LUNI (LEGO Universe Immaginato, in precedenza, un acronimo per LEGO Universe o Leggendario Universo Nazioni Iperspace) è un non-for-profit sforzo da fan creazione di un emulatore di server per il MMOG LEGO Universe, scritto in C++ utilizzando RakNet e MySQL, così come altri strumenti per il web-based interfaccia di gestione.
LEGO Universe, un gioco sviluppato da NetDevil in collaborazione con The LEGO Group e distribuito da Warner Bros. Interactive Entertainment, lanciato il 26 ottobre 2010, e chiuso il 30 gennaio 2012, con la notizia della chiusura venuta pochi mesi prima. A questo punto, gli utenti hanno cercato attivamente possibilità per il gioco da preservare. Alla fine, il progetto LUNI Server è stato formato, e in seguito è stato concesso il permesso limitato (visualizza e-mail) dal Gruppo LEGO per continuare il progetto.
Intorno ad agosto 2013, è iniziato un disaccordo su larga scala, incentrato sul re-hosting del software LUNI Server. Ciò ha causato una grave spaccatura nella comunità (in particolare tra gli sviluppatori, molti dei quali hanno deciso di lavorare su ulteriori sviluppi privatamente). Ciò è persistito fino alla metà del 2015, quando all’inizio di giugno una serie di accordi e intese ha fatto sì che il progetto LUNI Server fosse ri-compreso, ri-rappresentato e rilanciato in un modo in cui lo sviluppo sarebbe stato molto più semplice e una comunità potrebbe essere effettivamente formata.