Inizierò presentando la versione che mi piace di più in questo momento. Ho giocato un sacco di Standard in preparazione per il prossimo Campionato Strixhaven, quindi ho sintonizzato questa lista per il formato corrente, e potrebbe sembrare un po ‘ diversa da alcune delle versioni stock:

La Base Creatura

Questa carta non ha bisogno di presentazioni. La grande ricompensa per avere un sacco di carte Avventura nel MTG mazzo è Edgewall Oste

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. Un mazzo creatura aggressivo che può anche generare un bel flusso di vantaggio della carta è abbastanza grande.

Questo è il pacchetto Avventura. Non ho quasi mai intenzione di tagliare nessuna di queste carte dal mazzo come ho credenza.

Sappiamo da Gruul Adventures il potere di Lovestruck Bestia

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e Spaccaossa Gigante

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. Spaccaossa Gigante

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ti dà qualche rimozione di un ponte che è quasi esclusivamente creature. Lovestruck Bestia

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è un grande corpo che è solo in generale, undercosted. Inoltre, questo è un mazzo che vuole semplicemente lanciare un sacco di incantesimi, e ogni creatura Avventura è due incantesimi al prezzo di uno.

Assassino gigante

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è anche una grande carta al momento, anche contro mazzi che non ti aspetteresti necessariamente. Se è Goldspan Drago

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, Lovestruck Bestia

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, o l’Anziano Gargaroth

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, tagliare

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è molto buona in questo momento. Inoltre, avendo semplicemente un modo economico per disegnare una carta fuori Edgewall Oste

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è molto carino.

Queste due carte vanno bene insieme. Jaspera Sentinella

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rende così si è in grado di generare un sacco di mana abbastanza rapidamente, mentre Clarion Spirito

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fornisce ulteriori creature per essere in grado di toccare per mana. Questa combinazione fa parte di ciò che rende i tuoi aggro matchups così buoni, poiché inondare il tabellone con creature economiche può essere molto efficace. L’unico lato negativo di carte come questa è quando si esegue in rimozione di massa.

Si scopre Elite Spellbinder

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è semplicemente fantastico. Anche se questo non può essere la casa perfetta per esso, la carta è molto importante per il mazzo. Vedere la mano dell’avversario spesso ti permette di navigare in un gioco in modo molto più efficiente. Vorrei andare al punto di dire qualsiasi mazzo aggressivo con il bianco dovrebbe giocare quattro di questi, quando si tratta di Standard.

Questa scheda ha applicazioni in abbastanza matchups che diventa bene a maindeck. Che si tratti di creature avventurose o giocatori che cercano di lanciare Ultimatum emergenti

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, Drannith Magistrato

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può essere la risposta perfetta. Si ferma anche una resa dei conti avversaria degli Skalds

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. Mentre gli avversari possono essere in grado di ucciderlo, ha molte applicazioni che non sono immediatamente evidenti.

Toski è l’assassino del controllo. Contro mazzi che non hanno una buona bloccanti è possibile disegnare un sacco di carte, e anche la creatura base di matchups Toski, Portatore di Segreti

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possono crescere bene, se siete anche un po ‘ più avanti sulla tavola, quando il casting.

Reidane, Dio del Degno

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è simile a Drannith Magistrato

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. Questa non è una carta che è necessario maindeck, e c’è una divisione tra il principale e credenza. Il maindeck è un cenno alla presenza di Sultai Ultimatum essendo il mazzo più popolare nel formato. La carta non sarà così potente contro altri mazzi aggressivi.

Incantesimi Non creati

Il mazzo supera quattro mana, giocando anche un numero sano di terre. Resa dei conti degli Skalds

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è il gioco top-end perfetto per assicurarsi di avere sempre qualcosa a che fare con il tuo mana. Questo è puro vantaggio della carta mentre anche pompare le tue creature, solo il topper curva perfetta qui.

È sicuramente importante avere un paio di copie di spiaggia di kabira Takedown

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come un modo per affrontare la più grande minaccia.

Credenza Guida

Vs. Sultai Ultimatum

+1 Drannith Magistrato

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+2 Turbolento, Vortex

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+1 Klothys, Dio del Destino

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+2 Reidane, Dio del Degno

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-3 Jaspera Sentinel

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-3 Clarion Spirito

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Questo è il più difficile match per Naya, ma è molto persa. Con questa lista credo che tu sia vicino al 50% nel matchup, essendo un leggero perdente. Carte come Drannith Magistrato

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e Reidane, Dio è Degno

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non c’è bisogno di essere nel maindeck, a meno che non ti aspetti un gruppo di Sultai, ma qui sono molto forti. Vortice di Roiling

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inoltre, rende molto difficile per i Sultai giocatore in grado di risolvere correttamente Emergente Ultimatum

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.

L’idea qui è di tassare il giocatore Sultai il più possibile. Stiamo prendendo Jaspera Sentinel

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e Clarion Spirito

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, per rendere il mazzo meno vulnerabile agli sweeper effetti. Dopo sideboarding abbiamo un sacco di minacce fastidiose, e abbastanza vantaggio di carta per vincere in realtà un gioco più lungo tirato-out, se necessario.

Vs. Izzet Draghi

+2 Klothys, Dio del Destino

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+1 Cazzetto Mischia

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-1 Reidane, Dio del Degno

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-1 Drannith Magistrato

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-1 Elite Spellbinder

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Qui è un matchup favorevole per Naya. Il mazzo Dragonset Dragons ha problemi se sei in grado di risolvere la Resa dei conti degli Skald

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o semplicemente andare avanti in consiglio e poi gettato qualcosa come Elite Spellbinder

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per disturbare l’avversario, e interrompere un Drago da che entrano in gioco nel tempo. Il ponte Iet di solito esce dai cancelli lentamente, e si arriva a capitalizzare su questo.

Dopo sideboarding, Klothys

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diventa un modo per vincere un gioco più lungo, quando l’avversario ha accesso a più rimozione delle macchie. Diversificare le tue minacce è un grosso problema, poiché il mazzo Naya può attaccare da molte angolazioni. In matchups come questo non c’è bisogno di credenza che tanto come la maggior parte delle tue carte sono già molto buone qui.

Vs. Dimir Malandrini

+2 Klothys, Dio del Destino

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+3 Bue di Agonas

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+2 Scrigno di Vetro

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+1 Rip Apart

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-4 Giant Killer

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-1 Drannith Magistrato

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-1 Reidane, Dio del Degno

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-2 Toski, Portatore di Segreti

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È necessario dedicare una serie di slot credenza al fine di rendere il Dimir Rogues matchup favorevole per Naya. Gioco uno sta per essere una sfida seria. E ‘ per lo più solo una corsa verso l’alto, dove si deve cercare di vincere prima che il giocatore Rogues prende il sopravvento con il loro vantaggio di carta. Dopo credenza anche se le cose flip flop a tuo favore. La combinazione di rimozione di macchie, Bue di Agonas

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, e Klothys, Dio del Destino

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spesso andando troppo per i Nemici al giocatore di gestire.

I giochi della credenza si svolgono in modo molto diverso. I Ladri giocatore sta andando ad avere bisogno di rispondere alle vostre creature, ma anche portare le carte si Aggrappano alla Polvere

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per rispondere Bue di Agonas

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. Se si può intrufolarsi un Klothys in gioco, sarà spesso solo prendere in consegna il gioco da solo. Hai ancora la Resa dei conti degli Skalds per andare avanti sulle carte.

Vs. Mono-Rosso Aggro

+2 Scrigno di Vetro

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+1 Cazzetto Mischia

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+1 Rip Apart

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-1 Drannith Magistrato

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-1 Reidane, Dio del Degno

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-2 Toski, Portatore di Segreti

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Non ci sono un sacco di carte da credenza dedicate a matchup aggressivi. Mono-Rosso è di solito sta per essere un bene per Naya a prescindere. Si hanno grossi creature che lo fanno, così come lungo come si gioca il gioco viene a conoscenza dell’esistenza di Embercleave

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si dovrebbe andare bene. Essere in grado di creare un sacco di creature con Clarion Spirit può rendere molto più facile chiudere i giochi. L’aspetto bello del matchup è che le creature di Mono-Red sono a bassa tenacità e vuoi attivamente scambiare le creature.

Vs. Mono-Bianco Aggro

+ 2 Cofanetto in vetro

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+1 Rip Apart

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-1 Drannith Magistrato

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-1 Reidane, Dio del Degno

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-1 Toski, Portatore di Segreti

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Questo è simile a Mono-Rosso, ma non hanno accesso a Embercleave

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. Questo a mio parere rende Mono-Bianco un ottimo matchup, come basta andare più grande di loro, e hanno più vantaggio della carta. Dipende un po ‘ cosa bianca coperta ha accesso al dopo-madia, come a volte rispondere a un manufatto con Rip Apart

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può venire.

Il caso di Naya Adventures

Sì, Sultai Ultimatum è ancora il mazzo più giocato nello Standard, e Naya ha un matchup inferiore al 50% contro di esso. Questa è davvero l’unica cattiva notizia per quanto riguarda Naya, e il matchup vs Sultai è molto vicino, specialmente quando si gioca a questa lista. Considero quasi ogni singolo altro matchup favorevole per Naya. Questo mazzo è in grado di battere sugli altri mazzi di creature e ha una serie di minacce davvero buone. Anche il metagame si è diversificato un po’, quindi Sultai è probabilmente solo circa il 20% di un dato campo del torneo, e ci sono molti mazzi là fuori che Naya batte piuttosto male.

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