Co Je Virtuální Realita A Jak Změní Naši Budoucnost?

určitě jste slyšeli o virtuální realitě nebo “ VR “ – ale možná si myslíte, že je to jen trochu zábavy pro vášnivé hráče, kteří hrají s VR hrami nebo VR aplikacemi. Takže, co přesně je virtuální realita?

zatímco existuje spousta zábavných příkladů her pro virtuální realitu-ať už jde o virtuální horské dráhy, kulečník nebo dokonce o průzkum vesmíru, virtuální realita má tolik co nabídnout napříč zdravotní péčí, obchodem a dokonce i marketingem.

a co chirurg operující na vás z jiné země s pomocí kolegy, který drží skalpel pro zážitek VR s výsledky v reálném životě?

nebo pokud byste mohli zažít svou vysněnou svatbu ve virtuálním světě, než byste dokonce utratili penny za lety?

možná prostřednictvím simulátoru VR si můžete vyzkoušet ty nejsložitější části průzkumu vesmíru nebo zažít něco, co byste nikdy neudělali ve svých nejdivočejších snech – jako je škálování budovy!

pokud to zní jako fantazie, pak čtěte dál, protože virtuální realita se stává realitou pro mnoho podniků, poskytovatelů zdravotní péče a jednotlivců po celém světě.

jaký je rozdíl mezi virtuální realitou a rozšířenou realitou?

je zvláštní čas být naživu, když nyní máme tři druhy reality-normální realitu (kompletní s nevrlým manželem a nohou sportovce), virtuální realitu a rozšířenou realitu. Jaké jsou rozdíly?

je klíčové vidět virtuální realitu jako plně syntetický svět a pochopit, že rozšířená realita překrývá virtuální 3D grafiku na náš skutečný svět (myslím, že Pokémon Go) doslova rozšiřuje způsob, jakým vidíme náš každodenní život.

virtuální realita naopak pomáhá uživatelům cítit, že skutečně zažívají různé aktivity.

jak funguje virtuální realita?

Chcete-li zažít VR, musíte být ponořeni do virtuálního světa, a proto potřebujete brýle VR nebo sluchátka s virtuální realitou (někdy nazývané brýle virtuální reality) a kompatibilní telefon nebo konkrétní zařízení virtuální reality.

Chcete-li je dostat na obličej, potřebujete držák, což je místo, kde jste možná viděli sady VR „Cardboard“ (a přemýšleli, jak něco tak digitálního a Nového věku může usnadnit kartonová krabice.

jednoduše, VR sluchátka-také známý jako HMDs nebo hlava namontované displeje-vytvořit ‚obrazovku‘ kolem obličeje. Na rozdíl od sledování televize nebo telefonu, když otočíte hlavu a pohybujete se nahoru a dolů, vaše oči by měly zůstat ve virtuální scéně.

VR-headsets

VR-headsets

nemusí to být drahé a nemusí vám dávat 360 stupňů nad pokrytím-pokud nejste sova, rozsah vidění 100 stupňů udržuje náklady dolů a poskytuje stejnou zkušenost.

náklady přicházejí v čočkách, které jsou umístěny mezi očima a pixely, což je důvod, proč se zařízení často nazývají brýle.

tyto čočky zaostřují a přetvářejí obraz pro každé oko a vytvářejí stereoskopický 3D obraz úhlováním dvou 2D obrazů, které napodobují, jak každé z našich dvou očí vidí svět stále tak trochu jinak.

pokud jde o doručení, obsah je podobný obsahu herní konzole, kterou již používáte, a obrázky pocházejí z konzoly přes jednoduchý HDMI nebo jsou již vloženy do náhlavní soupravy.

jak se tedy virtuální realita cítí? Mysleli jsme si, že nejlepší vysvětlení je tedy:

“ virtuální zážitek zahrnuje trojrozměrné obrázky, které se uživateli zdají v životní velikosti. Aplikace nebo zařízení virtuální reality sleduje pohyby hlavy a očí uživatele a upravuje displej na obrazovce tak, aby reagoval na změnu perspektivy.

virtuální realita není jen o vizuálním zážitku; je rozšířena o zvuky a pohyb zařízení. Ve virtuálním prostředí je „ponoření“ pocit bytí uvnitř tohoto světa a hloubka, v níž je pocit cítit. Přidejte interakci s tímto prostředím a zažíváme „telepresenci“.

proč a jak se virtuální realita používá v dnešní době?

zatímco společnost Sony uvedla na trh herní konzoli PlayStation VR (PSVR) v roce 2016, herní trh pro VR nebyl tak velký, jak se očekávalo.

CCP hry, které dělají vesmírnou MMO hru EVE: Online a VR spin-off hru EVE: Valkyrie se v příštích několika letech odhlásily z vývoje VR a uvedly v e-mailu Engadgetu, že“budou i nadále podporovat VR hry, ale nebudou dělat materiální investice do VR, dokud neuvidíme tržní podmínky, které ospravedlňují další investice nad rámec toho, co jsme již provedli,“.

pokud si myslíte, že VR nemá nohy na základě této zprávy pouze z herního trhu, byli byste mrtví špatně – opravdu vzrušující příběhy vycházejí z každodenních aplikací pro VR.

Facebook oznámil Oculus Go-samostatnou náhlavní soupravu, která bude vydána v 2018; by byl nejdostupnější zážitek VR vůbec a mají v úmyslu nakonec mít jednu miliardu lidí do VR.

s virtuální realitou se vzdálenost stává ještě menším problémem. I když jsme se všichni přizpůsobili videokonferencím, někdy musíte získat „pocit“ místa. Watabe Wedding Corp, hlavní svatební Servisní společnost, v Tokiu pochopit, a používají VR pomoci svým klientům vidět, jak svatební místo na druhé straně světa může vypadat a cítit.

ve stejné době, „Wild Within“ používá VR na podporu cestovního ruchu v kanadské Britské Kolumbii, dává uživatelům možnost cítit pocit pěší turistiku, návštěvě deštného pralesa nebo vidět ohromující pobřeží, Mark Zuckerberg se objevil v Puerto Rico přes VR a Ethiad jsou nechat lidi získat cit pro A380 airbus, aniž by opustil jejich pohovku.

na druhé straně mince nemůžeme v životě udělat mnoho, aniž bychom byli nahota daleko a podle VirtualLiving.io, virtuální realita otevírá další okno pro další příchuť v tomto duchu-Teledildonic sex, kde “ jednotlivci, kteří žijí tisíce kilometrů od sebe, mohou interagovat ve virtuální realitě.“

bylo by zbytečné mluvit o VR v jakékoli funkci, aniž bychom mluvili o tréninkových a zdravotních prvcích. Virtuální realita je snem trenéra-umožňuje vám být v jakékoli situaci, skutečné nebo imaginární, bez souvisejících rizik.

VR trénink dělá situaci skutečnou, bez následků. Boeing, který vyvíjí kosmickou loď s posádkou, v září oznámil, že zavede programy VR pro výcvik astronautů pro provoz kosmických lodí.

v říjnu 2017 se chirurgové z Bombaje a Londýna sešli pomocí náhlavních souprav VR a společně operovali pacienta s NHS, což je přimělo navrhnout, že by se to mohlo stát rutinou během příštích 5 let. Výhody následné péče VR jsou také potenciálně neuvěřitelné.

zcela nový výzkum publikovaný v neurologii ukázal, že VR může dokonce pomoci snížit fantomovou bolest těla.

neurovědec Olaf Blanke z EPFL ve Švýcarsku řekl o výzkumu;

s pomocí virtuální reality se nám podařilo vyvolat iluzi: iluzi, že nohy subjektu byly lehce poklepávány, když ve skutečnosti byl subjekt skutečně poklepán na záda, nad lézí míchy. Když jsme to udělali, subjekty také hlásily, že jejich bolest se snížila.

není to všechno určeno pro akademickou elitu. I vy můžete těžit z VR.

podle výzkumu ABI může VR nabídnout vynikající využití ve čtyřech klíčových segmentech lékařské a zdravotní péče: terapie, školení, aplikace související s chirurgií a lékařský výzkum.

naznačují, že nejlepším využitím pro VR by mohly být “ terapeutické aplikace a lékařské terapie, jako je posttraumatická stresová porucha (PTSD) nebo nelékařské terapie, například řízení spánku.

viděli mnoho zdravotnických zařízení, která již zkoušejí pohlcující VR simulace k léčbě pacientů s úzkostí, zvládáním bolesti a neuro-regenerací. Také naznačují, že spotřebitelské segmenty (např. péče o sebe, aby přestaly kouřit nebo řídily stravu) by mohly být obrovskou součástí lékařského úspěchu VR.

VR-pain-management

VR-pain-management

to se vztahuje i na „menší“ stížnosti, které byste mohli trpět. Strach z pavouků, strach z veřejného projevu, strach z pozvání této osoby na rande? VR vám může poskytnout řešení tím, že vám umožní učit se(a selhat!) vlastním tempem. To nám umožňuje dát testovací podmínky na naše životy.

podle posledního blogu Cubicle Ninja o VR mohou společnosti vytvářet 360stupňová VR videa obsahující skutečné záběry lidí, míst nebo věcí a obsah počítačové grafiky s 3D CGI výtvory, vyrobené právě pro VR. Je to kreativní způsob, jak propagovat příběh značky, službu nebo jednoduše dát vzdělávací obsah a ovlivňovač produktů prostřednictvím VR.

v rozhovoru pro Guardian Daniel Freeman, profesor klinické psychologie na Oxfordské univerzitě, řekl o VR:

existuje jen velmi málo podmínek, které VR nemůže pomoci, protože nakonec každý problém duševního zdraví je o řešení problému v reálném světě a VR může pro vás tuto znepokojující situaci vytvořit.

dává vám šanci trénovat lidi jinými způsoby reakce. Lidé, které vidím, jsou úzkostliví nebo depresivní, nebo se obávají, že na ně lidé zaútočí, a to, co ve svém životě udělali, je ústup ze světa. S VR, můžete přimět lidi, aby vyzkoušeli věci, které roky nedělali-jít do výtahů – do nákupních center, pak si uvědomí, že to dokážou ve skutečném světě.

jaká je budoucnost virtuální Reality?

pokud jde o marketing a reklamu, můžete se vsadit, že cokoli, co Facebook koupil za 2 miliardy dolarů (Oculus Rift), se určitě začne vkrádat do našich životů, protože obchodníci se snaží spojit se spotřebiteli prostřednictvím marketingu virtuální reality a zážitků virtuální reality!

podle průzkumu L. E. K. Poradenství, až 80% spotřebitelů, kteří se považují za osvojitele raných technologií, „má zájem o využití VR ke zlepšení jejich nákupního zážitku“.

je to trend, se kterým se maloobchodníci chtějí pohybovat, a v říjnu 2017 generální ředitel elektronického obchodu Walmart Marc Lore řekl, že v příštím desetiletí vidí “ budoucnost, kde mohou spotřebitelé zažít interakce v obchodě prostřednictvím VR ve svých domovech.“

IKEA již začala zkoušet virtuální testovací kuchyň a Mastercard a Swarovski vložily své úsilí do nákupní aplikace VR, která umožňuje nakupujícím procházet, učit se a nakupovat zboží.

není to jen o pohledu na produkty. Jaguar vytvořili kampaň, která vás, přes VR, do Wimbledonu a Coca Cola vytvořil virtuální reality sáně pro jejich známé‘ svátky se blíží ‚ kampaň v Polsku.

když vyprávění příběhů a autentičnost jsou pro dnešní obchodníky klíčové, zkušenosti i prostřednictvím VR by mohly pomoci překonat některé výzvy při pořádání akcí a propagačních akcí.

čas ukáže, jak VR by mohly být využity k vytvoření spotřebovat generovaný obsah a zkušenosti, které zpětná vazba na prodejce, ale teď je jasné, že budoucnost by jistě vidět více podniků, od oděvních prodejců na hotely a letecké společnosti pomocí technologie, aby rezervace nebo nákup ještě jednodušší.

s recenzemi klíčem k online zážitku by VR mohl dát chuť skutečného zážitku, než lidé odevzdají své údaje o kreditní kartě!

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.