12 Cele mai importante întrebări de pus înainte de a vă construi aplicația mobilă

întrebare de pus

cum ați descrie utilizatorul tipic de aplicații mobile de astăzi? De cele mai multe ori, el tinde să fie ca un brat răsfățat: agitat, exigent, distras, chiar cu temperament scurt! Nu-i poți învinovăți; la urma urmei, dezvoltatorii de aplicații sunt cei care i-au răsfățat în primul rând! Acum, ei se bucură de luxul alegerii excesive.

dar printre toate aceste defecte, există, de asemenea, se află o oportunitate; cu cât se așteaptă mai mulți utilizatori, cu atât au mai multe probleme, de aceea se deschid mai multe oportunități pentru dezvoltatorii de aplicații. De aceea, puteți găsi aplicații chiar și pentru cele mai banale probleme de astăzi.

cu toate acestea, datorită naturii frivole a oamenilor, este rar să ai o a doua șansă dacă greșești. Prin urmare, nu vă puteți permite nici o greșeală în prima încercare!

primul lucru de făcut dacă aveți o idee este să vă asigurați că aveți clar ce problemă abordează și cum își propune să ajute utilizatorul. Ca orice afacere, trebuie să plasați nevoile clienților dvs. pe un piedestal. Nu trebuie să vă lăsați visele să eșueze din cauza capriciilor unui utilizator insolent!

Întrebarea 1: De ce să citiți mai mult?

citind acest blog va asigura prima încercare va merge la fel de bine ca se poate. Trebuie să puteți răspunde cu încredere și clar la următoarele întrebări înainte de a începe chiar dezvoltarea aplicației. Aceste întrebări aduc:

  • claritate
  • preveniți întârzierile
  • creșteți șansele de succes.

continuați să citiți pentru a construi aplicații de succes!

întrebarea 2: Care este scopul aplicației dvs. Mobile?

aceasta stabilește practic tonul aplicației dvs., al echipei dvs., al procesului dvs. de dezvoltare și vă poate defini personalitatea pentru următoarele câteva luni.

Similar cu orice afacere, începerea lucrărilor la o aplicație fără o viziune clară sau un scop va fi dezastruoasă. Mai mult, Scopul vă va ajuta să stabiliți modul în care definiți succesul: în ceea ce privește utilizatorii, banii, abonamentele plătite, vizitele etc? Dacă modul în care măsurați succesul nu se referă direct la scopul dvs., atunci este inutil!

mai important, obiectivul dvs. ar trebui să vă permită să dezvoltați un model de afaceri de succes în jurul aplicației dvs.; la urma urmei, acesta este scopul dvs., nu? (Dacă nu intenționați să conduceți o caritate, acest lucru este într-adevăr foarte important).

'după cum văd eu, singura noastră ieșire este de a aplica pentru statutul de non-profit.'

fără acest lucru, este mai ușor să cadă într-o capcană de re-proiectare și re-focalizare de peste si peste. Pe măsură ce cercetați mai multe despre nevoile pieței dvs. și obțineți feedback în timp, este foarte probabil să doriți să vă concentrați de fiecare dată când vedeți un feedback negativ. Deci, puteți ajunge să mergeți în cercuri, fără a vă completa vreodată aplicația la timp.

astfel, un obiectiv permite focalizarea și chiar oferă direcție în perioade de criză.

întrebarea 3: Puteți stabili ce va face aplicația dvs. mobilă în câteva cuvinte?

acest lucru este din nou acolo pentru a oferi focalizare, dar în loc să abordeze obiectivul sau Scopul aplicației și al noii dvs. întreprinderi, se concentrează pe caracteristica principală sau cea mai importantă a aplicației dvs.

de exemplu, caracteristica principală a aplicației Amazon este comoditatea utilizatorilor pentru cumpărarea de produse; recenziile produselor, de exemplu, urmează.

Strip-Amazon-logic-english650-final

ai putea spune acest lucru atrage de la scopul; în cazul în care setul de caracteristici principale trebuie să execute scopul aplicației sau de afaceri.

întrebarea 4: Cum vă puteți proteja ideea aplicației Mobile?

această întrebare este ceva care deranjează mai mulți dintre clienții mei; toată lumea creativă sau inventivă, este puțin precaută să angajeze și să consulte oameni din cauza fricii lor de a-l fura cineva.

ceea ce face ca această teamă să se înrăutățească, este că ideile nu pot fi brevetate.

prin urmare, indiferent cât de originală este ideea ta, dacă altcineva te bate pentru a o executa, ar putea ajunge să o breveteze în numele lor!

pentru a evita orice deteriorare a creativității tale și pentru a-ți proteja proprietatea intelectuală, trebuie mai întâi să lucrezi și să discuți ideea ta cu oameni în care ai încredere și chiar și atunci, doar cu moderație. Împărtășește doar ceea ce trebuie să știe!

dacă trebuie să divulge și să o împărtășească în detaliu cu dezvoltatorii de aplicații (pe care le angaja pentru a dezvolta aplicația pentru tine; și, care trebuie să o înțeleagă complet pentru a o construi la nevoile dvs. precise), atunci trebuie să utilizați acorduri de nedivulgare înainte de a divulga orice detalii.

Întrebarea 5: Cine deține proiectul?

această întrebare abordează necesitatea de a avea definiții clare ale „Cine este cine” în echipa ta. Este în mod special preocupat de cine este responsabil (adică cine este CEO-ul?)- cel care are ultimul cuvânt în luarea deciziilor importante?

în afară de asta, ar trebui să abordeze în mod oficial problema echității.

  • cum intenționați să împărțiți capitalul?
  • îl vei împărți în mod egal între echipa ta?
  • are cineva o majoritate asupra altora?
  • cât de mult capital ați vândut (sau intenționați să vindeți) către surse externe?
  • cine va fi cel mai mare acționar atunci?

mai departe,

  • care este planul dvs. de proprietate atunci când lansați?
  • echipa ta continuă să lucreze cu tine?
  • se alătură unul nou care are o experiență post-lansare?
  • intenționați să vindeți mai multe acțiuni după lansare?

conflictele sunt inevitabile, dar, la fel ca cei mai importanți factori, eliminarea acestora de la început le va reduce. Nu vrei costume garnitură de până la ușa dumneavoastră ca să începeți să obțineți în bani!

întrebarea 6: cine vor fi principalii utilizatori ai aplicației dvs. Mobile?

orice aplicație de succes care există astăzi, a început cu scopul de a rezolva un fel de problemă pentru utilizatorii săi. (Uneori, utilizatorii nu știau despre problemă până nu și-au dat seama că există o alternativă!)

scopul dvs. prezintă o soluție la o problemă existentă sau ipotetică; utilizatorii sunt cei pentru care se va rezolva.

deci, această întrebare vă va ajuta să înțelegeți publicul țintă, demografia sa, interesele și obiceiurile obișnuite. Prin aceasta, puteți identifica ce tipuri de telefoane sau tablete sunt susceptibile de a utiliza.

întrebarea 7: Care platformă va fi cea mai bună pentru acei utilizatori?

un răspuns precis la întrebarea anterioară, la rândul său, vă va ajuta să abordați pe ce tip de platformă și sistem de operare ar trebui să vă concentrați dezvoltarea aplicației.

uneori, poate doriți să vă concentrați pe un tip de dispozitiv sau sistem de operare pentru a obține avantajul caracteristicilor native; alteori, puteți prefera să construiți o aplicație care poate fi implementată în toate sistemele și dispozitivele de operare majore.

strip-dileme-appli-mobile-650-finalenglish3

acest lucru va fi dictat de scopul proiectului dvs., de tipul de utilizator, de avantajul dvs. competitiv și de alte caracteristici ale pieței.

de exemplu, dacă aplicația dvs. va fi utilizată în principal de utilizatorii de iPhone și iPad, vă puteți concentra pe dezvoltarea acesteia în iOS și optimizarea acesteia profitând de diferitele sale ciudățenii.

dacă, pe de altă parte, ați fi construit aplicația atât pentru Android, cât și pentru iOS, v-ați fi limitat designul la caracteristicile comune din ambele.

întrebarea 8: Cât de important va fi designul pentru aplicația mobilă?

această întrebare o urmează din nou pe cea anterioară.

cu utilizatorii țintă bine definiți, puteți avea o schiță aproximativă a designului dvs. care se potrivește gusturilor lor. Acest lucru va preveni conflictele și întârzierile ulterior. De asemenea, puteți atribui nivelul de prioritate al designului.

dacă vă concentrați doar pe design chiar la sfârșit, când ar trebui să fie, să zicem, una dintre caracteristicile centrale ale aplicației, veți avea o întârziere extinsă!

experiența utilizatorului este cheia aici; trebuie să fie în aliniere cu scopul principal, de asemenea. Este crucial ca aplicația dvs. să facă exact ceea ce doriți, să simuleze o experiență de utilizator exact așa cum v-ați imaginat-o.

dacă, de exemplu, utilizatorii aplicației dvs. vor fi adolescenți, atunci aplicația dvs. ar trebui să fie orientată spre design pentru a le atrage atenția scurtă. Pe de altă parte, persoanele în vârstă ar putea favoriza simplitatea față de un design puternic.

întrebarea 9: Ce face aplicația dvs. mobilă diferită de cea a concurenților dvs.?

acest lucru este, de asemenea, legat de scopul tău. Dacă să spunem că scopul dvs. este de a rezolva o problemă cu care se confruntă sau se pot confrunta utilizatorii dvs. țintă, atunci ați crede că oferiți ceva pe care nimeni altcineva de pe piață nu îl face!

asta este ceea ce majoritatea dezvoltatorilor de aplicații tind să creadă, că sunt „primii” care o fac. Din păcate, de obicei nu este adevărat!

cel mai probabil, este posibil să nu aveți concurenți direcți, dar sunteți obligat să aveți cel puțin un fel de concurență. (Trăiască capitalismul!)

în orice caz, fără existența aplicației dvs., oamenii și-ar rezolva problemele prin diferite moduri, oricât de imperfecte ar fi acestea. După lansare, aplicația dvs. va concura cu aceste soluții primitive. Se poate privi această întrebare ca pe o variantă a ‘cum își rezolvă utilizatorii intenționați problemele astăzi?’.

acest lucru vă va ajuta să stabiliți valoarea potențială a aplicației dvs. și vă poate ajuta să vă dați seama de strategia dvs. de stabilire a prețurilor.

întrebarea 10: cât de mult ar costa pentru a construi aplicația mobilă? și cât timp ar dura?

aceasta este o cerință financiară pentru orice tip de proiect. Construirea sau crearea a ceva va necesita timp, efort și resurse, și nu doar a ta!

ar putea dura luni, dacă nu ani înainte ca aplicația dvs. să înceapă să câștige bani, dar totuși ar trebui să plătiți oamenii pentru resursele, timpul și efortul lor.

în linii mari și, cel mai important, ar trebui să puteți împărți costurile în:

  • costuri fixe sau cheltuieli generale
  • costuri variabile

este inteligent să le descompuneți în continuare pentru a vă asigura că ați inclus toate costurile. Cu excepția cazului în care sunteți deja adânc în bani, veți avea nevoie de finanțare din alte surse (cel mai frecvent VC datorită nivelului ridicat de risc) și tind să aprecieze numerele care pun exact toate costurile asociate. Acest lucru, ei folosesc pentru a vedea dacă aplicația este în valoare de bani, în opinia lor.

mai mult, împărțirea în costuri fixe și variabile vă va permite să recunoașteți câte sau cât trebuie să vindeți pentru a vă echilibra. Aceste cifre îmbunătățesc claritatea atât pentru echipa dvs., cât și pentru investitorii dvs.

și mai util este delimitarea diferitelor faze ale cronologiei aplicației dvs. în ceea ce privește costurile și veniturile preconizate; acest lucru adaugă precizie analizei dvs. de valoare, în special unui străin.

pentru CV-ul dvs., acest lucru i-ar putea ajuta să înțeleagă perioada de rambursare, rata internă de rentabilitate (IRR) și valoarea actuală netă (NPV). Aceste valori îi vor ajuta să decidă dacă doresc să finanțeze și să le permită să își stabilească termenii propuși.

mai mult, cronologia vă va ajuta să vă construiți restanțele de produse și termenele asociate pentru a rămâne pe drumul cel bun.

întrebarea 11: Care este strategia de generare de bani pentru aplicația mobilă?

acest lucru se referă din nou la scopul principal al aplicației și al afacerii dvs. Dacă aplicația dvs. este afacerea dvs., atunci toate veniturile dvs. ar proveni direct de la aplicație și de la utilizatorii săi, deci va trebui să vă dați seama de modelul său de stabilire a prețurilor: un preț fix, un model de abonament, un amestec de ambele, alte achiziții în aplicație etc.

dacă se va baza pe anunțuri pentru venituri, atunci ar trebui să aveți o idee despre ce fel de anunțuri să aveți, câte anunțuri, cum apar etc.

cu toate acestea, dacă aplicația ar trebui să completeze afacerea dvs. principală, atunci strategia dvs. de generare de bani se va concentra pe modul de a conduce traficul către afacerea dvs. de a face bani.

dacă acest lucru este prezentat în mod explicit, vă va permite să nu vă pierdeți concentrarea și să construiți caracteristicile sale în consecință.

întrebarea 12: Ce ar putea împiedica succesul aplicației dvs. Mobile?

aici, încercați să identificați oricare sau toate riscurile anticipate și posibile asociate proiectului dvs. Adesea, acestea pot fi împărțite în principal în două tipuri:

  • riscuri interne
  • riscuri externe

apoi, consultați alți membri ai echipei dvs. pentru a veni cu o listă de soluții sugerate pentru aceste riscuri.

de exemplu, pe o parte a unei lucrări, puteți scrie toate riscurile anticipate după consultarea echipei dvs., iar pe alta, puteți scrie soluțiile propuse pentru a aborda aceste riscuri pe măsură ce și când apar.

aceste riscuri pot include orice dependențe externe care pot provoca întârzieri sau pot crește costurile. Și o soluție propusă pentru asta ar putea fi atribuirea acestei dependențe specifice cuiva va asigura responsabilitatea.

uneori, doar a fi conștient de un anumit risc din timp ar putea împiedica să se întâmple cu totul. Dacă nu, atunci cel puțin, va permite echipei dvs. să planifice situații neprevăzute pentru a reduce impactul.

concluzie

sper că ați găsit acest post util. Am încercat să fiu concis și ți-am dat o listă cu întrebările pe care le-am găsit esențiale.

în concluzie, voi reitera cel mai important lucru de luat din această postare: ar trebui să puteți răspunde la toate aceste întrebări pentru aplicația dvs. înainte de a începe dezvoltarea. Nu trebuie să o ai pe o bucată de hârtie (dar asta ajută), dar trebuie să fie clare în capul tău.

fără claritate, credință și încredere în ceea ce încercați să construiți, este obligat să eșueze! (Da, Acesta este adevărul îngrozitor!)

cum ați început să vă dezvoltați aplicația? Ați încercat să răspundeți la aceste întrebări? Vă rugăm să împărtășiți!

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.