LUNI (LEGO Universe Newly Imagined, wcześniej skrót od LEGO Universe lub Leggendary Universe Nations Iperspace) to niekomercyjny projekt stworzony przez fanów, którzy stworzyli emulator serwera dla MMOG LEGO Universe, napisany w C++ z wykorzystaniem RakNet i MySQL, a także innych narzędzi do internetowego interfejsu zarządzania.
LEGO Universe-gra stworzona przez NetDevil we współpracy z grupą LEGO i dystrybuowana przez Warner Bros. Interactive Entertainment, uruchomiony 26 października 2010, a zamknięty 30 stycznia 2012, z wiadomością o zamknięciu najbliższych kilka miesięcy wcześniej. W tym momencie użytkownicy aktywnie poszukiwali możliwości zachowania gry. Ostatecznie powstał projekt LUNI Server, który później otrzymał ograniczone pozwolenie (view e-mail) od Grupy LEGO na kontynuowanie projektu.
około sierpnia 2013 r. rozpoczął się spór na dużą skalę, skupiający się na ponownym hostingu oprogramowania serwera LUNI. Spowodowało to poważny rozłam w społeczności (przede wszystkim wśród deweloperów, z których wielu zdecydowało się pracować nad dalszym rozwojem prywatnie). Trwało to do połowy 2015 r., kiedy na początku czerwca szereg umów i porozumień spowodowało ponowne zrozumienie, ponowne reprezentowanie i ponowne uruchomienie projektu LUNI Server w sposób, w którym rozwój byłby znacznie łatwiejszy i można byłoby skutecznie tworzyć społeczność.