czym jest multimedia zacznijmy w prosty sposób od zdefiniowania czym jest multimedia. Starając się to zrobić, najpierw zastanówmy się, co stanowi media. Przykładami mediów są: – animacja –dźwięk –grafika –tekst –Wideo-Fotografia
do multimediów: polega na połączeniu dwóch lub więcej typów mediów, aby skutecznie stworzyć sekwencję zdarzeń, które będą komunikować pomysł zwykle z dźwiękiem i wsparciem wizualnym. Zazwyczaj produkcje multimedialne są opracowywane i kontrolowane przez komputer.Zazwyczaj produkcje multimedialne są opracowywane i kontrolowane przez komputer. Multimedia oznacza każdy rodzaj systemu komputerowego, który wykorzystuje tekst z jednym lub kilkoma innymi rodzajami mediów-grafiką, obrazami, animacją, dźwiękiem lub obrazami ruchomymi.Multimedia oznacza każdy rodzaj systemu komputerowego, który wykorzystuje tekst z jednym lub kilkoma innymi rodzajami mediów-grafiką, obrazami, animacją, dźwiękiem lub obrazami ruchomymi.
Multimedia i Hypermedia Hypermedia jest zdefiniowana jako narzędzie nawigacyjne, które pozwala użytkownikom eksplorować powiązane materiały z dużych baz danych informacji multimedialnych.Hypermedia jest definiowana jako narzędzie nawigacyjne, które pozwala użytkownikom eksplorować powiązane ze sobą materiały z dużych baz danych informacji multimedialnych. Na przykład systemy hypermedia mogą być używane do przechowywania, pobierania i reprezentowania informacji w różnych formatach danych, takich jak tekst, grafika, obrazy, animacje, dźwięk i filmy. Na przykład systemy hypermedia mogą być używane do przechowywania, pobierania i reprezentowania informacji w różnych formatach danych, takich jak tekst, grafika, obrazy, animacje, dźwięk i filmy. Multimedia wykorzystywane jako systemy podejmowania decyzji i rzeczywiście udowadniają, że są cenne dla profesjonalistów w środowisku akademickim, rządowym i przemysłowymultimedia wykorzystywane jako systemy podejmowania decyzji i rzeczywiście udowadniają, że są cenne dla profesjonalistów w środowisku akademickim, rządowym i przemysłowym
Znaczenie multimediów wiele aplikacji multimedialnych wykorzystuje hipertekst jako sposób powiązania elementów tekstowych z powiązanymi danymi w różnych formach mediów.Wiele aplikacji multimedialnych wykorzystuje hipertekst jako środek powiązania składników tekstowych z powiązanymi danymi w różnych formach multimedialnych. Główne funkcje, które produkty multimedialne mogą zapewnić użytkownikom to (1) przeglądanie, (2) szkolenia i Edukacja, (3) briefing/ilustracja, (4) Nauka i analiza, (5) pomoc oraz (6) odsyłanie i dokumentacja on-line.Główne funkcje, które produkty multimedialne mogą zapewnić użytkownikom to (1) przeglądanie, (2) szkolenia i Edukacja, (3) briefing/ilustracja, (4) Nauka i analiza, (5) pomoc oraz (6) odsyłanie i dokumentacja on-line. Dzięki tego typu funkcjom systemy multimedialne mogą odgrywać główną rolę w przemyśle, uzyskując dostęp do informacji i zapewniając użytkownikom kontrolę poprzez nawigację danychdzięki tego typu funkcjom systemy multimedialne mogą odgrywać główną rolę w przemyśle, uzyskując dostęp do informacji i zapewniając użytkownikom kontrolę poprzez nawigację danych
Multimedia NIE JEST NOWY; termin wstępnie datuje komputer. Termin ten jest używany od dziesięcioleci na określenie prezentacji slajdów wraz z taśmą audio (slide / tape).Multimedia NIE JEST NOWY, termin pre-datuje PC. Termin ten jest używany od dziesięcioleci na określenie prezentacji slajdów wraz z taśmą audio (slide / tape). Systemy hipertekstowe były początkowo postrzegane jako cenne interaktywne podejście do prezentacji informacji tekstowych i graficznych, umożliwiając użytkownikom przejście od danego tematu do powiązanych pomysłów.Systemy hipertekstowe były początkowo postrzegane jako cenne interaktywne podejście do prezentacji informacji tekstowych i graficznych, umożliwiając użytkownikom przejście od danego tematu do powiązanych pomysłów. Ted Nelson, który jest czasami uważany za pomysłodawcę tego terminu, zalicza wszystkie media do terminu ” hipertekst.”Ted Nelson, który jest czasami uważany za pomysłodawcę tego terminu, obejmuje wszystkie media w termin” hipertekst.”Jednak w branży hipertekst odnosi się na ogół do systemów opartych tylko na tekście. Ogólnie rzecz biorąc, hipertekst można uznać za wyrafinowane podejście do interaktywnego korzystania z tekstowych baz danych. Jednak w branży hipertekst odnosi się na ogół do systemów opartych tylko na tekście. Ogólnie rzecz biorąc, hipertekst można uznać za wyrafinowane podejście do interaktywnego korzystania z tekstowych baz danych. Historia multimediów
Rysunek 1 przedstawia ewolucję hipertekstu, hipermediów i multimediów począwszy od 1935 r., Od początku lat 90. multimedia przeszły przełom technologiczny, taki jak multimedia internetowe/internetowe oraz strumieniowe przesyłanie wideo w Internecie i zsynchronizowane multimedia.Rysunek 1 przedstawia ewolucję hipertekstu, hipermediów i multimediów począwszy od 1935 r., Od początku lat 90. multimedia przeszły przełom technologiczny, taki jak multimedia internetowe/internetowe oraz strumieniowe przesyłanie wideo w Internecie i zsynchronizowane multimedia.Rysunek 1Figure 1
Rysunek 1. Historia hipertekstu, hipermediów i multimediów.
Historia multimedialnego hipertekstu jest często określana jako” niesekwencyjny „lub” połączony ” tekst.Hipertekst jest często określany jako” niesekwencyjny „lub” połączony ” tekst. Struktura hipertekstowej bazy danych (rys. 2) ilustruje, w jaki sposób użytkownicy mogą szybko śledzić dokumenty bez utraty ich pierwotnego kontekstu. Struktura hipertekstowej bazy danych (rys. 2) ilustruje, w jaki sposób użytkownicy mogą szybko śledzić dokumenty bez utraty ich pierwotnego kontekstu.Fig. 2Fig. 2 zauważ, że oprogramowanie hipertekstowe tworzy linki między dokumentami / węzłami przy użyciu czterech rodzajów linków: zauważ, że oprogramowanie hipertekstowe tworzy linki między dokumentami / węzłami przy użyciu czterech rodzajów linków: –(1) linki hierarchiczne: odgałęzienie od góry do dołu – –2) Linki ze słowami kluczowymi: linki ze słowami kluczowymi służą jako indeks do dostarczania terminologii- – 3) linki referencyjne: przeskakuj z jednego podmiotu do drugiego w celu pobrania lub” odsyłacza ” informacji – (4) Linki klastrowe: scalanie informacji
struktura hipertekstowej bazy danych
Komponenty multimedialne jak hypermedia, systemy multimedialne to każdy rodzaj systemu komputerowego, który wykorzystuje tekst z jednym lub kilkoma innymi typami mediów.Podobnie jak hypermedia, systemy multimedialne to wszelkiego rodzaju systemy komputerowe, które wykorzystują tekst z jednym lub kilkoma innymi typami mediów. Usługi multimedialne są możliwe dzięki wielu podstawowym technologiom. Obejmują one przetwarzanie sygnałów audio, obrazu, wideo, danych odręcznie pisanych, a także transmisję wiadomości audiowizualnych i informacji o danych o wysokiej dualności.Usługi multimedialne są możliwe dzięki wielu podstawowym technologiom. Obejmują one przetwarzanie sygnałów audio, obrazu, wideo, danych odręcznie pisanych, a także transmisję wiadomości audiowizualnych i informacji o danych o wysokiej dualności. systemy multimedialne dodają interaktywności do kombinacji tekstu, grafiki, obrazów i dźwięku oraz systemów videomultimedia dodają interaktywności do kombinacji tekstu, grafiki, obrazów i dźwięku i wideo definicja mediów definicja multimediów –tekst: litery, cyfry, znaki interpunkcyjne, znaki specjalne i elementy sterujące, utworzone za pomocą edytora tekstu lub edytora tekstu –definicja multimediów-tekst: litery, cyfry, znaki interpunkcyjne, znaki specjalne i elementy sterujące: Obrazy nieruchome obrazy, wyrażone jako kolory wielu małych pojedynczych elementów obrazu (pikseli), przechwycone i zdigitalizowane z natury lub pomalowane za pomocą programu malarskiego –Audio: Dźwięk, w tym głos, muzyka i efekty specjalne, przechwycone z natury lub zsyntetyzowane –wideo: kolejne zdjęcia prezentowane wystarczająco szybko, często, aby uzyskać wygląd płynnego ruchu, przechwycone z natury lub zsyntetyzowane, na przykład za pomocą programu animacyjnego
Media są w stanie stworzyć obraz, który jest w stanie: Ogólny podgląd tekstu-Istnieją 3 główne zalety ogólnie związane z tekstem ekranowym w porównaniu z tekstem papierowym: zdolność do spontanicznej aktualizacji ekranu, zdolność reaktywna i zdolność do włączania obrazów efektów specjalnychzdjęcia –podczas korzystania z obrazów projektant musi zdecydować się na najbardziej ekonomiczną i wydajną metodę ich generowania. – Na etapie planowania aplikacji projektant musi wybrać najbardziej odpowiednie połączenie technologii i oprogramowania, aby móc odtwarzać i tworzyć nowe obrazy.
Audio interaktywny dźwięk może dodać szczególny wymiar rzeczywistości do systemów multimedialnych. Do niedawna domeny tematyczne oparte na dźwięku — takie jak muzyka, językoznawstwo, języki itp. – były praktycznie ignorowane.Interaktywne audio może dodać szczególny wymiar rzeczywistości do systemów multimedialnych. Do niedawna domeny tematyczne oparte na dźwięku — takie jak muzyka, językoznawstwo, języki itp. – były praktycznie ignorowane. Ponadto efektywność interakcji między człowiekiem a maszyną mogłaby być większa, gdyby interakcja dźwiękowa i ulepszenia dźwięku były dostępne wcześniej.Ponadto efektywność interakcji między człowiekiem a maszyną mogłaby być większa, gdyby interakcja dźwiękowa i ulepszenia dźwięku były dostępne wcześniej.
Obrazy Wideo Przenośne rejestratory wideo ułatwiły przechwytywanie obrazów wideo w czasie rzeczywistym.Przenośne rejestratory wideo sprawiły, że stosunkowo łatwo jest przechwytywać obrazy wideo w czasie rzeczywistym. Wideo można włączyć do aplikacji multimedialnych za pomocą dwóch różnych procesów.Wideo można włączyć do aplikacji multimedialnych za pomocą dwóch różnych procesów. – Pierwszy polega na wykorzystaniu źródła wideo podłączonego do komputera za pomocą karty kontrolera. Technologia ta została nazwana interaktywnym wideo. – Bardziej zintegrowany proces konwertuje wideo z formatu analogowego na cyfrowy, który może być manipulowany przez komputer stacjonarny. Takie podejście (zwane cyfrowym wideo) pozwala na przeprowadzenie wszystkich operacji wideo-w tym edycji i efektów specjalnych-na komputerze
dlaczego warto korzystać z multimediów dlaczego multimedia jest odpowiednia?Dlaczego multimedia są odpowiednie? Kim jest publiczność?Kim jest publiczność? Jakie jest zadanie?Jakie jest zadanie? Czy multimedia poprawiają wrażenia użytkownika?Czy multimedia poprawiają wrażenia użytkownika? Czy istnieje potrzeba zaangażowania użytkownika & Kontrola?Czy istnieje potrzeba zaangażowania użytkownika & Kontrola? Czy informacje mogą być ponownie wykorzystane?Czy informacje mogą być ponownie wykorzystane?
sprzęt multimedialny na pulpicie każdy komputer stacjonarny może obsługiwać przetwarzanie tekstu i wytwarzać podstawowe dźwięki.Każdy komputer stacjonarny może obsługiwać przetwarzanie tekstu i wytwarzać podstawowe dźwięki. Większość systemów desktopowych radzi sobie również dobrze z Grafiką, chociaż różnią się one ważnymi szczegółami, takimi jak rozdzielczość ekranu, głębia kolorów i wydajność.Większość systemów desktopowych radzi sobie również dobrze z Grafiką, chociaż różnią się one ważnymi szczegółami, takimi jak rozdzielczość ekranu, głębia kolorów i wydajność. Komputery stacjonarne zaczynają się rozchodzić, gdy patrzysz na animację (która jest zasadniczo grafiką o wysokiej wydajności).Komputery stacjonarne zaczynają się rozchodzić, gdy patrzysz na animację (która jest zasadniczo grafiką o wysokiej wydajności). Kiedy badasz dźwięk wysokiej jakości, rozchodzą się one jeszcze bardziej.Kiedy badasz dźwięk wysokiej jakości, rozchodzą się one jeszcze bardziej. Różnią się one znacznie pod względem zdolności do obsługi wideo (importowanie sygnałów wideo z taśmy lub kamery, Edycja i scalanie wideo z generowaną komputerowo grafiką lub tekstem oraz eksportowanie wynikowej mieszanki na taśmę wideo).Różnią się one znacznie pod względem zdolności do obsługi wideo (importowanie sygnałów wideo z taśmy lub kamery, Edycja i scalanie wideo z generowaną komputerowo grafiką lub tekstem oraz eksportowanie wynikowej mieszanki na taśmę wideo). Różne systemy pulpitu mają zupełnie różne możliwości integracji tych elementów.Różne systemy pulpitu mają zupełnie różne możliwości integracji tych elementów. Każdy oferuje inny system operacyjny i oprogramowanie systemu autorskiego do tworzenia, odczytywania z urządzeń peryferyjnych, łączenia, edycji i produkcji prezentacji multimedialnych; to oprogramowanie jest tak ważne dla praktycznych multimediów, jak wyrafinowany sprzęt wideo, audio i graficzny.Każdy z nich oferuje inny system operacyjny i oprogramowanie do tworzenia, odczytywania z urządzeń peryferyjnych, łączenia, edycji i tworzenia prezentacji multimedialnych; to oprogramowanie jest tak samo ważne dla praktycznych multimediów, jak wyrafinowany sprzęt wideo, audio i graficzny.
Prawa autorskie soft ware i zawartość są podzielone zgodnie z uprawnieniami użytkownika na:soft ware i zawartość są podzielone zgodnie z uprawnieniami użytkownika na: – Free ware –Share Ware –Licensed
Free ware:Free ware: –użytkownicy mogą uważać oprogramowanie za swoje, mogą z nim robić co chcą. Shareware: Shareware: – Użytkownicy mają dostęp ograniczony dostęp Nie w pełni funkcjonalna wersjanie w pełni funkcjonalna wersja ograniczona czasowaograniczona czasowa wersja ograniczona liczba używaniaograniczona liczba użytkowników Brak pomocy technicznej brak pomocy technicznej licencjonowana: licencjonowana: –Chronione przez low –muszą płacić za korzystanie z
–w pełni funkcjonalna wersja –zniżka na aktualizację –mają wsparcie techniczne Public domain contentPublic domain content –każda praca rządu federalnego –działa z wygasłymi prawami autorskimi (ponad 75 lat temu i nie odnowione ) ustanowienie praw Autorskichstworzenie praw autorskich –rozpoczyna się w momencie tworzenia utworu w ustalonej formie –większość utworów jest chroniona prawami autorskimi, nawet jeśli nie mają powiadomienia o prawach autorskich
prawa Autorskieprawa właścicieli praw autorskich mają wyłączne prawa do ich materiałów: Pokaż ich prace publiczneodgrywaj ich prace publicznie uzyskaj inne prace z ich pracy chronionej prawami autorskimiduj inne prace z ich pracy chronionej prawem autorskim rozpowszechniaj kopie ich pracy chronionej prawem autorskimdystrybuuj kopie ich pracy chronionej prawem autorskim powielanie ich pracy chronionej prawem autorskimprodukcja ich pracy chronionej prawem autorskim wykonaj pracę chronioną prawem autorskimpublicznie wykonaj pracę chronioną prawem autorskim
multimedia zagadnienia praw autorskich multimedia są nowe: niewiele praw obejmuje prawo autorskie. Można jednak zastosować następujące podstawowe zasady: Bądź świadomy prawa autorskiego, jeśli nie wiesz, zapytaj kogoś, kto wie, że jesteś świadomy prawa autorskiego, jeśli nie wiesz, zapytaj kogoś, kto wie, co kopiujesz lub skanujesz lub jakakolwiek inna elektroniczna droga nabytych mediów nie jest twoją własnością, co kopiujesz lub skanujesz lub jakakolwiek inna elektroniczna droga nabytych mediów nie jest twoja uzyskaj prawa pisane do treści, które otrzymujesz z innych źródłówobain written rights for content you get from other sources Potwierdź materiały chronione prawem autorskim w swojej aplikacjiacknowledge materiały chronione prawem autorskim w Twojej aplikacji Zapewnij powiadomienie o prawie autorskim na własnym materiale lub produkcie multimedialnympro informacja o prawie do kopiowania na własny materiał lub produkt multimedialny Szukaj materiału w domenie publicznej, ponieważ jest on tani i dostępnyszukaj materiału w domenie publicznej, ponieważ jest tani i dostępny
zasoby dla twórców multimediów zasoby dla twórców multimediów zapewnią ci informacje na temat: zasoby zapewnią ci informacje na temat: – aktualnych produktów-multimedialnych narzędzi do tworzenia-najnowocześniejszej technologii-najlepszych praktyk w zakresie opracowywania i korzystania z produktów multimedialnych zasoby te obejmują:zasoby te obejmują:: – Mentorzy-Książki –Czasopisma i czasopisma –sprzedawcy i Targi –edukacja formalna-Internet –WWW i Grupy dyskusyjne –doświadczenie-krytyka produktów multimedialnych, które widzisz w swoim codziennym życiu