existem 4 maneiras de ganhar uma partida de jiu-jitsu sob as regras do IBJJF. Alguns torneios modernos de No-gi geralmente serão apenas submissão, mas, como o nome diz, a maneira de ganhar esse tipo de torneio é bastante óbvia.
analisaremos cada forma de ganhar e descobriremos o melhor plano de jogo com base no seu oponente e no seu estilo.
maneiras de ganhar:
- Apresentação
- Pontos ou Vantagens / Penalidades
- Desqualificação
- Wo
Apresentação
o Envio é considerada a mais dominante forma de ganhar um JIU-jitsu de correspondência, em teoria, isso deve acontecer depois de você acumula pontos e vantagens, em seguida, a partir de uma grande posição que você é capaz de encontrar uma fácil apresentação. Embora isso seja um pouco verdade, certamente nem sempre é o caso e a submissão muitas vezes pode ser sua melhor chance de vencer contra um oponente muito superior.
acredito firmemente que sua melhor chance de bater em alguém que é consideravelmente melhor do que você é por uma submissão sorrateira. Se o adversário tem melhores fundamentos de cada posição, a última coisa que você gostaria é uma meia guarda ou 50/50 batalha contra eles.Dean Lister disse uma vez: “foi-me dito que o estrangulamento é o rei, a barra de braço é a Rainha e a trava de pés é o ladrão Sujo.”Esta citação permitirá que você derrote oponentes superiores na competição. Claro, Você não deve entrar em uma competição pensando que você é o pior, mas se você viu um vídeo do seu oponente e entender que eles fecharam outras pessoas que são melhores do que você, é sempre bom ter o ladrão sujo no bolso de trás para quando for necessário.
claro, não é apenas o footlock que pode roubar a vitória das mandíbulas da derrota, outros exemplos podem ser Fechaduras de pulso, bobinas de loop, bobinas de Ezequiel, triângulos invertidos e muito mais. Tudo depende da situação e da configuração.
no vídeo abaixo (timestamped para sua conveniência) Bianca Basilio é de 2 pontos para baixo em uma partida de alto nível com menos de 2 minutos restantes. Embora esta não seja uma perda garantida por qualquer meio. Sua chance de ganhar por pontos neste momento é certamente inferior a 50%. Ela opta por tentar um footlock e imediatamente vence a partida, tornando os pontos irrelevantes.
pontos / vantagens / penalidades
vitórias por pontos ou vantagens são mais frequentemente vistas nos altos níveis do Jiu-Jitsu, à medida que os oponentes se tornam cada vez mais difíceis de dominar e se submeter. Com isso dito, ganhar por pontos é muitas vezes uma maneira muito mais segura de ganhar uma partida, se feito corretamente.
quando você está em uma competição de Jiu-Jitsu, você deve sempre ter alguém treinando você à margem, mesmo que um cinturão mais alto não esteja lá, um cinturão mais baixo ainda pode dizer quem está à frente no placar e quanto tempo resta, mesmo quando você não pode ver visivelmente o placar.
por exemplo, é muito melhor controlar alguém de costas, sabendo que sua única maneira de ganhar é tentar uma submissão sorrateira. Se você evitar esta submissão sorrateira, então você vai ganhar, onde como se você fosse tentar um arco e flecha estrangulamento que falhou, você pode acabar na metade inferior guarda depois de uma disputa. Se o adversário passou por você, isso daria a eles 3 pontos, você pode não ter tempo suficiente para recuperar esse déficit e perder como resultado de um envio fracassado.
nos níveis mais altos, muitas vezes veremos os concorrentes continuarem olhando para o relógio e depois indo para uma vantagem tardia ou Varredura da qual seu oponente não pode se recuperar. Isso ocorre porque as diferenças de habilidade são extremamente mínimas neste nível e muitas vezes é impossível enviar seu oponente em 2 minutos.
DQ s & Reabilitação
em Primeiro lugar, para obter reabilitação do caminho, este é o lugar onde seu oponente está com excesso de peso, feridas, ou simplesmente não mostrar para a competição no momento, você será premiado com a vitória e avançar para a próxima etapa do suporte.
quanto às desqualificações, algumas vezes são usadas de maneira suja. Ocasionalmente, o competidor tentará intencionalmente desqualificar seu oponente. A maneira mais comum é puxar a perna do oponente pela linha do joelho da Guarda De La Riva – resultando em uma colheita de joelho. Esta é uma maneira muito estúpida de tentar vencer, pois você realmente não ganha nada, no entanto, se seu oponente tiver a intenção de quebrar as regras, é uma ótima maneira de vencer.
vale lembrar que o resultado não é seguro até que o árbitro levante a mão. Eu vi um monte de jogos de competição onde o adversário vai tentar o seu melhor para desrespeitar as pessoas dentro e fora do tapete antes que seja oficialmente acabado. Para ser honesto, essas desqualificações para o mau espírito esportivo não são dadas o suficiente, mas ainda acontecem.
talvez a desqualificação mais notável seja o vídeo abaixo, onde um cinto toca outro e depois continua a comemorar como se ele tivesse vencido o mundials, um slam de chão, um rolo para a frente seguido por uma dança e depois outro rolo para a frente.
Sumário
se você é tecnicamente muito superior ao seu oponente, mas eles ainda permanecem uma ameaça, ganhar por pontos é provavelmente a maneira mais segura de avançar para a próxima rodada. Isso pode ser contra o seu instinto, pois se você enviá-los, a partida é encerrada imediatamente, mas as pessoas não gostam de pensar quando as inscrições dão errado (o que é uma quantidade decente de tempo).
por outro lado, se você é significativamente pior do que o seu adversário ou perder por uma margem de pontos que você não tem tempo para compensar. Então, obviamente, uma submissão é o melhor caminho a percorrer. Se você não tem como obter uma posição dominante em seu oponente, então você será forçado a tentar uma submissão de baixa porcentagem. Mesmo que esta seja uma chance improvável de ganhar, pode transformar 2% em 10%, então vale a pena apostar.
por último, é claro, se você realmente quer dizer algo desrespeitoso para o treinador do seu oponente ou fazer uma dança comemorativa, como mostrado no vídeo acima. Por favor, espere até que a partida termine completamente e você tenha deixado o tapete, isso ainda é bastante ridículo, mas pelo menos você não será desqualificado por suas travessuras.