Prototypowanie to proces tworzenia funkcjonalnej makiety produktu przed opracowaniem. Prototypowanie pomaga upewnić się, że produkt działa zgodnie z przeznaczeniem i rozwiązuje problem użytkowników, zanim napiszesz pierwszą linię kodu. Opinie użytkowników na temat prototypu dają wgląd potrzebny do ulepszenia pomysłu, podczas gdy wprowadzanie tych zmian jest wciąż łatwe.
wysoka czy niska wierność?
istnieje kilka różnych metod prototypowania! Wybrana przez Ciebie metoda prototypowania zależy od tego, na jakim etapie jesteś w procesie projektowania, Twoich potrzeb współpracy i osobistych preferencji. Niektórzy użytkownicy wolą szkicować piórem i papierem podczas odkładania swoich początkowych projektów, podczas gdy inni wolą cyfrową makietę, dzięki czemu mogą łatwiej współpracować w czasie rzeczywistym z innymi projektantami.
prototyp o niskiej wierności to taki, który na wcześniejszym etapie procesu sprowadza ogólne wyobrażenie o produkcie, podczas gdy prototyp o wysokiej wierności to taki, który wygląda i czuje się bardziej jak prawdziwy, który zwykle zajmuje więcej czasu i jest najczęściej używany na późniejszych etapach procesu projektowania.
prototypy są świetne do testowania pomysłów i zrozumienia potrzeb i zachowań użytkowników. Są one również doskonałym sposobem na zaprezentowanie interesariuszom pomysłów z możliwością szybkiej iteracji.
zwolnij, aby przyspieszyć
dodanie dodatkowego kroku do procesu projektowania może wydawać się, że dostarczenie projektów zajmie więcej czasu, ale prototypowanie zaoszczędzi Ci dużo czasu na dłuższą metę. Poświęcenie czasu na przejście przez proces prototypowania oznacza, że wszelkie problemy są wcześnie identyfikowane, unikając konieczności dokonywania trudnych i czasochłonnych zmian na późniejszym etapie rozwoju.
znalezienie problemu z produktem w fazie rozwoju oznacza więcej pracy dla zespołu programistów oraz więcej czasu i zasobów przeznaczonych na przeróbkę produktu. Jeśli masz prototyp, z którego jesteś zadowolony przed rozpoczęciem prac, możesz być pewien, że rozwój Twojego produktu końcowego pójdzie gładko.
ponieważ prototypowanie w Marvel jest tak szybkie, możesz łatwo wprowadzać zmiany w swoim projekcie, gdy otrzymasz opinie. O wiele szybciej jest włączyć informacje zwrotne od użytkowników do prototypu niż do opracowanego projektu. Możliwość szybkiego wprowadzenia tych zmian zapewnia, że produkt rozwiąże problem użytkownika.
nawet jeśli wolisz szkicować swoje pomysły za pomocą pióra i papieru, Twoje projekty mogą zostać wprowadzone w Marvel i przekształcone w interaktywny prototyp w ciągu kilku minut. Ponieważ etap prototypowania ostatecznie zapewnia, że twój produkt jest tak użyteczny i użyteczny, jak to tylko możliwe, warto włożyć w to dodatkowy wysiłek!
łatwiej zacząć zdobywać informacje
testy użytkowników to metoda oceny wydajności produktu poprzez opinie użytkowników. Testy użytkowników w Marvel zapewniają zapis audio, wideo i ekranu z podróży Użytkownika przez produkt wraz z informacjami, takimi jak czas spędzony na każdym ekranie, błędne kliknięcia i to, czy użytkownik uderzył w ekran celu, jeśli został ustawiony.
istnieje wiele pytań, na które możesz odpowiedzieć poprzez testy użytkowników, w tym:
- czy Użytkownik rozumie korzyści płynące z produktu w tych materiałach marketingowych?
- ile czasu zajmuje użytkownikowi znalezienie informacji rozliczeniowych?
- czego oczekuje użytkownik, gdy kliknie określone przyciski?
- jakich informacji brakuje przy dokonywaniu zakupu na twojej stronie?
- czy użytkownik może wykonywać ważne zadania bez zgubienia się?
możesz ulec pokusie, aby poczekać, aż produkt zostanie uruchomiony, aby go przetestować, ale może to prowadzić do dalszych prac. Prototypy w Marvel są łatwo powielane i aktualizowane, co pozwala na iterację pomysłów bez konieczności aktualizowania kodu i wdrażania aktualizacji. Najpierw prototypowanie oznacza, że uruchomisz przetestowaną i zoptymalizowaną wersję swojego produktu.
bazując na opiniach zainteresowanych stron
spostrzeżenia, które otrzymujesz od użytkowników testujących prototypy poprzez testy użytkowników, prawdopodobnie dadzą ci listę rzeczy do ulepszenia lub ulepszenia w projekcie lub przepływie projektu.
współpraca i angażowanie innych w proces projektowania to podstawa tego, jak zbudowaliśmy prototypowanie w Marvel. Wprowadzenie użytkowników w proces, obserwowanie interakcji z prototypem i słuchanie ich pomysłów, daje więcej punktów danych. Więcej danych oznacza bardziej świadome decyzje dotyczące produktu, co prowadzi do lepszych wyników.
aby przejść o krok dalej, możesz rozważyć użycie współtworzenia od samego początku. Co-creation został uznany za jeden z najlepszych sposobów na stworzenie produktu, który najlepiej rozwiąże problem użytkownika. Współtworzenie to proces zapraszania zainteresowanych stron (Zwykle klientów) i umożliwiania im uczestniczenia w procesie tworzenia pomysłów lub projektowania, dając wynik korzystny dla wszystkich zaangażowanych.
zamiast projektować swój produkt z myślą o fikcyjnej osobie, co-creation pozwala współpracować z użytkownikami i interesariuszami, aby stworzyć coś, co idealnie odpowiada na ich wyzwania. Włączenie tych informacji zwrotnych na etapie prototypowania pozwoli Ci zaoszczędzić czas, zasoby i sprawić, że twój produkt będzie lepszy w dłuższej perspektywie.
Prototypowanie jest integralną częścią procesu projektowania każdego produktu cyfrowego. Przygotuj się na sukces od samego początku, dodając prototyp do procesu projektowania. Zacznij prototypować w Marvel już dziś.