Modern Warfare remove rapidamente quebrado servidores dedicados em jogos personalizados

A espera acabou, a Infinity Ward foi finalmente adicionada servidores dedicados para jogos personalizados na Guerra Moderna, criando uma experiência muito mais suave para os jogos competitivos… Ou eles?

Jogos Personalizados (também conhecidos como Partidas privadas) são uma parte crucial do Call of Duty todos os anos, principalmente para jogadores competitivos que precisam configurar seu próprio conjunto de regras e competir uns contra os outros em um ambiente fechado.

no entanto, um dos temas emergentes do Call of Duty deste ano resultou de uma aparente falta de suporte para o cenário competitivo, com o padrão de servidores sendo uma das principais queixas dos jogadores profissionais.

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grito jogando Valorant.
MLG

a Call of Duty League mudou – se para um formato online para CDL Dallas.

após a mudança de eventos offline para uma programação exclusivamente online, A Call of Duty League se comprometeu a fornecer suporte ao servidor ‘neutro’ aos jogadores.

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mas o veterano de Call of Duty Ian ‘Crimsix’ Porter imediatamente criticou o suporte da CDL, afirmando que os servidores eram “impossíveis de jogar” em uma série de Tweets lançados após o evento.

avanço rápido quase seis semanas depois, e parecia que Infinity Ward havia retirado todas as paradas (embora sete meses após o lançamento), finalmente incorporando uma opção para jogar com servidores dedicados em lobbies de jogos personalizados.

Servidores Dedicados no jogo personalizado ? foto.Chilro.com / Uxy5mAsh1A

— CDL Intel (@INTELCallofDuty) Maio 19, 2020

servidores dedicados da Modern Warfare removidos?

isso é até que eles foram removidos apenas uma hora depois de serem introduzidos … depois de inicializar em um lobby de jogo personalizado, os jogadores foram temporariamente recebidos com duas opções: para iniciar uma partida regular (peer-to-peer) ou para ‘iniciar a partida DS.’

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ao selecionar o último, os jogadores foram lançados em um dos novos lobbies dedicados do Modern Warfare, mas foram recebidos com uma série de problemas — incluindo aparentemente poder ouvir a comunicação de outras partidas.

os servidores Dedi são marcados. Partida privada e posso ouvir pessoas que não estão no meu jogo, as pessoas falam na foto do bate-papo.Chilro.com / gUdQXn0UDP

— Craig (@eXonic__) Maio 19, 2020

com o recurso tendo uma série de problemas, Infinity Ward removeu a opção de acesso dedicado serve para presumivelmente investigar os problemas. Ainda não está claro quando o recurso receberá a luz verde dos desenvolvedores.Não há dúvida de que isso terá repercussões maciças para o cenário competitivo de Call of Duty, onde um tiroteio às vezes pode ditar o momento de uma partida e, portanto, impactar o jogo como um todo.

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os jogadores esperam que a opção volte em breve em uma atualização futura, mas por enquanto, tudo o que sabemos é que é um recurso que o Infinity Ward tem à sua disposição.

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