am spus acest lucru înainte, dar nu mă consider un jucător solitaire. Eu chiar fac solitaire doar pentru câteva motive. În primul rând, tema jocului este ceva care mă interesează cu adevărat și trebuie doar să o joc pentru a vedea cum realizează acea temă. Doi, se pare că nu găsesc pe altcineva cu care să mă joc, fie Alexander este ocupat cu copiii lui, fie grupului meu normal nu-i place tipul de joc. Sau în cele din urmă, jocul este conceput doar pentru solitaire. De obicei, cu ultimul motiv, caut doar jocul dacă numărul unu a fost cazul. Încă o dată, de obicei nu-mi place să joc solitaire. Îmi place comunicarea înainte și înapoi prea mult în jocurile cu 2 jucători, dar, de asemenea, tind să se lupte cu regulile și mecanica, deoarece nu există nimeni altcineva care să ofere opinii și să interpreteze ceea ce citesc.
Mound Builders de la Victory Point Games este un joc solitaire State of siege care pentru mine are o temă foarte interesantă, care nu a fost jucată foarte des și mi-a atras atenția (acoperă punctul unu de sus). În constructorii de Movile, reprezentați cele mai mari două culturi indiene pre-columbiene „constructor de movile” care au dominat estul Americii de Nord înainte de timpul lui Hristos până la venirea coloniștilor europeni în secolul al 17-lea. Imperiul tău reprezintă cultura Hopewell anterioară și Cultura Mississippiană ulterioară care a derivat din ea.
jocul se joacă în două secțiuni sau module distincte. Primul modul se ocupă de Cultura Hopewell, care este cea mai veche dintre cele două culturi din joc. În această fază a jocului, Obiectivul dvs. este să extindeți pur și simplu influența imperiului dvs. în toată țara, tranzacționând cu diverse căpetenii și încercând să încorporați stăpânirile lor în propria dvs. pentru a vă crește puterea economică prin acumularea de diferite tipuri de resurse. Odată cu trecerea timpului, imperiul tău va crește și va regresa din cauza diferiților factori, inclusiv războiul, boala și seceta, dar cel mai adesea, adevărata amenințare pentru cultura ta este pur și simplu aceea a existenței altor moduri de viață și credințe care se vor amesteca în cele din urmă cu propria ta cultură.
în timpul celei de-a doua faze a jocului, veți fi asaltați din toate părțile de triburi concurente, precum și de spaniolii urâți și veți urmări cum imperiul pe care ați muncit atât de mult pentru a-l construi în timpul erei Hopewell dispare pur și simplu din istorie.
am jucat acum Constructori movilă de cinci ori și se bucură cu adevărat de joc. Voi spune că este un joc destul de complex, cu o mulțime de piese în mișcare și tinde să devină puțin tulbure atunci când se ocupă de câteva reguli situaționale mici, dar în afară de asta este o investiție excelentă atât de timp, cât și de bani. Un lucru care îmi place foarte mult despre design este că minimizează factorul de noroc găsit în atât de multe alte solitaire numai jocuri. Există încă Cărți aleatoare trase, care pot merge prost pentru tine, și vă bazați pe zaruri de rulare pentru a învinge pe vrăjmașii voștri, dar într-adevăr toate aceste elemente pot fi compensate cu o planificare atentă și o înțelegere a ceea ce într-adevăr ar trebui să faci cu jocul. Jocul, de asemenea, nu este într-adevăr o investiție mare de timp, deoarece jocurile pot dura mai puțin de 20 de minute, dacă lucrurile merg foarte prost și se vor maximiza la aproximativ 60 de minute.
cum se joacă jocul?
obiectivul tău este să extinzi cultura constructorului de Movile și să acumulezi cât mai multe căpetenii posibil înainte de puterile native rivale (și spaniola călărită de variolă!) ridicați-vă să vă conduceți înapoi în inima râului Mississippi și să vă stingeți vasta capitală la Cahokia, Illinois, lângă St. Louis.
în imaginea de mai sus, puteți vedea gradul de cultura mea la sfârșitul Erei Hopewell și începutul erei Mississippian. La începutul jocului, Obiectivul dvs. este să extindeți fiecare dintre cele 5 piese în timp ce încercați să adăugați la puterea și cultura dvs. și să consolidați diferitele căpetenii din țară în imperiul dvs. Diferitele piese reprezintă culturile și popoarele din acea vreme, inclusiv Cadoo, Natchez, Cherokee, Shawnee și Ho-Chunk. Aceste chiefdoms fiecare crea un anumit tip de resurse și obiectivul dvs. este de a câștiga cât mai multe tipuri diferite ca tine poate pentru a avea capacitatea de a lua diverse acțiuni mai târziu în joc.
de exemplu, în imagine, puteți vedea că am obținut acces la pene, Mica, Obsidian, Chert, Pipestone, calcedonie, piei și cupru. Pentru ca aceste resurse să conteze pentru crearea punctelor de acțiune în epoca Mississippiană, trebuie fie să aveți controlul a 2 din fiecare tip de bun, fie să fi construit o movilă de acest tip. Deci, înapoi la imagine, am capacitatea de a crea pene (am 2 căpetenii de fiecare tip și am construit o movilă care creează pene), Mica (am 2 căpetenii de fiecare tip și am construit o movilă care creează Mica), Chert (am o movilă), calcedonie (am o movilă), cupru (am o movilă), Obsidian (am o movilă) și piei (am o movilă) pentru un total de 7 bunuri diferite pentru economia mea. Acest lucru este ceva care este bun pentru a continua dezvoltarea chiar și în timpul erei Mississippian, precum și aș putea construi o movilă care va crea Pipestone (deși costul său de a face acest lucru ar fi scump la 4 puncte de acțiune).
veți observa, de asemenea, din prima imagine de mai sus că mai multe dintre căpeteniile mele au fost „invadate” de culturile opuse. Aceasta este esența jocului. La fiecare tură, va fi extrasă o carte care vă spune care dintre cele 5 culturi se va muta în ținuturile voastre. Uneori, doar 1 se va muta, dar până la 3 se pot deplasa toate dintr-o dată, iar unele pot fi mutate de mai multe ori fiecare rândul său. Dacă nu ataci acele culturi atunci când ocupă una dintre căpeteniile tale până la sfârșitul rândului tău și le alungi, resursa ta va fi luată de la tine și nu vei mai putea produce sau tranzacționa pentru acel tip de bun, slăbind astfel economia ta. Uneori, acest lucru nu este o preocupare, deoarece este posibil să aveți acel tip de bun într-o movilă și nu veți pierde capacitatea de a-l folosi pentru puncte de acțiune, dar uneori nu veți putea opri cultura opusă și veți pierde o parte din puterea voastră.
după cum te uiți la cărțile prezentate mai sus, veți vedea că fiecare carte trase vă va oferi un anumit număr de puncte de acțiune sau AP. Veți observa, de asemenea, că cardul are o listă de inamici care vor muta acest viraj, precum și un triunghi care indică fie în jos (așa cum se întâmplă pe cardul Toltec), fie în sus (așa cum se întâmplă pe cardul Serpent Mound). Acest lucru este denumit Warpath Scouting Reports for that culture, și vă spune dacă acestea sunt în declin, ceea ce înseamnă că veți obține un modificator de valoare pentru aruncările de zaruri pe acea cale în această întoarcere, sau în ascensiune, care va crește valorile necesare pentru a învinge armatele în luptă sau pentru a Movila anumite căpetenii. Cărțile, de asemenea, sunt umplute cu o mulțime de text aromă istorică, care vă ajută să înțelegeți baza și fundal pentru eveniment și, de asemenea, vă permite să învețe ceva de la jocul. Puteți alege fie să citiți materialul, fie să îl săriți. Este pierderea ta, deși, dacă sari peste ea!
pe acțiunile care sunt disponibile pentru jucători. Așa cum am menționat mai devreme, jucătorii primesc un anumit număr de puncte de acțiune (AP) care pot fi cheltuite pentru următoarele acțiuni:
1. Advance: mutați conducta de pace pe drum pentru a încorpora alte căpetenii. Puteți încorpora doar o căpetenie în care se află marcatorul dvs. de țeavă de pace.
2. Încorporarea șefiei independente: va trebui să faceți o verificare diplomatică pentru a vedea dacă le puteți încorpora în imperiul dvs. Trebuie să se rostogolească mai mare decât valoarea listată pe contorul lor. Amintiți-vă, pentru a include valorile declinului sau ascensiunii în această verificare.
3. Construiți o movilă: movile de construcție este numele jocului. Cheltuiți un număr de AP-uri egale cu valoarea sa tipărită și răsturnați acel contor. Acest lucru îl face acum pe deplin încorporat în Imperiul vostru și este asemănător cu familiile nobile care se căsătoresc în al vostru, oamenii v-au acceptat religia și cultura și economiile voastre devin sinergice și dependente una de cealaltă.
4. Fortificați baza de origine a Cahokia: petreceți AP-uri pentru a crește valoarea de apărare a palisadelor dvs. care protejează Cahokia. Acest lucru implică mutarea marcatorul ca un cadran un singur clic pentru a îmbunătăți cantitatea de hit-uri se poate lua de la invadatori. Acest lucru este foarte important, deoarece aproape întotdeauna una dintre piese va avea invadatorii să ajungă la poarta ta și dacă îți încalcă pereții, la următorul lor atac al unei palisade încălcate vei pierde automat.
5. Îmbunătățiți gropile de stocare: acest lucru vă permite să economisiți mai multe AP-uri de la rundă La rundă și este o utilizare foarte bună a punctelor dvs.
6. Atac armata ostilă: acest lucru este asemănător cu atacarea proactivă, astfel încât să puteți conduce armatele invadatoare înapoi un spațiu pentru a le face mai greu să ajungă la Cahokia. Simt că aceasta este una dintre cele mai importante acțiuni din epoca Mississippiană și va fi folosită pentru a împiedica încălcarea finală (și uneori inevitabilă) a capitalului tău.
în cele din urmă, trebuie să vă apărați cultura de peste 1.000 de ani nu numai de celelalte triburi invadatoare, ci și de spaniolii care vor veni la sfârșitul jocului pentru a vă alunga și a vă lua bunurile, cultura și pământul. Trebuie să fiți întotdeauna conștienți de eventuala lor venire și să vă pregătiți prin îmbunătățirea palisadelor care vă protejează capitala de origine a Cahokia. Cea mai mare amenințare la adresa păcii, liniștii și succesului culturii tale este Puternicul spaniol care caută să-ți invadeze teritoriul și să-ți ia bogăția și puterea prin distrugerea puterii tale economice și luarea resurselor tale.
spaniolii au un timp stabilit că vor invada, așa cum sunt identificate în normele, atunci când sunt construirea punte carte de eveniment. Veți amesteca în următoarea carte pe punte aproape de sfârșit și va apărea de două ori pe parcursul jocului.
când este extrasă cartea spaniolă, veți alege ce cale vor folosi spaniolii pentru a avansa spre Cahokia și, în funcție de bogăția și puterea dvs. în joc, determinate de numărul de bunuri pe care le produceți, va trebui să trageți la întâmplare dintr-un grup de lideri progresiv puternici pentru a-i ghida pe spanioli în patria voastră. Acest lucru este foarte tematic, deoarece cu cât ai o bogăție mai mare, cu atât ai fi atras mai multă atenție de la spanioli și ei și-ar trimite cei mai duri și mai nemiloși generali să ia ceea ce ai.
în imaginea de mai sus, veți observa că am desenat Pizzarro care este un lider foarte puternic. Privind cartea sa, veți observa că are o valoare de atac de 3, precum și două simboluri de zaruri negre notate. Acest lucru înseamnă pur și simplu că, atunci când te ataca, trebuie să apere și rola mai mare decât un 3 de două ori, o dată pentru fiecare mor negru remarcat. Așa cum am jucat acest joc, acesta este punctul în care totul pare să se prăbușească. Nu vă pot spune de câte ori am rulat un 6 urmat de un 1 meschin. Aceasta este o parte foarte grea a jocului și se simte cu adevărat tematică, deoarece spaniolii aveau arme și tunuri și pur și simplu erau foarte greu de învins.
dar, amintiți-vă am spus că cartea spaniolă va veni de două ori! Îmi amintesc că într-unul din jocurile mele, în timpul celei de-a 2-a apariții a spaniolilor, am atras un General mai slab, deoarece pierdusem câteva din resursele mele, în De Soto care avea doar o valoare de atac de 2, dar totuși cu 2 simboluri de zaruri negre. A reușit să ajungă până la porțile Cahokiei și să asedieze capitala mea. Din fericire, mi-am construit palisadele la cel mai înalt nivel pe parcursul jocului și, după mai multe runde de pierderi, am reușit în cele din urmă să pun capăt amenințării și să câștig jocul. Am ieșit cu o victorie moderată, care este singura dată când am câștigat de fapt acest joc. Dar nu te agita. În umila mea părere, puteți judeca valoarea unui joc solo după cât de dificil este, iar acesta este chiar acolo sus în partea de sus a listei mele! Cât de distractiv ar fi dacă culturile native primitive ar putea învinge cu ușurință puternicul spaniol de fiecare dată?
în cele din urmă, victoria este determinată destul de simplu, veți câștiga dacă Cahokia este încă în picioare. Dar există grade de victorie. Aceste grade de victorie sunt determinate de un simplu calcul al câtorva factori și consultarea nivelului de victorie sau de masă înfrângere. Calculul include o serie de factori, inclusiv locația finală a markerului variolei și locațiile finale ale fiecăreia dintre locațiile Națiunilor inamice pe diferitele piste. De exemplu, dacă markerul variolei se afla în spațiul 3, iar armatele spaniole și Ho-Chunk se află în spațiul 1 terestru, Natchez sunt în spațiul terestru 6, Cherokee sunt în spațiul terestru 5, Caddo sunt în spațiul terestru 2 și Shawnee sunt în spațiul terestru 3, pur și simplu adăugați acele numere (3 + 1 +1 + 6 + 5 + 2 + 3 = 21) și consultați tabelul pentru a determina că ați obținut o victorie majoră.
dacă spaniolii se prăbușesc prin palisade și sac Cahokia, jocul este încheiat și veți pierde, dar puteți avea în continuare un nivel de înfrângere. Veți adăuga pur și simplu spațiul de marcare a variolei și veți scădea numărul de cărți rămase în pachet pentru a obține un scor final de înfrângere. Deci, dacă markerul variolei este la un 3 și aveți 9 cărți rămase, (3 – 9 = -6) veți înscrie o înfrângere moderată.
Gânduri finale și recomandarea de cumpărare
acest joc este foarte plăcută, și odată ce știi regulile și sunt confortabile cu mecanica, care poate dura câteva piese de teatru, Jocul poate fi foarte ușor de jucat în aproximativ 60 de minute. Am foarte recomanda Constructori Mound pentru oricine care iubește solitaire numai jocuri. Jocul este foarte captivant și vă cere să vă concentrați cu adevărat asupra a ceea ce se întâmplă pentru a face bine. Trebuie să planificați și, prin planificare, mă refer la numărarea resurselor disponibile și identificarea modalităților prin care veți putea dezvolta cât mai multe posibil pentru a maximiza acele puncte de acțiune în timpul erei Mississippian. Fără o economie puternică și fără o rețea bună de Movile construite pe fiecare pistă pentru a oferi resurse, dar și pentru a vă apăra de spanioli, nu veți putea lua suficiente acțiuni pentru a rezista și veți pierde jocul. Știu, așa cum am pierdut de câteva ori, dar vă pot spune de fapt unde am greșit în fiecare joc și cu aceste cunoștințe m-am îmbunătățit și acum pot învinge în mod regulat spaniolii.
există multe aspecte ale jocului pe care nu le-am acoperit în recenzia mea, cum ar fi broasca țestoasă neagră, efectele variolei din spaniolă sau Marele soare, dar credeți-mă când spun că acest joc are o mulțime de replayablity, deoarece lucrurile vor fi diferite în fiecare joc în funcție de cărțile dvs., precum și dacă ați adăugat în diferitele chrome menționate. Un joc foarte solid, care va rămâne în colecția mea pentru acele vremuri în care tânjesc după o experiență bună a stărilor de asediu, cu o călătorie înapoi în America de Nord antică. Regulile sunt uneori dificil de urmat la prima lectură, dar dacă sunteți dispus să pună în timp, acest joc poate fi învățat și cu ajutorul marelui ajutor jucător, a jucat destul de ușor. De asemenea, dacă sunteți interesat să aruncați o privire mai atentă asupra componentelor, iată un link către videoclipul nostru de unboxing.
– Grant