Czym Jest Rzeczywistość Wirtualna I Jak Zmieni Naszą Przyszłość?

na pewno słyszałeś o wirtualnej rzeczywistości lub ” VR ” – ale możesz pomyśleć, że to tylko zabawa dla zapalonych graczy grających w gry VR lub aplikacje VR. Czym właściwie jest rzeczywistość wirtualna?

chociaż istnieje wiele ciekawych przykładów gier wirtualnej rzeczywistości – niezależnie od tego, czy są to wirtualne kolejki górskie, snooker, czy nawet eksploracja kosmosu, wirtualna rzeczywistość ma tak wiele do zaoferowania w opiece zdrowotnej, biznesie, a nawet marketingu.

a co z chirurgiem operującym cię z innego kraju z pomocą kolegi trzymającego skalpel, aby doświadczyć rzeczywistości wirtualnej z prawdziwymi wynikami?

a może mógłbyś przeżyć swój wymarzony ślub w wirtualnym świecie, zanim wydałbyś nawet grosza na loty?

być może dzięki symulatorowi VR możesz spróbować swoich sił w najtrudniejszych częściach eksploracji kosmosu lub doświadczyć czegoś, czego nigdy nie zrobiłbyś w najśmielszych marzeniach-jak skalowanie budynku!

jeśli brzmi to jak fantazja, Czytaj dalej, ponieważ wirtualna rzeczywistość staje się rzeczywistością dla wielu firm, świadczeniodawców i osób prywatnych na całym świecie.

Jaka jest różnica między wirtualną rzeczywistością a rozszerzoną rzeczywistością?

to dziwny czas, aby żyć, kiedy mamy teraz trzy rodzaje rzeczywistości-rzeczywistość normalną (wraz z zrzędliwym małżonkiem i stopą sportowca), rzeczywistość wirtualną i rzeczywistość rozszerzoną. Jakie są różnice?

kluczem jest postrzeganie wirtualnej rzeczywistości jako w pełni syntetycznego świata i zrozumienie, że rozszerzona rzeczywistość nakłada wirtualną grafikę 3D na nasz rzeczywisty świat (pomyśl o Pokémon Go) dosłownie zwiększając sposób, w jaki postrzegamy nasze codzienne życie.

Wirtualna rzeczywistość natomiast pomaga użytkownikom poczuć się tak, jakby faktycznie doświadczali różnych czynności.

jak działa wirtualna rzeczywistość?

aby doświadczyć rzeczywistości wirtualnej, musisz zanurzyć się w świecie wirtualnym, dlatego potrzebujesz gogli VR lub zestawu słuchawkowego rzeczywistości wirtualnej (czasami nazywanego okularami rzeczywistości wirtualnej) i kompatybilnego telefonu lub konkretnego urządzenia rzeczywistości wirtualnej.

aby uzyskać je na twarzy, potrzebujesz uchwytu, na którym mogłeś zobaczyć „kartonowe” zestawy VR (i zastanawiałeś się, jak coś tak cyfrowego i new age może być ułatwione przez kartonowe pudełko.)

po prostu Zestawy słuchawkowe VR-znane również jako HMD lub wyświetlacze montowane na głowie – tworzą „ekran” wokół twarzy. W przeciwieństwie do oglądania telewizora lub telefonu, gdy odwracasz głowę i poruszasz się w górę iw dół, twoje oczy powinny pozostać w wirtualnej scenie.

VR-headsets

VR-headsets

nie muszą być drogie i nie muszą zapewniać zasięgu 360 stopni-o ile nie jesteś sową, zakres widzenia 100 stopni obniża koszty i zapewnia takie same wrażenia.

koszt jest w soczewki, które są umieszczone między oczami i pikseli, dlatego urządzenia są często nazywane gogle.

te soczewki ustawiają ostrość i zmieniają kształt obrazu dla każdego oka i tworzą stereoskopowy obraz 3D, ustawiając dwa obrazy 2D, aby naśladować to, jak każde z naszych oczu postrzega świat nieco inaczej.

pod względem dostawy zawartość jest podobna do zawartości Konsoli Do Gier, której już używasz, a obrazy pochodzą z konsoli przez zwykłe złącze HDMI lub są już wbudowane w zestaw słuchawkowy.

jak wygląda wirtualna rzeczywistość? Uznaliśmy, że najlepszym wyjaśnieniem jest:

„wirtualne doświadczenie zawiera trójwymiarowe obrazy, które wydają się naturalnej wielkości dla użytkownika. Aplikacja lub urządzenie wirtualnej rzeczywistości śledzi ruchy głowy i oczu użytkownika i dostosowuje ekran, aby reagować na zmianę perspektywy.

Wirtualna rzeczywistość to nie tylko wrażenia wizualne; jest rozszerzana przez dźwięki i ruch urządzenia. W środowisku wirtualnym „zanurzenie” to uczucie przebywania w tym świecie i głębia, w której odczuwa się to uczucie. Dodaj interakcję z tym środowiskiem, a doświadczymy „telepresencji”.

dlaczego i jak w dzisiejszych czasach wykorzystuje się wirtualną rzeczywistość?

podczas gdy Sony wprowadziło na rynek konsolę PlayStation VR (PSVR) w 2016 roku, rynek gier VR nie był tak duży, jak oczekiwano.

gry CCP, które tworzą kosmiczną grę MMO EVE: Online i grę spin-off VR EVE: Valkyrie, zrezygnowały z rozwoju VR na najbliższe kilka lat, oświadczając w wiadomości e-mail do Engadget, że”będą nadal wspierać gry VR, ale nie będą dokonywać istotnych inwestycji w VR, dopóki nie zobaczymy warunków rynkowych, które uzasadniają dalsze inwestycje wykraczające poza to, co już zrobiliśmy”.

jeśli uważasz, że VR nie ma nóg w oparciu o te wiadomości z rynku gier, całkowicie się mylisz – naprawdę ekscytujące historie wychodzą z codziennych zastosowań VR.

Facebook ogłosił Oculus Go-samodzielny zestaw słuchawkowy, który zostanie wydany w 2018 r.; byłby najbardziej dostępnym doświadczeniem VR w historii i zamierzają ostatecznie zaangażować miliard ludzi w VR.

w rzeczywistości wirtualnej odległość staje się jeszcze mniejszym problemem. Chociaż wszyscy przystosowaliśmy się do wideokonferencji, czasami trzeba poczuć „klimat” miejsca. Watabe Wedding Corp, duża firma usług ślubnych, w Tokio rozumie to i używa VR, aby pomóc swoim klientom zobaczyć, jak może wyglądać i czuć się miejsce weselne po drugiej stronie świata.

jednocześnie „Wild Within” wykorzystał VR do promowania turystyki w kanadyjskiej Kolumbii Brytyjskiej, dając użytkownikom możliwość odczuwania wrażenia wędrówek, odwiedzania lasów deszczowych lub oglądania oszałamiających linii brzegowych, Mark Zuckerberg pojawił się w Puerto Rico za pośrednictwem VR, A Ethiad pozwala ludziom poczuć Airbusa A380 nawet bez opuszczania sofy.

po drugiej stronie medalu nie możemy wiele w życiu zrobić bez nagości z dala, a według VirtualLiving.io, Wirtualna Rzeczywistość otwiera kolejne okno na inny smak w tym stylu – Seks Teledildoniczny, w którym ” osoby, które mieszkają tysiące mil od siebie, mogą wchodzić w interakcje w wirtualnej rzeczywistości.”

bylibyśmy niedbali mówić o VR w jakimkolwiek charakterze, nie mówiąc o elementach treningu i zdrowia. Wirtualna rzeczywistość jest marzeniem trenera-pozwala być w każdej sytuacji, realnej lub wyobrażonej, bez związanego z tym ryzyka.

szkolenie VR sprawia, że sytuacja wydaje się realna, bez konsekwencji. Boeing, który opracowuje załogowe statki kosmiczne ogłosił we wrześniu, że wprowadzą programy VR do szkolenia astronautów do operacji kosmicznych.

w październiku 2017 roku chirurdzy z Bombaju i Londynu spotkali się przy użyciu zestawów słuchawkowych VR i wspólnie operowali pacjenta z NHS, sugerując, że może to stać się rutyną w ciągu najbliższych 5 lat. Korzyści związane z opieką po VR są również potencjalnie niesamowite.

zupełnie nowe badania opublikowane w neurologii wykazały, że VR może nawet pomóc zmniejszyć ból fantomowy.

neurolog Olaf Blanke z EPFL w Szwajcarii powiedział o badaniach;

za pomocą wirtualnej rzeczywistości udało nam się sprowokować iluzję: iluzję, że nogi testera były lekko dotknięte, podczas gdy w rzeczywistości Tester był dotykany na plecach, nad uszkodzeniem rdzenia kręgowego. Kiedy to robiliśmy, badani zgłaszali również, że ich ból zmniejszył się.

to jednak nie wszystko jest przeznaczone dla elity akademickiej. Ty też możesz skorzystać z VR.

według ABI Research, VR może oferować wyróżniające się zastosowania w czterech kluczowych segmentach medycyny i opieki zdrowotnej: terapii, szkoleniach, zastosowaniach związanych z chirurgią i badaniach medycznych.

sugerują, że najlepszym zastosowaniem VR mogą być zastosowania terapeutyczne i terapie medyczne, takie jak zespół stresu pourazowego (PTSD) lub terapie niemedyczne, na przykład leczenie snu.

widzieli już wiele placówek opieki zdrowotnej testujących wciągające symulacje VR w leczeniu pacjentów z lękiem, radzeniem sobie z bólem i odzyskiwaniem neurologicznym. Sugerują również, że segmenty konsumenckie (np. dbanie o siebie w celu rzucenia palenia lub zarządzania dietą) mogą stanowić ogromną rolę do odegrania w sukcesie medycznym VR.

VR-pain-management

VR-pain-management

dotyczy to również „mniejszych” skarg, na które możesz cierpieć. Strach przed pająkami, strach przed wystąpieniami publicznymi, strach przed zaproszeniem tej osoby na randkę? VR może zapewnić Ci rozwiązania, pozwalając ci się uczyć(i zawieść!) we własnym tempie. Pozwala nam stawiać warunki testowe na nasze życie.

zgodnie z najnowszym postem Cubicle Ninja na blogu na temat VR, firmy mogą tworzyć filmy 360-stopniowe VR zawierające rzeczywiste ujęcia ludzi, miejsc lub rzeczy oraz treści graficzne komputerowe z kreacjami 3D CGI, stworzonymi specjalnie dla VR. Jest to kreatywny sposób na promocję historii marki, usługi lub po prostu treści edukacyjnych i influencer produktów za pośrednictwem VR.

rozmowa z The Guardian, Daniel Freeman, profesor psychologii klinicznej na Uniwersytecie w Oksfordzie powiedział O VR:

istnieje bardzo niewiele warunków VR nie może pomóc, ponieważ w końcu każdy problem ze zdrowiem psychicznym polega na radzeniu sobie z problemem w prawdziwym świecie, a VR może wytworzyć tę niepokojącą sytuację dla Ciebie.

Ludzie, których widzę, są zaniepokojeni lub przygnębieni, lub martwią się, że ludzie ich atakują, a to, co zrobili w swoim życiu, to wycofanie się ze świata. Dzięki VR ludzie mogą próbować rzeczy, których nie robili od lat – chodzić do wind, do centrów handlowych, a potem zdają sobie sprawę, że mogą to zrobić w prawdziwym świecie.

jaka jest przyszłość Wirtualnej Rzeczywistości?

jeśli chodzi o marketing i reklamę, możesz się założyć, że wszystko, co zostało zakupione przez Facebooka za 2 miliardy dolarów (Oculus Rift), z pewnością zacznie wkradać się do naszego życia, gdy marketerzy będą chcieli łączyć się z konsumentami poprzez marketing wirtualnej rzeczywistości i doświadczenia wirtualnej rzeczywistości!

Konsulting, aż 80% konsumentów, którzy uważają się za wczesnych użytkowników technologii, „jest zainteresowanych wykorzystaniem VR do poprawy swoich doświadczeń zakupowych”.

jest to trend, z którym sprzedawcy chętnie się ruszają, a w październiku 2017 r.Marc Lore, Dyrektor Generalny e-commerce Walmart, powiedział, że w następnej dekadzie widzi przyszłość, w której konsumenci mogą doświadczyć interakcji w sklepie za pośrednictwem VR w swoich domach.”

IKEA rozpoczęła już testowanie wirtualnej kuchni testowej, a Mastercard i Swarovski włożyli swoje wysiłki w aplikację zakupową VR, która pozwala kupującym przeglądać, uczyć się i kupować przedmioty.

nie chodzi tylko o oglądanie produktów. Jaguar stworzył kampanię, która wprowadza cię za pośrednictwem VR do Wimbledonu, a Coca Cola stworzyła Kulig wirtualnej rzeczywistości dla znanej kampanii „nadchodzą wakacje” w Polsce.

kiedy opowiadanie historii i bycie autentycznym jest kluczowe dla dzisiejszych marketerów, doświadczenia nawet dzięki VR mogą pomóc przezwyciężyć niektóre wyzwania związane z prowadzeniem wydarzeń i promocji.

czas pokaże, w jaki sposób można wykorzystać VR do tworzenia treści i doświadczeń generowanych przez konsumpcję, które przekazują informacje zwrotne sprzedawcy detalicznemu, ale na razie jasne jest, że w przyszłości z pewnością będzie więcej firm, od sprzedawców odzieży po Hotele i linie lotnicze, które będą korzystały z technologii, aby Rezerwacja lub zakupy były jeszcze łatwiejsze.

dzięki recenzjom kluczowym dla doświadczenia online, VR może dać smak prawdziwego doświadczenia, zanim ludzie popełnią dane karty kredytowej!

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.