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Um dispositivo de entrada/saída, muitas vezes conhecido como um dispositivo de e / s, é qualquer hardware que permite que um operador humano ou de outros sistemas de interface com um computador. Os dispositivos de entrada/saída, como o nome indica, são capazes de fornecer dados (saída) e receber dados de um computador (entrada).
um dispositivo de entrada/saída (e / S) é uma peça de hardware que pode obter, produzir ou processar dados. Ele recebe dados como entrada e os fornece a um computador, bem como envia dados do computador para a mídia de armazenamento como uma saída de armazenamento.

existem muitos dispositivos IO disponíveis, alguns deles são:

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dispositivos de entrada

o teclado é o dispositivo de entrada mais frequente e amplamente utilizado para inserir dados em um computador. Embora existam algumas teclas adicionais para realizar outras operações, o layout do teclado é semelhante ao de uma máquina de escrever típica.
geralmente, os teclados vêm em dois tamanhos: 84 teclas ou 101/102 teclas, mas atualmente teclados com 104 teclas ou 108 teclas também estão disponíveis para Windows e Internet.

Keyboard

Tipos de Teclas

  • Teclas Numéricas: É usado para inserir dados numéricos ou mover o cursor. Geralmente consiste em um conjunto de 17 teclas.
  • teclas de Digitação: as teclas de letra (A-Z) e as teclas numéricas (09) estão entre essas teclas.
  • teclas de Controle: essas teclas controlam o ponteiro e a tela. Existem quatro teclas de seta direcionais nele. Home, End, Insert, Alternate (Alt), Delete, Control (Ctrl), etc., e Escape são todas as teclas de controle (Esc).
  • teclas especiais: Enter, Shift, Caps Lock, NumLk, Tab, etc., e tela de impressão estão entre as teclas de função especiais no teclado.
  • Teclas De Função: As 12 teclas de F1 a F12 na linha superior do teclado.

Mouse

o dispositivo apontador mais comum é o mouse. O mouse é usado para mover um pequeno cursor pela tela enquanto clica e arrasta. O cursor irá parar se você soltar o mouse. O computador depende de você para mover o mouse; ele não se moverá sozinho. Como resultado, é um dispositivo de entrada.
um mouse é um dispositivo de entrada que permite mover o mouse em uma superfície plana para controlar as coordenadas e o movimento do cursor/ponteiro na tela.
o botão esquerdo do mouse pode ser usado para selecionar ou mover itens, enquanto o botão direito do mouse quando clicado exibe menus Extras.

Mouse

Joystick

Um joystick é um dispositivo apontador que é usada para mover o cursor na tela de um computador. Uma bola esférica é fixada nas extremidades inferior e superior do bastão. Em um soquete, a bola esférica inferior desliza. Você pode mover o joystick em todas as quatro direções.

Joystick

a função do joystick é comparável à de um mouse. É usado principalmente em CAD (Computer-Aided Design) e jogar videogames no computador.

caneta leve

uma caneta leve é um tipo de dispositivo apontador que se parece com uma caneta. Ele pode ser usado para selecionar um item de menu ou desenhar na tela do monitor. Uma fotocélula e um sistema óptico são colocados em um pequeno tubo.
quando a ponta de uma caneta de luz é movida através de uma tela de monitor enquanto o botão da caneta é pressionado, o elemento sensor de fotocélula identifica a localização da tela e fornece um sinal para a CPU.

Lightpen

Scanner

um scanner é Um dispositivo de entrada que funciona de forma semelhante a uma fotocopiadora. É empregado quando há informações no papel que precisam ser transferidas para o disco rígido do computador para posterior manipulação.O Scanner coleta imagens da fonte e as converte em um formato digital que pode ser salvo em um disco. Antes de serem impressas, essas imagens podem ser modificadas.

Scanner

OCR

OCR significa reconhecimento óptico de caracteres, e ele é um dispositivo que lê texto impresso. O OCR verifica opticamente o texto, caractere por caractere, o transforma em um código legível por máquina e o salva na memória do sistema.

Leitor de código de barras

um leitor de código de barras é um dispositivo que lê dados codificados por barras (dados representados por linhas claras e escuras).
os dados codificados por barras são comumente usados para marcar coisas, livros de Números e assim por diante. Pode ser um scanner portátil ou parte de um scanner estacionário.
um leitor de código de barras verifica uma imagem de código de barras, converte-a em um valor alfanumérico e, em seguida, envia-a para o computador ao qual está conectada.

BarCodeScanner

Câmara Web

Porque ele grava uma imagem de vídeo da cena em frente a ele, uma webcam é um dispositivo de entrada. É construído dentro do computador (por exemplo, um laptop) ou conectado através de uma conexão USB.
uma webcam é uma pequena câmera de vídeo digital conectada ao computador. Também é conhecido como uma câmera web porque pode tirar imagens e gravar vídeo. Essas câmeras vêm com software que deve ser instalado no computador para transmitir vídeo em tempo real pela Internet. Ele pode gravar imagens e vídeos em HD, no entanto, a qualidade do vídeo não é tão boa quanto outras câmeras (em celulares ou outros dispositivos ou câmeras normais).

WebCam

dispositivos de saída

monitores, também conhecidos como unidades de exibição Visual (Vdus), são o dispositivo de saída principal de um computador. Ele cria imagens organizando pequenos pontos, conhecidos como pixels, em um padrão retangular. A quantidade de pixels determina a nitidez da imagem.
os dois tipos de tela de visualização usados para monitores são:
(1) Tubo de raios catódicos (CRT): Pixels são elementos visuais minúsculos que compõem uma tela CRT. Quanto maior a qualidade ou resolução da imagem, menores serão os pixels.
(2) Monitor de tubo de raios catódicos de tela plana: em comparação com o CRT, uma tela de tela plana é um tipo de tela de vídeo com menos volume, peso e consumo de energia. Eles podem ser pendurados na parede ou usados no pulso.
os monitores de tela plana são usados atualmente em calculadoras, videogames, monitores, laptops e telas gráficas.

Monitor

Impressoras

as impressoras são dispositivos de saída que permitem imprimir informações em papel.

Impacto da Impressora

Existem dois tipos de impressoras:

(a) o Impacto da Impressora:

Caracteres são impressos na faixa de opções, que é posteriormente moído contra o papel, em impressoras de impacto. A seguir estão as características das impressoras de impacto:

  • custo consumível excepcionalmente baixo.
  • muito barulhento
  • devido ao seu baixo custo, é ideal para impressão em larga escala.
  • para criar uma imagem, há contato físico com o papel.

(B) impressoras sem impacto:

os caracteres são impressos sem a necessidade de uma fita em impressoras sem impacto. Como essas impressoras imprimem uma página inteira de cada vez, elas também são conhecidas como impressoras de página. A seguir estão as características das impressoras sem impacto:

  • mais rápido
  • eles não fazem muito barulho.
  • Excelente qualidade
  • Suporta uma variedade de tipos e tamanhos de carácter

exemplos de Perguntas

Pergunta 1. Lista desvantagens do monitor CRT.

Resposta:

Algumas das desvantagens de CRT são :

  • Alto consumo de energia
  • Grande volta e ocupar muito espaço na mesa.
  • porque é menos brilhante do que um LCD, não é ideal para ambientes excessivamente brilhantes.
  • eles são grandes, pesados e desajeitados.

Pergunta 2. Compare dispositivos de entrada & saída.

resposta.

S.Não Dispositivo de Entrada Dispositivo de Saída
Dados aceite do usuário do dispositivo mostra os dados após o processamento para o usuário
Ele aceita os dados do usuário e o transmite ao processador para guardar na memória secundária ou de processamento. ele recebe os dados do processador e os retorna ao usuário.
Mais complexo projetar Menos complexa a concepção de
Estes dispositivos são usados para aceitar os dados Estes dispositivos são usados para exibir ou mostrar os dados
Exemplo: Teclado, mouse, etc. exemplo: Monitor, impressora, etc.

Pergunta 3. Quais são os tipos de telas planas?

resposta:

existem 2 tipos de telas planas:
(a) exibição emissiva: Dispositivos que transformam energia elétrica em luz são conhecidos como displays emissivos. Exemplo: LEDs, Painéis de Plasma, telas eletroluminescentes de filme fino, etc.
(b) exibição Não emissiva: os efeitos ópticos são usados em telas não Emissivas para transformar a luz do sol ou a luz de outra fonte em padrões gráficos. LCDs são um bom exemplo (Dispositivo De Cristal Líquido).

Pergunta 4. Explique o dispositivo de saída: Plotter.

resposta:

um plotter é um dispositivo que imprime gráficos em uma variedade de formatos de cores com imagens de alta qualidade. É semelhante a uma impressora, mas com recursos mais avançados.
Plotter nos permite criar imagens 3D cartões-postais, cartazes publicitários, gráficos e vários modelos da estrutura interna de máquinas de construção, bem como imprimir mapas, desenhos arquitetônicos, impressão em grande formato, e criar imagens, 3D, cartões postais, cartazes publicitários, gráficos e vários modelos da estrutura interna de máquinas de construção.

Pergunta 5. Compare Impact & Impressoras Sem Impacto.

Resposta:

S.Não Impressoras de Impacto Não-Impressoras de Impacto
Velocidade Lenta Velocidade Rápida
Faz muito Barulhento Eles são menos Barulhentos
Baixo Caro
de baixa qualidade em comparação aos não-impressoras de impacto. impressão de boa qualidade
ele funciona martelando um conjunto de pinos de metal ou um conjunto de caracteres no papel. a tinta é depositada em várias formas durante a impressão.
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