prototiparea este procesul de creare a unei machete funcționale a produsului dvs. înainte de dezvoltare. Prototiparea vă ajută să vă asigurați că produsul dvs. funcționează conform destinației și rezolvă problema utilizatorilor dvs., înainte de a scrie prima linie de cod. Feedback-ul utilizatorilor cu privire la prototipul dvs. vă oferă o perspectivă necesară pentru a îmbunătăți ideea, în timp ce este încă ușor să faceți aceste modificări.
fidelitate înaltă sau joasă?
există câteva metode diferite de prototipare! Metoda de prototipare pe care o alegeți va depinde de stadiul în care vă aflați în procesul de proiectare, de nevoile dvs. de colaborare și de preferințele personale. Unii utilizatori preferă să schițeze cu un stilou și hârtie atunci când își notează desenele inițiale, în timp ce alții pot prefera o machetă digitală, astfel încât să poată colabora mai ușor în timp real cu alți designeri.
un prototip de fidelitate scăzută ar fi unul care obține ideea generală a produsului într-o etapă anterioară a procesului, în timp ce un prototip de înaltă fidelitate ar fi unul care arată și se simte mai mult ca un lucru real și, de obicei, necesită mai mult timp pentru a fi pus împreună și este folosit cel mai adesea în etapele ulterioare ale procesului de proiectare.
prototipurile sunt excelente pentru testarea ideilor și înțelegerea nevoilor și comportamentelor utilizatorilor. Ele sunt, de asemenea, o modalitate foarte bună de a demonstra idei părților interesate cu capacitatea de a itera rapid.
încetiniți pentru a accelera
adăugarea unui pas suplimentar la procesul dvs. de proiectare ar putea părea că va dura mai mult pentru a vă scoate desenele acolo, dar prototiparea vă va economisi mult timp pe termen lung. Luând timp pentru a trece prin procesul de prototipare înseamnă că orice probleme sunt identificate din timp, evitând necesitatea de a face schimbări dificile și consumatoare de timp mai târziu pe linia de dezvoltare.
găsirea unei probleme cu produsul dvs. în faza de dezvoltare înseamnă mai multă muncă pentru echipa de dezvoltare și mai mult timp și resurse cheltuite pentru refacerea produsului. Dacă aveți un prototip cu care sunteți mulțumit înainte de începerea dezvoltării, puteți fi sigur că dezvoltarea produsului final va merge fără probleme.
deoarece prototiparea în Marvel este atât de rapidă, puteți face cu ușurință modificări la proiectul dvs. pe măsură ce primiți feedback. Este mult mai rapid să încorporați feedback-ul de la utilizatori într-un prototip decât într-un proiect dezvoltat. Posibilitatea de a face aceste modificări rapid asigură că produsul dvs. va rezolva problema utilizatorului.
chiar dacă preferați să vă schițați ideile folosind stilou și hârtie, desenele dvs. pot fi aduse în Marvel și transformate într-un prototip interactiv în câteva minute. Deoarece etapa de prototipare asigură în cele din urmă produsul dvs. este la fel de utilizabil și util pe cât poate fi, merită efortul suplimentar!
mai ușor să începeți să obțineți informații
testarea utilizatorului este o metodă de evaluare a performanței produsului dvs. prin feedback de la utilizatori. Testarea utilizatorului în Marvel oferă înregistrare audio, video și ecran a călătoriei utilizatorului prin produsul dvs., împreună cu informații precum timpul petrecut pe fiecare ecran, clicuri greșite și dacă utilizatorul a lovit ecranul obiectivului dacă a fost setat.
există multe întrebări la care puteți răspunde despre designul dvs. prin testarea utilizatorilor, inclusiv:
- utilizatorul înțelege beneficiile produsului în aceste materiale de marketing?
- cât durează un utilizator pentru a-și găsi informațiile de facturare?
- ce se așteaptă un utilizator să se întâmple atunci când face clic pe anumite butoane?
- ce informații lipsesc la finalizarea unei achiziții pe site-ul dvs. web?
- poate un utilizator să îndeplinească sarcini importante fără să se piardă?
s-ar putea să fiți tentați să așteptați până când produsul dvs. este viu pentru a-l testa, dar acest lucru poate duce la mai multă muncă pe drum. Prototipurile din Marvel sunt ușor duplicate și actualizate, permițându-vă să repetați ideile dvs. fără a avea probleme de actualizare a codului și de implementare a unei actualizări. Prototiparea în primul rând înseamnă că veți intra în direct cu o versiune testată și optimizată a produsului dvs.
construirea feedback-ului părților interesate
informațiile pe care le obțineți de la utilizatorii care vă testează prototipurile prin testarea utilizatorilor vă vor oferi probabil o listă de lucruri de modificat sau îmbunătățit în proiectarea sau fluxul proiectului dvs.
colaborarea și implicarea altora în procesul de proiectare au fost esențiale pentru modul în care am construit prototipuri în Marvel. Aducerea utilizatorilor în proces, văzând modul în care interacționează cu prototipul și ascultând ideile lor, vă oferă mai multe puncte de date. Mai multe date înseamnă, în cele din urmă, decizii mai informate cu privire la produs, ceea ce duce la rezultate mai bune ale produsului.
pentru a merge cu un pas mai departe, puteți lua în considerare utilizarea co-creației de la început. Co-crearea sa dovedit a fi una dintre cele mai bune modalități de a face un produs care va rezolva cel mai bine problema unui utilizator. Co-crearea este procesul de invitare a feedback-ului de la părțile interesate (de obicei clienți) și de a le permite să participe la procesul de idei sau de proiectare, producând un rezultat benefic pentru toți cei implicați.
în loc să vă proiectați produsul cu o persoană fictivă în minte, co-crearea vă permite să lucrați alături de utilizatori și părți interesate pentru a crea ceva care să răspundă perfect provocărilor lor. Încorporarea acestui feedback în etapa de prototipare vă va economisi timp, resurse și vă va îmbunătăți produsul pe termen lung.
prototiparea este o parte integrantă a procesului de proiectare pentru orice produs digital. Setați-vă pentru succes de la început prin adăugarea de prototipuri la procesul de proiectare. Începeți prototiparea în Marvel astăzi.